涉江湖手游

我要开发同款
笑而不语33342022年08月17日
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作品详情

回合制手游“涉江湖”,客户端:开发引擎Quick-Cocos2dx-Community 开发工具vs2012+lua服务端:开发工具VC6.0数据库后台:sql2008客户端客户端采用Quick-Cocos2dx-Community开发,主要是游戏界面的效果,玩家操作,功能以及显示。服务端的包括负载服务端:对游戏数据进行分发处理,链接登录服务端,数据库处理服务端,游戏服务端登录服务端:通过数据库处理验证游戏登录。数据处理服务端 :链接数据库,处理玩家游戏数据。游戏服务端 :分发数据,对游戏内玩家战斗进行处理,生成战斗脚本,用于客户端战斗显示。机器人服务端:处理一些游戏中机器人数据,并对机器人模拟游戏中玩家的一些操作。例如:通过玩家好友添加,组队,比武场的比试等。龙虎阁比试服务端:龙虎阁为游戏中的一个下注战斗输赢的模块,玩家可下注游戏币和装备(获胜后提升装备属性),龙虎阁服务端单独对这个模块进行后台的战斗处理。对玩家下注进行结算和开启新的下注。龙虎阁控制服务端:模拟一些机器人的下注,并同时显示玩家下注数量和下注金额,可以对下注的战斗中进行一些武功概率的干预,从而干预战斗输赢,平衡玩家下注收入。后台通过sql2008,编写游戏中相关对应存储过程,包括玩家每天的结算,以及日志记录。
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