Unity 自定义 Timeline产品系统

我要开发同款
proginn15044960442026年06月12日
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技术信息

语言技术
Unity3D
系统类型
Windows
行业分类
游戏

作品详情

行业场景

C# 游戏开发必备游戏插件,支持游戏技能常规开发,自定义技能流程(支持Unity、Tuanjie、小游戏)。

功能介绍

自定义 Timeline 技能编辑器,基于 UITookit 完整自定义,能够自定义编辑时间长度、动画混合、事件编辑等等,逻辑与业务分离解耦,存粹的逻辑上的实现。

项目实现

基于Unity(Tuanjie)1.6.0 实现,但更高的版本也能使用,使用了C#、UITookit 和 IMGUI 结合制作的技能编辑器,只是时间轴上拖动预览效果。

示例图片

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