Three.js 场景 CAD 填充图案渲染 (CAD Hatch Rendering)产品系统

我要开发同款
ぞ杺の领域づ2026年03月15日
20阅读

技术信息

语言技术
JavaScriptTypeScript
系统类型
Web
行业分类
工业互联网企业服务

作品详情

行业场景

web端bim工具在导入dwg图纸时,需要展示图纸中涉及到的填充图案。
在 Three.js 场景中实现 CAD 填充图案(Hatch)的高保真渲染,确保 Web 端与 CAD 桌面端显示完全一致。

功能介绍

一个核心类,继承与THREE.ShaderMaterial,包含vertexShader,fragmentShader核心shader代码。对外暴露uniforms 参数。使用时,将填充图案的数据传入该核心类,可当普通 ShaderMaterial 一样使用即可。

项目实现

项目中使用 glsl 语言,通过封装一个 custom hatch class,扩展填充的具体场景的shader material 。
我负责编写该核心类的shader代码,class 的封装。

示例图片

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