古颂开源项目
项目描述: 这个是弘扬传统文化的前后端分离项目,主要针对的是广大想要了解甚至是熟悉传统文化的用户群体加入到该平台,实现智能化普及传统文化,体现文化博大精深的目的。该项目是以Vue3框架作为前端,Java和Python作为双后端的架构,主要有AI智能问答、发帖回帖等功能。该项目的帖子支持文本输入,也支持Markdown文件格式,同时涉及到的数据存储用MySQL,数据缓存Redis,接入层/逻辑层由Java实现。 项目职责: 1.主导搭建整个项目基本骨架,封装常用组件和插件 2.主要负责前端有关UI设计以及代码实现,同时也参与部分后端接口的代码实现 3.SMTP邮件功能支持,第三方接入API的绑定以及技术支持 4.与同事紧密协作,完成接口对接,测试后的bug修改、取消等工作,保证了项目顺利上线
590Javavue
投承保业务系统: 面向业务,解决保单投保录入(询价,转投保,承保,数据推送,保单PDF输出) 需支持互联网高并发,快速投承保 后端通过redis+java+postgres+rocketMQ+kafka,实现快速缓存基础数据和页面渲染,异步落库,通过消息推送给后继流程,实现保单输出全流程 另附上:手机端鸿蒙,私人喜好
480Java网页组件
1. 本方案面向谁,解决了什么问题 目标用户: 教育机构:中小学、职业院校、培训机构等需要规范收费管理的学校。 教育管理部门:区域教育局或教育集团,需统一监管辖区内学校的收费流程。 解决的核心问题: 收费流程混乱:传统人工收费易出现班级归属不清、缴费记录缺失等问题。 信息不透明:家长难以实时查询缴费状态,学校与家长沟通成本高。 资金安全风险:现金或分散支付方式存在资金挪用、对账困难等隐患。 统计效率低:学校需手动汇总数据,难以快速生成财务报表或响应监管要求。 2. 相比于市场常规方案,本方案有哪些特点 差异化优势: 精细化班级管理: 一班一码:每个班级生成独立的缴费二维码,家长扫码即可精准关联班级及学生信息,避免跨班级混淆。 多级编码体系:区域码(行政区)→学校码→年级码→班级码,支持区域化统一管理,便于教育部门快速统计各校收费情况。 全流程数字化: 缴费记录自动同步至系统,支持按班级、年级、学校等维度实时查询,减少人工录入错误。 家长可通过移动端查看缴费明细、电子凭证,提升透明度。 灵活扩展与兼容性: 支持对接学校现有教务系统、财务管理系统,避免数据孤岛。 可扩展功能(如退费管理、
450PHP1000.00元
小商城开源项目
虚拟商品的商城 springboot + 异步线程池 电脑端 + 移动端 后台 + 前台 litemall 是一个基于 Spring Boot 的开源商城系统,专为小型企业和个人开发者设计。它提供了完整的前后端分离架构,前端支持微信小程序和 Vue.js,后端采用 Spring Boot + MyBatis 框架。系统功能涵盖商品管理、订单处理、用户管理、支付接口等,适合快速搭建轻量级电商平台。litemall 代码结构清晰,易于二次开发,是学习和实践电商系统开发的优秀项目。
450Java服务框架/平台
1、软件分小程序端和管理端,面向QQ飞车游戏玩家, 提供游戏赛车图鉴以及宠物图鉴支持 2、小程序端支持玩家对赛车评分,赛车对比,自定义筛选条件升降序,问题反馈功能,并且有评论区功能(目前由于个人资质问题已暂时下架,但接口仍然保留) 3、管理端分赛车图鉴管理、宠物图鉴管理、玩家反馈管理、玩家评论管理(评论管理、举报管理、敏感词管理)、SQL执行器、用户管理等功能 4、技术选型如下:后端是python+Django、小程序前端是小程序原生框架、管理端前端是VUE3、数据库选型是SQLlite,部署在腾讯云上
560python其他5000.00元
本产品的面向对象是工业生产的质量管理部门,本产品可以帮助质量管理部门对产品进行质量分析和回溯,以获取更好的经济效益.本产品可以基于企业要求完全定制化开发,本产品还有技改通知功能,可以发布技改通知单,选择接收部门进行接收并签阅,最终生成技改通知台账和会签记录以供日后查阅
400PHPcrm10000.00元
AI培训网站产品系统
