国家电影局龙标认定
源头厂商,支持个性化定制
全身动态捕捉、超高清无线传输等前沿技才界,让用户通过多感官交互进入震撼的虚拟世界。
不一样的沉浸式体验,融合实时渲染,实现空间计算创新呈现,突破现实与虚拟的边
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国家电影局龙标认定
源头厂商,支持个性化定制
全身动态捕捉、超高清无线传输等前沿技才界,让用户通过多感官交互进入震撼的虚拟世界。
不一样的沉浸式体验,融合实时渲染,实现空间计算创新呈现,突破现实与虚拟的边
LBE大空间 VR大空间 基于Unreal Engine开发的大空间VR应用,支持多人空间体验及复杂VR交互场景。
技术栈:
UE5、C++、Blueprint、OpenXR、PicoXR、Meta Quest 3、UE插件
技术栈:
UE5、C++、Blueprint、OpenXR、PicoXR、Meta Quest 3、UE插件
主要职责:
负责项目核心功能开发,包括交互逻辑、场景管理及XR设备适配。
针对Pico设备完成PicoXR接入,后为支持Quest平台逐步迁移至OpenXR架构。
完成Meta Quest 3平台适配,解决不同XR设备在输入、交互及运行环境方面的差异。
封装UE XR功能插件,对设备能力及交互接口进行模块化封装,提高项目复用效率。
针对大空间VR场景进行性能优化,提升项目运行稳定性。



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