针对手机扑克游戏过程中人工记牌困难的问题,开发安卓端扑克记牌辅助工具。通过识别游戏画面中已经出现的扑克牌,自动记录牌面信息并统计剩余牌,在游戏运行过程中通过悬浮窗口展示记牌结果,减少人工统计操作。
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针对手机扑克游戏过程中人工记牌困难的问题,开发安卓端扑克记牌辅助工具。通过识别游戏画面中已经出现的扑克牌,自动记录牌面信息并统计剩余牌,在游戏运行过程中通过悬浮窗口展示记牌结果,减少人工统计操作。
App主要实现手机游戏画面中的扑克牌识别、已出现牌记录、剩余牌统计以及悬浮窗实时展示。系统根据已经识别的牌动态更新牌库状态,帮助用户快速了解哪些牌已经出现、哪些牌仍未出现,并将统计结果以悬浮窗口形式显示,尽量避免频繁切换应用。
项目在Android平台进行开发,使用Codex辅助完成需求拆解、项目代码生成、界面开发、功能调试和迭代。整体围绕“游戏画面获取 → 扑克牌识别 → 牌面记录 → 剩余牌计算 → 悬浮窗展示”建立处理流程,并针对手机端实际运行过程中出现的识别、界面显示及悬浮窗交互问题持续进行调试和优化。



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