休闲类游戏,玩家在游戏内通过屏幕滑动控制障碍旋转,球体穿过障碍平台通关到达关卡底部,连续穿过可出发冲击特效。通关可获得游戏货币可在商城里购买各种不同材质的球体
常规技术运用包括封装对象、对象池、事件通讯、UI交互
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https://pan.baidu.com/s/10qcBh-ok0c-_hw-zU256lQ
休闲类游戏,玩家在游戏内通过屏幕滑动控制障碍旋转,球体穿过障碍平台通关到达关卡底部,连续穿过可出发冲击特效。通关可获得游戏货币可在商城里购买各种不同材质的球体
常规技术运用包括封装对象、对象池、事件通讯、UI交互
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