采集行为数据(吃的量 / 速度 / 偏好、玩玩具的时长 / 频率 / 类型);
建立行为特征与情绪的映射规则;
输出情绪标签(如开心 / 焦虑 / 低落 / 无聊)+ 可视化结果。
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采集行为数据(吃的量 / 速度 / 偏好、玩玩具的时长 / 频率 / 类型);
建立行为特征与情绪的映射规则;
输出情绪标签(如开心 / 焦虑 / 低落 / 无聊)+ 可视化结果。
系统核心模块覆盖 “数据采集 - 特征分析 - 情绪判定 - 可视化输出 - 系统管理” 全流程,各模块解耦且可扩展;
核心功能聚焦客观行为数据的采集与分析,输出量化 + 定性的情绪结果,适配多场景且支持个性化配置;
可视化与预警功能降低了非技术人员的使用门槛,系统管理模块保障了多对象、多场景的适配性。
我负责项目整体技术方案设计,前端基于 Vue 3+Element Plus 开发全量页面与可视化模块,后端基于 SpringBoot 3.x 开发核心业务接口,设计行为 - 情绪映射规则并落地为代码逻辑,完成 MySQL 表结构设计、Redis 缓存策略配置,实现系统部署与测试,解决跨端适配、数据归一化计算等核心问题。





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