校园外卖点餐系统产品系统

我要开发同款
程序员小姜2026年01月04日
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技术信息

语言技术
JavaNginxVue
系统类型
Web小程序轻应用
行业分类
项目任务

作品详情

行业场景

立项原因:学校师生生活节奏加快,传统食堂就餐模式存在诸多痛点,就餐高峰时段排队时间长达 15-20 分钟,菜品选择有限且展示不直观,点餐流程繁琐,订单状态无法实时跟踪,严重影响师生就餐体验;同时食堂商家面临人工点餐效率低、库存管理不精准、营收数据统计繁琐等运营难题。为解决师生与商家的核心诉求,提升校园餐饮服务数字化水平,打造适配校园场景的专属订餐平台。行业场景:聚焦校园场景,服务于在校师生与食堂商家,涵盖日常三餐、加餐等餐饮采购需求。师生可通过微信小程序便捷选餐、快速下单、实时追单,享受微信模拟支付的便捷体验;商家通过 Web 端高效接单、精准管理菜品库存与分类,借助数据统计功能实现数字化运营,依托本地部署保障数据安全与访问流畅性,构建校园餐饮服务闭环。

功能介绍

核心功能模块包括用户模块、菜品模块、订单模块、支付模块、商家管理模块、数据统计模块。用户模块支持微信授权快捷登录、手机号绑定、收货地址管理(新增、编辑、删除、设置默认)、订单历史查询;菜品模块实现菜品分类展示、关键词搜索、菜品详情查看、加入购物车与立即购买功能;订单模块涵盖购物车管理(添加、修改数量、删除)、下单支付(选择地址、填写备注、微信支付)、订单状态实时跟踪(待支付、待接单、待配送、已完成、已取消);支付模块支持微信模拟支付、支付超时自动取消订单;商家管理模块包含商家账号登录、菜品分类与菜品管理(新增、编辑、上下架)、订单接收与处理(接单 / 拒单、更新配送状态);数据统计模块支持按日 / 周 / 月展示营收数据、菜品销量排行(Top10)、核心运营指标统计,数据可可视化展示与导出。

项目实现

独立完成项目全流程开发与落地,技术栈采用 Spring Boot 2.5.14 + MyBatis + Redis 6.2.7 + MySQL 8.0.30 + 微信小程序原生开发 + Vue.js + Element UI + 消息队列的前后端分离架构。核心实现亮点:1. 架构与配置:搭建三层架构(表现层、业务逻辑层、数据访问层),配置统一异常处理、全局拦截器实现登录验证与权限控制,编写工具类简化开发流程;2. 数据库设计:独立设计用户、菜品、订单、支付等核心数据表,编写 SQL 脚本与数据源连接池配置,实现数据模型与业务逻辑精准映射;3. 性能优化:采用 Redis 缓存热门菜品、用户会话等高频数据,设计 “缓存优先 + 定时更新 + 主动失效” 策略,将菜品查询响应时间优化至 500ms 内;通过 Redis 分布式锁 + 事务控制解决高并发下单库存超卖问题,借助消息队列异步处理订单同步任务,主流程响应效率提升 60%,数据一致性达 99.9%;4. 功能开发:独立开发全模块核心业务逻辑与 RESTful API 接口,实现微信授权登录、手机号绑定、订单创建与状态流转等完整功能;5. 第三方对接:自主对接微信支付 SDK 与授权接口,完成支付参数生成、回调处理、超时控制全流程;6. 前后端适配:实现微信小程序端基础页面交互与数据渲染,完成商家端 Web 页面核心组件开发与接口对接;7. 部署测试:搭建本地部署环境,配置数据库、Redis、Web 服务器等依赖,执行系统打包部署与数据初始化;编写测试用例完成功能、性能、安全测试,系统支持 500 用户同时在线、100 用户并发下单,核心接口响应≤1 秒,连续 72 小时运行无崩溃,满足校园餐饮全流程高效稳定运行需求。

示例图片

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