飞啾是一款专注运动与社交的智能平台。项目开始是因为发现运动爱好者如果没有一个志同道合的搭子相对来说是比较难以坚持下去,在该平台客户通过平台来精准找到运动水平相差较少的朋友组局达到运动、社交。帮助用户找到志同道合的对手队友,高效组局。同时支持各种品类运动场馆入驻平台,为更好的用户体验及运动生态做更好的服务。
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飞啾是一款专注运动与社交的智能平台。项目开始是因为发现运动爱好者如果没有一个志同道合的搭子相对来说是比较难以坚持下去,在该平台客户通过平台来精准找到运动水平相差较少的朋友组局达到运动、社交。帮助用户找到志同道合的对手队友,高效组局。同时支持各种品类运动场馆入驻平台,为更好的用户体验及运动生态做更好的服务。
讲一下该小程序登录回跳这块的,小程序登录的鉴权拦截、登录后回到某页常见的情况有两种,我们A页面到B页面但是B页面需要登录权限或者在A页面点击某个位置但是这个功能需要登录权限,这里要想做好主要就是小程序的页面栈方面的知。
飞啾小程序使用到的是uniapp的项目架构,项目是使用了vite以及高德的地图服务。
整体项目并没有什么难点,也就是小程序本身的一些合规方面的坑需要规避。因为小程序默认是使用的腾讯地图的地图服务,但是我们公司一直是在使用高德的地图服务如果换腾讯地图的服务需要去购买腾讯的地图服务同时在web还有app各端需要切换服务如果使用腾讯的就是徒增了开发的工作量还会使公司的成本增高,使用高德的地图服务的话在开发环境无所谓,但是在生产环境中需要规避,如果使用不当审核是过不去的,微信方也给提供了一个口不是说不能用是需要使用他们的方式来接比如sdk的方式。在接入sdk的时候就遇到了问题那就是SDK 又是 bundle 导出、Vite的架构又要 ESM的方式这就导致框架底层和sdk的导入方式不同。然后就是二次改造sdk不动内部的东西只是改动了导出方式实现的接入高德地图服务



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