国防教育坦克模拟训练系统产品系统

我要开发同款
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技术信息

语言技术
C#Unity3D
系统类型
Windows
行业分类
游戏

作品详情

行业场景

1.项目简介
国防教育坦克模拟训练系统是面向国防教育、军事院校、实训基地的虚实结合仿真训练平台,采用 Windows+SQLite 架构,构建教师端管理 + 受训端实操双端体系,实现坦克理论学习、驾驶、射击、通信、战术、人机对战全科目模拟训练与量化考核,解决实装训练成本高、风险大、场景受限、考核不标准等问题,提升装甲装备操作与战术素养的教学效率与训练质量。
2.项目重点
双端架构:教师端负责账号、成绩、训练管控;受训端完成全流程模拟实操,权限与数据严格分离。
全科目覆盖:理论知识、驾驶、射击、通信、战术、人机对战六大模块,贴合装甲兵基础训练大纲。
仿真交互:键盘鼠标 + 视角 / 按键自定义,还原坦克操作逻辑,支持时间、视角、小地图等场景配置。
量化考核:自动记录成绩、用时、命中率、动作合规性,支持科目切换查询与排名统计。
稳定可靠:Windows 环境运行,SQLite 数据持久化,支持局域网多终端同步训练与统一管理。

功能介绍

1. 教师端核心功能
账号管理:学员信息增删改查、权限分配、批量管理。
成绩查询:按科目 / 人员查看训练数据、成绩、用时、排名、详细操作记录。
训练管控:统一配置训练参数、监控训练状态、导出考核报表。
2. 受训端核心功能
理论学习:装甲兵 / 坦克发展史、构造、性能图文教学,模块化自学。
驾驶训练:按路线行驶、挡位 / 油门 / 刹车 / 灯光操作,统计速度 / 里程 / 合规性。
射击训练:目标搜索、瞄准镜控制、击发,限时命中考核与成绩统计。
通信训练:电台面板仿真操作,按步骤完成通联,记录用时与正确率。
战术训练:隐蔽、机动、通路、避险等战术动作,自动判定完成质量。
人机对战:多关卡对抗,检验综合操作与应变能力,输出对战排名。
系统设置:按键自定义、视角切换、时间环境配置、训练重置 / 退出。

项目实现

我负责哪些具体任务
需求与架构:参与需求梳理,协助完成双端分离架构设计、数据库表结构设计(用户、成绩、训练记录)。
前端开发:
教师端:登录、账号管理、成绩多科目查询与分页展示界面开发与交互实现。
受训端:登录、科目选择、理论学习、驾驶 / 射击 / 通信 / 战术 / 对战五大训练界面与操作逻辑实现。
交互与逻辑:
驾驶:挡位、油门、刹车、视角、小地图缩放拖动、ESC 菜单、时间设置逻辑开发。
射击:瞄准镜开关、击发、倒计时、命中判定、结果统计逻辑开发。
通信:电台步骤引导、操作校验、训练用时与成绩计算。
战术:动作判定、场景触发、结果分项评估逻辑实现。
后端与数据:接口开发、用户认证、训练数据入库、成绩统计与排名计算、数据持久化与查询优化。
测试与交付:功能联调、BUG 修复、操作流程优化、文档整理与部署支持。

实现亮点
双端解耦:教师端管控、受训端训练权限隔离,数据统一、交互独立,提升安全性与易用性。
高仿真操作:还原坦克驾驶、射击、通信实装操作流程,按键自定义适配不同使用习惯,沉浸感强。
全流程自动考核:无需人工干预,自动记录、评分、排名,支持科目切换查看,量化教学效果。
场景可配置:支持时间(中午 / 傍晚)、视角、小地图、按键自定义,适配多样化教学场景。
稳定易部署:Windows 兼容、SQLite 轻量部署,支持局域网多终端同步训练,降低硬件与维护成本。

示例图片

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