项目为面向海外发行的萌宠对战集换式卡牌手游,所属宠物养成TCG出海热门赛道,海外市场玩家留存与商业化空间充足。行业普遍采用分布式服务器架构承载多区服并发联机,依托热更新实现海外长线版本迭代;项目基于ET双端框架落地,配套独立GM管理系统支撑海外服账号风控、支付数据统计,完整覆盖联网卡牌游戏出海开发、运营全技术场景。
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项目为面向海外发行的萌宠对战集换式卡牌手游,所属宠物养成TCG出海热门赛道,海外市场玩家留存与商业化空间充足。行业普遍采用分布式服务器架构承载多区服并发联机,依托热更新实现海外长线版本迭代;项目基于ET双端框架落地,配套独立GM管理系统支撑海外服账号风控、支付数据统计,完整覆盖联网卡牌游戏出海开发、运营全技术场景。
1. 养成系统:宠物捕捉、升级进化、属性养成、图鉴收集、背包道具管理
2. 付费抽奖:扭蛋抽卡、稀有宠物产出、抽卡动画与奖励发放逻辑
3. 商城系统:钻石、礼包、道具购买,商品展示、领取、过期回收
4. 对战体系:多人宠物联机对战、状态同步、胜负结算、段位机制
5. 新手引导:遮罩指引、弹窗教学、流程分步解锁功能
6. 邮件奖励:活动补偿、充值返利、系统道具一键领取
技术栈:Unity ET分布式框架、C#、KCP、YooAsset、HybridCLR、UGUI、DoTween;后端搭配MySQL+Redis,Protobuf协议,自研GM服务实现账号管控、发奖、支付统计,支持联机同步与海外项目全量热更新、多渠道打包发布。



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