甲方外包需求,复刻热门小游戏拆螺丝,并在原有基础上,自行设计拓展关卡及社区引流系统。对接抖音和微信广告api及投流监控系统。
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甲方外包需求,复刻热门小游戏拆螺丝,并在原有基础上,自行设计拓展关卡及社区引流系统。对接抖音和微信广告api及投流监控系统。
游戏主体玩法上,玩家通过点击触控方式,在屏幕上模拟拆卸螺丝的过程。
游戏机制注重物理反馈的真实感,螺丝的旋转、咬合与松脱动画往往符合力学规律,配合清脆的音效,能提供高度的沉浸感和掌控感。
游戏使用cocos引擎开发,技术难点在于物理坠落效果的真是模拟及图层处理。游戏包含100个关卡,其中包含50个重新独立设计的关卡。




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