面向线下棋牌活动,支持两种模式:好友自发棋牌邀约、大型线下掼蛋赛事组织。集成 LBS 就近匹配搭子;具备赛事接龙报名、多桌赛场管理、随机座位编排、棋盘实时记分、多套掼蛋规则配置、积分统计、多维度排行榜(全国 / 俱乐部 / 战力);配套俱乐部会员、会长 / 长老角色权限体系。项目验证了线下活动成团的痛点,沉淀了 AA 前置担保的履约模型,是搭子约吧的早期原型。
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面向线下棋牌活动,支持两种模式:好友自发棋牌邀约、大型线下掼蛋赛事组织。集成 LBS 就近匹配搭子;具备赛事接龙报名、多桌赛场管理、随机座位编排、棋盘实时记分、多套掼蛋规则配置、积分统计、多维度排行榜(全国 / 俱乐部 / 战力);配套俱乐部会员、会长 / 长老角色权限体系。项目验证了线下活动成团的痛点,沉淀了 AA 前置担保的履约模型,是搭子约吧的早期原型。
1. LBS 就近邀约:用户可以发起棋牌局,匹配附近的搭子;
2. 赛事编排引擎:支持多桌同时开赛、一键随机排座、赛场可视化展示,适配线下现场比赛;
3. 分级排行榜:全国榜、俱乐部榜、实战 / 战力 / 影响力多维度积分排名;
4. 社群俱乐部体系:分层角色(会长、长老、成员)、会员魅力值管理,适配棋牌俱乐部长期运营;
5. 业务模型沉淀:在项目运营中验证纯免费接龙报名成团率低,摸索出预付费 AA 担保的履约方案,这套核心逻辑后续迭代为搭子约吧的底层机制;
6. 微信 OpenID 免密登录,小程序轻量化,现场扫码快速入局、录入比分。
独立全栈开发,包含需求梳理、数据库建模、后端业务逻辑、小程序前端界面、高德地图 LBS 对接、记分规则引擎、排名统计、俱乐部权限、报名履约流程、部署上线与自测调试。








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