移动端(vue): 1. 按照UI设计稿实现主页面的构建及页面的动态效果 2. 使用sass编写样式 3. 和app联调,实现H5和app得通信 4. 负责整个项目的改动,问题修复 5. 负责第三方广告平台接入 6. 和市场部配合接入埋点; Ota后台管理(vue + element): 1. 按照UI设计稿实现主页面的构建及页面的动态效果 2. 使用sass编写样式 3. 采用addRouters完成路由权限得构造; 4. 封装axios; 5. 负责整个项目得改版,问题修复;
2240
是一系列金融资讯app(类似同花顺) 主要功能:期货实时报价,k线图,分时图实时显示,银行开户,用户交易,论坛等。 技术要点:基于iOS原生开发,对接银行sdk,socket实时通讯,数据加密签名与数据安全。
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酷玩潮玩盲盒源文件源码
您的困扰? 想拥有自己的盲盒App/小程序,不知道从何开始? 模版和定制化,各有什么优势? 想要功能很多,如何分步逐步去迭代? 我们提供 专注于盲盒软件APP定制开发 系统定制商/风口项目/品牌定制商 5年专注 盲盒软件定制开发 助力企业实现数字化智能经营 APP、小程序、公众号 定制专属方案 项目功能 抽盒机、秒杀专区、盲盒抽奖、商城、积分抽奖、购物金补贴、任务营销、分享裂变、灵活的概率设置、NFT模块、接三方支F通道等等
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1项目介绍:作为京东导购app原生模块【引流预约】,为线下门店导购提供预约单回访和服务的功能。当用户在京东主站预约门店体验后,预约单下行至导购app,导购进行电话回访。 2.承担任务:完成导购端引流预约模块设计
950电商
项目职责: 1. 负责框架得搭建配置(eslint + husky); 2. 封装@nuxtjs/axios 公共请求方式,以及重复请求拦截、配置公共请求头token等; 3. 配置externals,采用cdn引用vue方式减小包体积; 4. 通过cross-env以及env配置设置环境变量,用来区分dev/uat/prod; 5. 和Seo团队配合,完成对seo需求得改动; 6. 参考文档,利用sass封装公共css得方法,针对pc和移动设置不同得样式 Ui组件库: 由于机票、酒店以及公共首页涉及得ui模块很多相同,所以采用搭建ui组件库使用; 1. 根据网上文档,引入所需资源包,使用webpack(设置webpack.common.js,webpack.dev.js,webpack.prod.js,利用webpack-merge组合)完成库得搭建;
2050
是一系列教育平台app。 主要功能:教师、学生录入管理、课程管理、财务管理、会员卡、视频采集、视频网课直播等功能服务。 技术要点:基于iOS原生,使用UIKit,CoreXX等sdk常规开发,直播采用腾讯直播框架。
1350
主要负责策划案的程序实现,数据逻辑处理,界面渲染处理以及跟服务器之间的通信设定; 配置文件的指定,导入和导出以及配置文件相关的函数实现; 游戏插件的设定以制作,包括测试; 协助主程进行项目时间的把控以及人员的调配和任务的安排以及项目进度的跟进与完善; 优化游戏引擎和相关工具、插件; 负责基于Unity3D和lua语言的项目开发; 负责客户端界面功能的实现; 快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码等工作;配合团队成员进行开发;
1760游戏
主要负责策划案的程序实现,数据逻辑处理,界面渲染处理以及跟服务器之间的通信设定; 配置文件的指定,导入和导出以及配置文件相关的函数实现; 游戏插件的设定以制作,包括测试; 协助主程进行项目时间的把控以及人员的调配和任务的安排以及项目进度的跟进与完善; 优化游戏引擎和相关工具、插件; 负责基于Unity3D和lua语言的项目开发; 负责客户端界面功能的实现; 快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码等工作;配合团队成员进行开发;
1730游戏
主要负责策划案的程序实现,数据逻辑处理,界面渲染处理以及跟服务器之间的通信设定; 配置文件的指定,导入和导出以及配置文件相关的函数实现; 游戏插件的设定以制作,包括测试; 协助主程进行项目时间的把控以及人员的调配和任务的安排以及项目进度的跟进与完善; 优化游戏引擎和相关工具、插件; 负责基于Unity3D和lua语言的项目开发; 负责客户端界面功能的实现; 快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码等工作;配合团队成员进行开发;
2130游戏
