仅一个函数调用,把 Live2D 模型放进任何网页
单次调用集成 — createWidget() 一个函数完成 canvas 创建、WebGL 上下文初始化、模型加载与交互绑定
Cubism 2 & 6 运行时 — 基于 l2d,自动识别模型版本并加载对应 Cubism 运行时
嘴型参数驱动 — 逐字打字动画实时驱动模型口型参数(PARAM_MOUTH_OPEN_Y),支持配置开合值域
完整生命周期管控 — switchModel() 退场过渡 → WebGL 销毁 → 重建 → 入场过渡,原子化异步操作;destroy() 确保资源释放
~500 行,零运行时依赖 — 纯 DOM + CSS Animation,无框架。同时输出 ESM 和 IIFE,支持 tree-shaking
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