1、立项原因,旨在解决什么产品问题:
传统英语学习方式枯燥乏味,学习者难以坚持,缺乏即时反馈和趣味性。本项目旨在通过游戏化学习模式,将英语学习与积分奖励、任务系统、
社交互动相结合,提升学习积极性和持续性。
2、行业场景,业务背景:
K12 在线教育行业持续增长,中考英语备考需求旺盛。项目面向小学至初中学生,提供单词、语法、阅读、听力、作文等全方位学习场景,支持
Web 和 Android 移动端,满足学生随时随地碎片化学习需求。
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1、立项原因,旨在解决什么产品问题:
传统英语学习方式枯燥乏味,学习者难以坚持,缺乏即时反馈和趣味性。本项目旨在通过游戏化学习模式,将英语学习与积分奖励、任务系统、
社交互动相结合,提升学习积极性和持续性。
2、行业场景,业务背景:
K12 在线教育行业持续增长,中考英语备考需求旺盛。项目面向小学至初中学生,提供单词、语法、阅读、听力、作文等全方位学习场景,支持
Web 和 Android 移动端,满足学生随时随地碎片化学习需求。
1、项目具体功能模块:
- 单词学习(闪卡、掌握度追踪、错题本)
- 语法学习(专题学习、AI 智能解析)
- 阅读理解(每日精读、AI 伴读)
- 听力练习(AI 生成、TTS 语音)
- 作文练习(AI 批改)
- 图片阅读识别(完形填空智能识别)
- 游戏化系统(积分、徽章、学习小组、排行榜)
- 任务系统(每日/每周/组队任务)
- 管理后台(题库管理、数据概览)
2、项目主要功能描述:
项目采用游戏化学习机制,用户通过学习获得积分和徽章,参与排行榜竞争。AI 技术深度集成:AI 伴读生成个性化阅读文章,AI
作文自动批改,多模态图片识别支持完形填空智能提取,TTS
语音合成提供标准发音。社交功能包括学习小组、小组加油互动、任务协作。每日签到、连续签到奖励机制提升用户粘性。
1、"我"负责的具体任务:
- 负责后端架构设计与核心功能开发(Spring Boot + MyBatis)
- 实现 AI 集成模块(AIWave API、OpenTTS、有道 TTS/词典)
- 开发图片阅读识别功能(多模态 AI 识别、完形填空智能提取)
- 实现 TTS 缓存机制优化音频生成性能
- 开发任务系统、积分系统、徽章系统等游戏化功能
- 实现 Android 移动端打包(Capacitor + Gradle)
- 配置 Nginx 反向代理和多环境部署
2、技术栈、架构,实现亮点、难点:
技术栈:
- 后端:Spring Boot 3.2、MyBatis 3、MySQL 8.0、Java 17
- 前端:Vue 3.5、Vite 7、Element Plus 2、Pinia 3
- 移动端:Capacitor 8、Android Gradle
- AI 服务:AIWave API(glm-4-flash/多模态)、OpenTTS
架构: 前后端分离,RESTful API,多环境配置(dev/test/prod)
亮点:
- 多模态 AI 智能识别图片题目类型(阅读理解/完形填空)
- TTS 缓存机制避免重复调用 API
- 游戏化学习体系提升用户粘性
- 支持 Web 和 Android 双端
难点:
- AI 提示词优化确保生成内容质量
- 并发 TTS 缓存插入的重复键处理
- Android 网络明文传输配置














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