对于目前的社交平台,很多关系都是停留在网络关系的
层次上,便停止了,因为有担心,有顾虑,而且对于面前的
自己心理面人,实际上自己看到的就是一台机器,感觉乏味。
1但通过这样的方式通信又是需要的。对于用于条件查找的物
理距离本身就比较远的好友,很难有办法看到真正的人,但
可以为物理距离比较近的用户之间创造条件,解决方案在
Aproach 部分。
网络店铺目前基本以电子商务的形式存在,但是电子
商务是远距离够购物,除了年轻人中占社会人数比例较少的
人在电商店铺上购物比较疯狂外,大部分人还是觉得网络太
虚拟,因为距离太远,购买物品付完款后,如果有什么问题,
很难找到人负责。还有就是店铺远距离购物,看不到真实的
物品,可能图上的物品跟实际的物品相差很远,而且到货慢,
还需要邮寄费用。邮寄,对于现在国内的农村,也是不现实
的。现在农村的快递,并不怎么发达。提到电脑购物,对于
占了国内一半人口的农村来说,是很不现实的。不过手机在
农村已经很普及了,可以用手机 app 购物,而且是主要购买
近距离商店的商品,这部分问题的解决方案在 Aproach 部分。
由于社会中的经济活动,是离不开人的,而人也是
离不开社会关系的,所以最好的方式就是把人,人与人之间
的社会关系和经济活动结合起来。
应用功能有,登录、注册、逛用户端、店铺。找你,找你包括功能:圈圈,用于发表我想说;新朋友,用于添加朋友;铃灵,当两个有缘人碰到一起,应用就会响铃;姻缘树,一个人种树,离这棵树比较近的人都可以看到姻缘树上挂着的愿望,也有人把愿望摘下来,帮人实现;课表;摇钱,朋友把钱放上去,这个人的朋友都可以摇动手机,幸运的人可以摇到朋友放上去的钱。我的空间功能包括:身边的人、好友在地图中的位置、我的地带、我的房子、我的车、猜灯谜、人脑沟通。我包括功能:个人资料、付款记录。钱庄包括功能:钱、银行卡、转账、火车票机票、手机充值、推广提款。逛商家端,包括:商店注册,交费,管理,上传商品图片。逛推广提款端,用于自己或者他人地推时推广提款,对于他人提款,每笔提款收 10 个点提成。扫码付款端,用于商店购物付款,公交付款,每笔付款收 2 个点提成。
我负责android app和CS服务器以及Web app 服务器的开发。项目用到了前端android,web app 的网页。CS服务器用的是netty,BS服务器用的是springboot+mybatis+spring+mysql。android web页面用的是html5+css3+json+java script+jquery+bootstrap.
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