H5游戏开发

某肉鸽游戏产品系统
1.一款肉鸽玩法的微信小游戏。2.有英雄,装备,技能,公会,竞技场等多种系统。3.可组队,可跨服,多种活动等等。4.大型多人玩法,刺激刷怪,多人同时对战,pvp、pve等等。
1310C物联网
基于Unity/WebGL移动端轻量级云车位系统,一比一还原地下车库的真实环境,担任美术模型师和项目经理,独立完成建筑BIM信息整理,重要场景空间的美学设计,双层车库建模,模型布线优化,贴图烘焙,并参与部分JSON坐标数据标注以及BUG检测。
1860ui企业服务
欢迎来到我们精心打造的憨豆先生卡通风格找不同游戏!这款游戏采用了Unity3D或Laya游戏引擎开发,旨在为你带来跨越多平台(包括微信小游戏、抖音小游戏等)的极致游戏体验。游戏中,你将扮演一名细心的观察者,在规定的时间内,从两张几乎一模一样的憨豆先生卡通图片中,找到隐藏的7处不同。每一张图片都充满了憨豆先生那独特的幽默与趣味,让你在寻找不同点的同时,也能领略到他的经典魅力。快来挑战你的观察力,与我们一起在欢乐中度过美好时光吧!
1520c#HTML5开发相关
从2017年至2019年,我在一家专注于游戏开发的公司担任开发者,主要负责使用Cocos Creator引擎开发儿童早教类交互小游戏。在这一年间,我成功开发了超过10款H5小游戏,其中包括儿童烹饪游戏、趣味数学等多样化的教育内容。
1790h5游戏开发教育
该游戏项目是我们与教育部合作的一款为阿拉伯国家学习中文教育的游戏 1无费用出方案,不满意退款! 2海量模板 7天交付上线,速度快,有保障,价格低! 3为上市公司和政府提供技术支持, 碧桂园、广汽三菱、字节跳动等品牌保障! 4游戏开发外包领域全网粉丝第一万粉 全网认可! 6团队80后老技术员 十年技术壁垒, 90后年轻技术员能加班。 团队热爱软件,热衷游戏行业发展。 7包软著、包服务器+域名+备案、做游戏,赠送 游戏官网、永久运维。一站式服务,让您解除一切后顾之忧
1843unity3d教育
六个六开产品系统
1、这是一款骰子合成游戏,小点数骰子3个及以上连线可以合成一个大点数骰子,跟2048玩法类似; 2、这款小游戏全部由我一个人完成,包括资源管理模块,游戏算法模块,UI模块,申请软著,上架平台等等; 3、包括UI制作,游戏制作差不多花了5个工作日;
4460unity3d单机游戏
个人简介 我是一名充满激情的游戏开发工程师,拥有超过3年使用Cocos2d-x框架开发多平台游戏的经验。我对游戏设计、编程和用户体验优化有着深刻的理解,并且热衷于创造引人入胜的游戏体验。 专业技能 精通Cocos2d-x:熟练掌握C++编程语言,能够使用Cocos2d-x框架高效开发跨平台的2D游戏。 跨平台开发:具有在iOS、Android、Windows和Mac OS X等多个平台上开发和部署游戏的经验。 图形与动画:熟悉OpenGL ES,能够实现复杂的图形效果和动画。 物理引擎集成:能够集成并优化物理引擎,如Box2D或Chipmunk,以增强游戏的现实感。 音频处理:具备音频集成和优化的能力,能够提升游戏的听觉体验。 版本控制:熟练使用Git等版本控制系统,确保代码的高效管理和协作。 团队合作:具备良好的团队合作精神,能够在快节奏和跨文化的环境中有效沟通和协作。
1540unity3dSNS社交
职小树品牌主要分为小程序端和PC端,主要用于职业规划,我们后端采用php、thinkphp6、前端使用vue3,小程序端采用UNIAPP,考虑到后期做APP版本,所以没用原生,我们团队也擅长原生开发
1210phpjQuery图片展示/幻灯插件
全项目负责人,皮肤切换,击杀统计实时排行。 帧同步游戏,对标球球大作战,实现多人匹配。排行榜功能。包括策划,程序和美术的制作。
1490android手机游戏
熟悉 Cocos 游戏客户端开发流程,并熟悉 TypeScript(TS )语言,了解 websocket 、spine 动画、游戏性能优化,维护白鹭游戏和逻辑开发,具有良好的对象编程思维、良好的代码风格和编程习惯。
