面向 AI 角色互动和可扩展内容游戏场景,让角色对话与世界规则、地图探索、关系和任务产生联动。通过内容包组织差异化角色与世界,支持持续迭代。项目名称已脱敏,配图为功能及技术结构示意。
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面向 AI 角色互动和可扩展内容游戏场景,让角色对话与世界规则、地图探索、关系和任务产生联动。通过内容包组织差异化角色与世界,支持持续迭代。项目名称已脱敏,配图为功能及技术结构示意。
包含世界包、角色包和主角包,结合模拟移动设备社交界面、地图探索、日程、关系、任务和物品互动组织玩法。角色对话使用事实、重要记忆及历史摘要管理上下文,支持内容包导入导出、游戏存档与无需模型密钥的本地试玩,并展示模型用量和估算费用。
使用 React / TypeScript 构建界面与游戏引擎,将内容配置与引擎逻辑分离。对接大模型并组织稳定提示词前缀和追加式历史,记录 Token、缓存及估算费用,结合记忆摘要、任务结算和存档状态支持多轮互动。



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