1. 由2D的设计器拖拽生成的门窗,压条,窗玻璃贴纸,门框等数据,灵活添加各种组件;
2. 数据导出格式化为3D系统需要的矢量数据Vector3,Vector4;
3. 从0到1构建thre.js框架,根据2D数据生成3D场景的门窗,窗户可根据轴自己动画。
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1. 由2D的设计器拖拽生成的门窗,压条,窗玻璃贴纸,门框等数据,灵活添加各种组件;
2. 数据导出格式化为3D系统需要的矢量数据Vector3,Vector4;
3. 从0到1构建thre.js框架,根据2D数据生成3D场景的门窗,窗户可根据轴自己动画。
门窗设计系统2D设计图转3D场景渲染,
主要业绩:
1. 从0开始完成设计系统结构,
2.分组门窗动画,
3.门窗2D设计器转3D世界坐标
4.门窗,对开门,肯德基门,窗纱门把手等的动态加载和坐标计算。
1. Vue3与Threejs交互;
2. 各部位分组动画,骨架动画。
3.门窗,对开门,肯德基门,窗纱门把手等的动态加载和坐标计算。




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