个人介绍
我是程序员客栈的五月魚郎,一名资深Unity全栈开发工程师;
我毕业于平顶山学院,担任过北京四维图新科技股份有限公司的 Unity高级开发工程师,担任过航天科工系统仿真科技(北京)有限公司的 Unity高级开发工程师;
负责过Unity地图导航渲染项目、VR大空间多人协同交互训练仿真项目、数字可视化虚拟培训系统、半实物仿真系统的开发和手游客户端开发;
熟练使用Unity与C#,能独立完成从原型验证、功能开发到多端打包上线的全流程;掌握C/C++原生插件开发与Android端集成;能自行编写Shader并基于URP做渲染管线定制与性能调优;熟悉TCP/Protobuf网络通信与多人实时同步方案;熟练使用SQL Server、MySQL完成数据存储与接口对接;
工作经历
2022-09-29 -2026-09-16北京四维图新科技股份有限公司Unity高级开发工程师
1、公司核心主要业务 1.1、以智能辅助驾驶为核心,覆盖从入门级到中高阶的全栈辅助驾驶解决方案,累计定点超900万套,覆盖20余家车企及120余款交付车型。 1.2、智能座舱相关产品研发,包含人机共驾导航、车载交互体验升级等内容。 1.3、车规级芯片研发与出货,累计出货量超3.12亿颗。 1.4、全球数据合规服务、高精度定位服务,支撑智能辅助驾驶、低空经济、具身智能等多行业的定位需求。 2、我的核心职责与工作内容 2.1、主导车机地图导航Unity渲染架构设计,从0到1搭建低耦合、高复用的渲染框架。 2.2、负责Unity核心渲染研发:完成Unity地图要素渲染、导航SDK封装与编辑器工具链建设,全程支撑丰田导航项目从POC阶段推进到最终量产落地。 2.3、落地车机性能调优与工程化改造:将CPU、GPU、内存等核心性能指标优化到满足车规量产标准。
2016-12-19 -2022-09-26航天科工系统仿真科技(北京)有限公司Unity高级开发工程师
1、公司核心主要业务 1.1、军用仿真领域:覆盖作战仿真平台、航空兵战术对抗模拟训练系统、半实物仿真实验室建设等军工仿真项目。 1.2、信息化领域:面向军工及相关政府部门提供定制化仿真信息化解决方。 1.3、虚拟现实领域:研发VR伞降模拟器、大空间VR交互训练系统等军工VR训练产品,服务国内各军兵种,市场覆盖多个国家和地区。 2、我的核心职责与工作内容 2.1、虚拟仿真技术研发和7-8人技术团队管理,全程负责军工虚拟仿真项目的架构设计、技术方案论证与全流程落地交付。 2.2、搭建完整的研发规范、技术选型标准与代码评审体系,为军工重点项目的高质量交付提供体系化保障。 2.3、主导攻克多人协同状态同步、VR大空间动作捕捉、渲染优化和半实物仿真等关键技术,沉淀出可复用的模块化仿真框架,大幅提升后续同类项目的研发效率。
教育经历
2010-09-01 - 2014-07-01平顶山学院电子信息工程本科
1. 2010-2011 校级二等奖学金 2. 2011-2012 校级二等奖学金 3. 2012-2013 国家励志奖学金




