1.这个项目是模仿2023年Steam上比较火的潜水员戴夫开发的手机游戏。
2.游戏是2D的,玩法功能都是完全自研,美术也是公司自己弄的,框架是MVC。
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1.这个项目是模仿2023年Steam上比较火的潜水员戴夫开发的手机游戏。
2.游戏是2D的,玩法功能都是完全自研,美术也是公司自己弄的,框架是MVC。
1.这个项目主要分成两个部分,一个是岸上的模拟经营,一个是水下的战斗闯关。
2.主要功能模块有,经营模块,角色养成模块,商店,外围系统(活动,礼包等),水下战斗模块等
1.这个项目是普通的MVC框架,纯C#开发,游戏UI使用的是FairyGUI,热更新使用的HybridCLR/HuaTuo,资源管理使用的是YooAsset,并且使用的UniTask等技术与Unity游戏开发常用插件。
2.我主要负责岸上模拟经营这一部分的所有内容与游戏大部分商业化模块的开发;具体的系统模块有,UI框架,AI角色寻路,角色养成系统,技能系统(AI角色技能),建筑解锁与升级模块,商业化模块(如游戏礼包,游戏抽卡系统,游戏签到等),游戏任务系统,游戏成就与图鉴系统,红点系统,新手引导等。
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