用Godot游戏引擎,制作大火吞噬房屋的场景

我要开发同款
游戏开发主程2024年03月07日
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开发技术canvas、h5游戏开发
所属分类游戏(Gaming)

作品详情

用Godot游戏引擎,制作大火吞噬房屋的场景;使用了Godot的GPU粒子节点,完成了火焰和烟雾的制作。模型和材质,分别由Blender和SubstancePainter完成
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