浮亦文玩管理系统产品系统

我要开发同款
小鑫2026年07月06日
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技术信息

语言技术
JavaNginxVueMySQL小程序
系统类型
Web
行业分类
电商

作品详情

行业场景

本项目服务于文玩手串行业的中小型商家,覆盖从商品生产、库存管理到多平台销售、订单履约的完整链路。文玩电商具备以下典型特点:

商品非标化:文玩手串由珠子(材质、颜色、形状各异的珠子如玛瑙、蜜蜡、绿松石等)组合而成,同一材质的不同纹理/色泽即对应不同商品,SKU 管理复杂度远高于标准工业品。
多平台销售:商家通常同时运营淘宝、拼多多、抖音、小红书等多个电商平台,各平台订单格式不一,需要统一汇总管理。
内容驱动营销:小红书、抖音等平台依赖高质量图文内容引流,商家需要大量生成商品描述、种草文案、拍摄图片等营销素材。
DIY 个性化定制:消费者可根据喜好自由组合不同珠子,定制专属手串,这要求系统支持 3D 可视化预览和 DIY 交互。

功能介绍

核心业务包括:
1. 商品管理
2. 订单管理
3. 库存管理
4. AI 内容生成
5. 3D DIY 手串设计
6. 生产管理 (scgl)
7. 基础数据管理
8.系统功能:用户与权限、数据字典、系统公告、定时任务、代码生成器、监控面板。
9.多端支持:PC 管理后台、移动端、微信小程序( UniApp 编译)

项目实现

在浮亦文玩项目中,我基于若依前后端分离框架,独立承担了全链路开发工作。从底层数据库表结构设计,到PC与移动端页面交互设计,再到ERP、AI生成、3D DIY等核心业务功能的代码实现,均由我一人主导完成。

在若依框架基础上,一人包揽了从底层数据库设计、多端页面交互到核心业务逻辑的开发。
集成通义千问大模型,打通了“任务创建-AI生成-人工审核-发布”的自动化文案工作流,解决多平台内容创作痛点。

后端架构:采用 Spring Boot 2.5 多模块分层架构,结合 Spring Security + JWT 实现无状态认证,MyBatis + PageHelper 处理数据持久化,Redis 负责缓存与Token管理。
前端架构:PC端使用 Vue 2 + Element UI + ECharts;移动端基于 UniApp 实现多端(APP/小程序/H5)统一编译;3D可视化引入 Three.js。
数据库:MySQL 8.0 + Druid 连接池,支持读写分离。

示例图片

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