1.本作品面向移动端喜欢动作冒险与随机关卡体验的玩家,解决了同质化地下城游玩乏味、视觉效果平淡的问题;2.相比市面常规产品,本方案使用 Unity HDRP 和自研程序化关卡生成模块,配合动态光影与粒子效果,大幅提升沉浸感和重玩价值;3.项目由 Unity 2021 LTS、HDRP 渲染管线、C# 脚本、GoogleMobileAds 广告模块、虚拟摇杆输入和 Shader Graph 组成。声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!

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