通过微信公众号链接小程序页面,调用院内挂号系统进行挂号,对接微信支付平台进行缴费,完成后可实现在院内正常就诊,报告查询等功能。可查询患者在院内的所有缴费就诊记录及检查、检验报告。患者可绑定本人及亲属账号。
1550医疗
用cocos creator开发课件,老师端和学生端通信使用redux。在职期间做了6个有故事代入感强交互课件和熟悉 网站开发(react),其中一个比较难的是用七巧板拼对称图形。思想很简单就是将图形抽象为点,通过将不同图 形的点转换为相同坐标系下来对比点的坐标来做判断。 1、精通HMTL,CSS3(less,scss),bootstrap,js,es6,jquery,knockoutjs,webpack,gulp,canvasH5 框架(createjs,phaser3, cocos creator),redux等前端技术和在chrome调试方法; 2、 精通 as3.0编程,掌握面向对象,组件封装,设计模式,数据驱动,双向绑定,单向绑定等技术; 3、 熟悉react,redux,vue,egret,cocos creator,nodejs(express,koa),了解mongodb;
1800
模版类型:有普通数学教学3d模型展示,几何体连线,拖拽类数学计算, 坐标拖拽类,数学公式输入,画对称轴,画圆,划线,画点交互视频控制等数学资源;3册壮语文和泰语学习;碰撞检测h5小游戏; 技术:js,mathquill,css,Createjs(canvas框架),threejs(立体图形,动画),phaser3,cordova(封装录音App);UI工具Animate cc
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学生党,学过爬虫,想要接单赚点生活费,希望可以对您有所帮助,价格可以便宜一点,主要是希望锻炼一下自己的能力。帮帮孩子,爬取一些信息还是没问题的,求求了,保证不骗人
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独立设计和架构一个创建H5站点的低代码平台,通过拖拽基础组件,配置动画,事件完成h5站点数据,有web编辑端(https://jianyeweb.hd.weibo.com/)和移动渲染端。完成升级ts代码,重构,代码分离,抽取公共模块视频链接组件数据结构,通用接口优化等工作; 建页系统有8大强大功能:1、事件系统;2、打组组件(基础组件打组组成);3、打组注入类(插件式动态导入功能类);4、数据绑定、数据驱动;5、动画系统(css,js);6、pc、移动端适配及浏览器兼容性解决方案;7、站点数据、页面数据加载,页面,组件渲染流程优化;8、通过配置加载不同的js库;9、交互数据,表单数据存储及绑定使用;
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系统是轮胎工厂生产管控系统,系统分为四个子系统,一、门户网站为erp管理端 二、上位机为生产系统 三、下位机为自动化设备管理系统 四、手持终端系统。 主要负责某工业系统的网页端,客户端,手持端新功能的开发与迭代。
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中视典移动端官网 项目描述:让用户在手机或者平板端访问公司域名时跳转进入到移动端项目访问公司网站。 技术选型:Vue3+Vant 项目职责: 从0到1搭建项目架构,使项目在移动端、平板端适配。 封装公共组件,提高开发效率。 负责项目各个模块的开发。 项目难点: 移动端、平板端不同设备适配和VantUi组件库适配问题。 首屏加载优化,项目整体性能优化。 顶部导航栏公共组件封装和兼容性问题。 项目成果: 封装公共组件,提升40%的开发效率。 首屏加载时间从10s左右降低到1s左右。
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项目描述:管理员或者相关用户登录该管理系统处理相关的业务,如用户信息修改、订单管理、设备管理等。 技术选型:Vue2+Element 项目职责: 项目用户权限的设计开发。 负责账户、资产、订单模块的开发。 封装文件上传、提示弹框等公共组件的开发。 项目难点: 用户的权限路由,如菜单权限/按钮权限控制。 大文件上传优化,提供用户体验。 前端自定义导出Excel文件。
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一款订餐小程序,包含堂食、自取,优惠券、会员卡等权益。 使用uniapp开发微信小程序和支付宝小程序,负责各个模块的开发,封装公共组件,解决支付宝小程序和微信小程序的兼容性问题等
1370小程序
当前共161921个项目
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