项目属于互联网游戏及数字娱乐平台领域,面向大量移动端用户提供账号交易、游戏服务、订单交易及用户互动等综合服务。业务场景复杂、用户规模较大,同时覆盖 Android 原生、UniApp、H5 等多个技术端,需要持续进行功能迭代、性能优化及线上稳定性保障。
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语言技术
Android、Kotlin、JavaScript、Vue、TypeScript系统类型
Android应用行业分类
游戏
项目属于互联网游戏及数字娱乐平台领域,面向大量移动端用户提供账号交易、游戏服务、订单交易及用户互动等综合服务。业务场景复杂、用户规模较大,同时覆盖 Android 原生、UniApp、H5 等多个技术端,需要持续进行功能迭代、性能优化及线上稳定性保障。
项目主要包含用户注册登录、游戏及商品浏览、账号交易、订单管理、支付结算、优惠活动、用户互动、消息通知等核心功能,并根据不同业务场景提供多个移动端产品形态。部分业务采用 UniApp 实现跨端复用,同时结合 Android 原生能力满足复杂交互、系统能力及性能要求。
主要负责 Android 原生及 UniApp 相关业务的开发与维护,参与核心业务模块开发、线上问题排查、性能及稳定性优化,并参与原生项目组件化及 Android + UniApp 混合架构改造。项目技术栈包括 Java、Kotlin、Android、UniApp、Vue、JavaScript、TypeScript 等,采用原生基座结合跨端业务层的架构模式,实现 Android / iOS 业务能力复用,降低多端重复开发成本。



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