1861typescript游戏
cocos2d休闲类游戏,可全栈开发,可小游戏、可h5、有多个上线游戏项目,对spine动画、游戏性能优化等有一定的了解,想寻求一份游戏前端开发工作
1640typescript休闲游戏
基于CocosCreate 开发的h5小游戏 上架抖音微信小游戏平台 一款益智休闲游戏 包含不同类型的趣味小游戏 接入排行榜功能 后台记录数据
1350h5游戏开发游戏类
基于CocosCreate引擎开发的h5小游戏 上架抖音微信平台 是一款塔防游戏 融合独特的天赋阵容机制 支持玩家自定义搭配炮塔阵容 通过不同类型的炮塔搭配可组合成不同阵容加成的炮塔群
1170h5游戏开发游戏类
模仿fc游戏-人间兵器,也有恶魔城的影子 横版动作,多达20+动作 冒险闯关,角色有近身攻击和武器系统 还有解谜部分,救人,找物品等 2d横版框架常见模块都有写过
1650unity3d类银河城
类似饥荒游戏 rpg部分为弹幕射击,多种能量弹药 生存游戏,白天生产晚上防御敌人, 经营建造.,资源收集,电力系统能源系统,有自动化
1570unity3drpg
这是我在公司工作时候的项目,是一款类似于《传奇》的页游,实用的是lua语言进行开发。 后来玩《hades》的时候,发现这个游戏也使用了lua进行脚本撰写。遂更改游戏逻辑,最终能够在游戏中合法开挂。 非是诈骗或者自吹自擂,单纯手里没有源码和程序。
2170h5游戏开发游戏
该项目主要分为编辑器插件模块,运行时角色执行行为模块,该功能的主要使用人员是美术和策划人员,他们通过选择角色不同的动作,制作当动作播放到某一帧时会播放的特效或者触发的事件。以前需要配合程序执行的功能现在可以交由美术和策划人员自行编辑。 该项目全部技术由我负责开发,编辑器插件模块使用了Unity的自定义Editor功能,当编辑完一个技能后会保存为一个序列化文件,运行时通过编写C#脚本,加载编辑器编辑好的序列化文件,获取该技能所包含的事件或者其他数据。最终美术和策划只需要选择技能播放的某一帧,选择效果或者事件即可完成编辑。同时该模块具有良好的可扩展性,只需要编写事件类即可满足项目中的任何需要。
3900unity3dGUI开发框架
介绍:玩家通过商场或盲盒(幸运大转盘)获得猪、牛、羊,获得的动物会直接出现在土地上,若容积满了,获得的牲口会暂存在仓库内,获得的牲口需要喂养草料后动物头上会显示剩余收益时间,在时间归零之前,一直产生收益。 功能: 1、 动物展示行走移动,拖拽合成,抽奖转盘,仓库展示。 2、 加载界面、加载进度条。 3、 首页展示牧场动物随机走动,拖拽同类型,等级动物合成一个高级动物,充值、提现(AIOT或USDT)市场交易,转盘抽奖、推广二维码、仓库显示等。 主要技术: Uni-app、Vue全家桶,监听是否加载成功,本地持久化、web3.js、Uni-app组件库、文件上传、ayQrcode二维码,通知滚动,scroll-into-view等。 难点: 1、 动物移动、动物拖拽合成保留原来位置 解决过程:使用过渡动画使动物移动,利用for循环的key绑定保证动画的一致性,合成成功后保留当前合成动物的位置然后赋值给合成,成后的动物。 2、 移动距离过长速度过快、未到达终点就进行下一轮运动、保持移动速度一致性 解决过程:利用动物从a点移动到b点的两个x和y的坐标,生成一个直角三角形,那么运动的距离就是这个直角三角形的斜边,就可以根据勾股定理求出运动距离,然后根据运动学公式求出运动时间,从而解决以上问题。
2140html5区块链
各类捕鱼游戏 主要负责内容 为 完成各类炮台攻击方式以及各类鱼种的奖励表现比如 摇骰子 大转盘 暴击等功能 并添加加速和减速等测试功能
1580设计模式游戏类
主要包含各种玩法的slot 负责内容包含 根据不同玩法写结果表 使用有限状态机模式 切分所有游戏表现流程以及动画表现和音频播放
2100typescript游戏类
当前共56个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交