该项目面向裸眼 3D 显示场景,旨在解决传统 3D 内容体验依赖特殊设备、播放兼容性差、落地成本高等问题。基于光栅裸眼 3D 技术,项目将 3D 视频内容应用于展示、教育、广告、数字展厅等场景,在不需要佩戴任何设备的前提下,提供沉浸式观看体验,推动裸眼 3D 技术从实验阶段向实际应用场景落地。
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该项目面向裸眼 3D 显示场景,旨在解决传统 3D 内容体验依赖特殊设备、播放兼容性差、落地成本高等问题。基于光栅裸眼 3D 技术,项目将 3D 视频内容应用于展示、教育、广告、数字展厅等场景,在不需要佩戴任何设备的前提下,提供沉浸式观看体验,推动裸眼 3D 技术从实验阶段向实际应用场景落地。
项目主要包含裸眼 3D Android 播放器、参数调试工具、播放器 SDK 以及多视点渲染等功能模块。系统支持本地视频和在线视频播放,具备可视化参数调试能力,便于适配不同屏幕设备和显示环境;同时提供 SDK 接入能力,方便第三方应用快速集成裸眼 3D 播放能力,提升产品落地效率与扩展性。
我负责项目中的算法与播放器实现,完成了 3D 交织算法的工程化落地,并基于着色器实现实时渲染,保障裸眼 3D 画面效果和播放性能。同步搭建了 Android 播放器及 SDK,支持本地/在线视频播放、参数调试和第三方接入;针对黑白画面彩边、串扰、RGB 排列适配、映射表偏差等关键问题进行持续优化,提升了不同设备下的播放稳定性和视觉效果。整个项目实现了从 0 到 1 的研发与交付,并具备较强的复用性和可扩展性。



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