# AI培训网站 ## 项目概述 这是一个为新员工设计的交互式AI历史培训网站,全面介绍了人工智能的发展历程、主要技术突破、著名模型以及框架工具。网站采用现代化的响应式设计,提供丰富的视觉元素和互动体验,帮助新员工快速了解AI领域的过去、现在与未来。 ## 项目结构 ``` ai-history-training/ ├── index.html # 主页面结构和内容 ├── styles.css # 样式表 ├── scripts.js # 交互功能脚本 ├── images/ # 图片资源目录 └── README.md # 项目说明文档 ``` ## 主要功能与特点 ### 1. 内容板块 - **AI历史时间线**:按时间顺序展示AI发展的关键里程碑 - 早期历史 (1940s-1950s) - AI寒冬 (1970s-1980s) - 现代AI崛起 (1990s-2000s) - 大数据时代 (2000s-2010s) - 深度学习革命 (2010s至今) - **各大公司模
590AI10.00元
基础版本为风险控制程序 适合波动,长线交易者 自动盯盘 支持浮动止盈 固定止盈 自动止损 高级版本为辅助量化交易程序 适合日内交易者 支持突破价极速抢单开仓,自动止损止盈 支持批量录入交易计划 优势: 程序化辅助,帮助交易员进行日常交易,减少盯盘时间 开仓后自动进行严格的止损止盈程序逻辑,避免交易过程的情绪失控导致亏损
350Java大数据
大浪体育产品系统
一、【面向用户与核心痛点】‌ ‌1.1 目标用户‌ ‌赛事主办方‌:中小型体育赛事运营机构、地方政府体育部门‌ ‌参赛者‌:马拉松爱好者、团体报名单位(如企业/学校跑团)‌ ‌1.2 核心问题‌ ‌传统人工管理低效‌:纸质报名表易丢失,数据统计耗时长且易出错‌ ‌多平台协作混乱‌:官网、小程序、第三方平台数据分散,信息同步困难‌ ‌审核流程复杂‌:资质核验(如体检报告)、成绩录入依赖人工,耗时超3天‌ ‌二、【差异化功能亮点】‌ ‌2.1 多端一体化协同‌ ‌统一入口管理‌:整合PC端(Vue后台)、微信小程序(Uniapp)、H5页面,实现报名、支付、通知全流程覆盖‌ ‌数据实时同步‌:通过PHP后端API统一处理报名数据,避免多平台数据冲突‌ ‌2.2 智能化审核工具‌ ‌AI资质核验‌:自动识别身份证、体检报告关键信息,审核效率提升70%‌ ‌动态成绩匹配‌:根据历史赛事数据推荐参赛组别(如全马/半马),降低退赛率‌ ‌2.3 灵活扩展能力‌ ‌模块化配置‌:支持快速接入第三方服务(如保险购买、计时芯
620PHPvue10000.00元
1、软件主要面向有现场运维需求的企业单位,可用于远程发布任务、现场打卡拍照、设备问题上报、统计 2、项目主要功能有:发布运维任务、设备运维情况上报、任务统计、审核,方便工作量统计。 3、采用Spring Cloud 微服务架构、mysql 数据存储
600Java系统监控
本方案面对乡镇政府, 解决了乡镇政府对于下属网格的管理难题 本方案有签到模块,街道小区房屋人口统计模块,任务派发模块,能极大方便了解下属网格内的人口房屋特殊人群(孤寡老人/留守儿童/退伍军人 等等)的数据和分布情况,以及网格员的工作动态.
570PHP小程序10000.00元
"通过AI及自动化技术实现7×24小时无人值守直播,降低90%人力成本,提升直播转化率" ▸ 传统直播人力成本高:单场直播减少2-3名运营人员 ▸ 直播时段限制:实现凌晨流量蓝海时段自动开播 ▸ 互动效率低下:AI实时响应速度
270python服务框架/平台
俄罗斯方块源文件源码
《俄罗斯方块》是一款经典的、广受欢迎的益智游戏,本作品采用了 HTML5、CSS 和 JavaScript 技术,利用 Canvas API 创建了一个简单但富有挑战性的网页版俄罗斯方块游戏。玩家控制下落的方块,将它们旋转和移动,尽可能填满并消除横向的完整行,防止方块堆积到屏幕顶部。游戏通过精心设计的动画和逐步加速的方块下落机制,提供了具有挑战性的游戏体验。 主要特点: 经典玩法:保留了传统俄罗斯方块的经典玩法,包括旋转、左右移动和加速下落。 得分系统:每消除一行方块,玩家会获得积分,得分信息实时显示在屏幕上。 加速机制:随着游戏的进行,方块的下落速度会逐渐加快,增加游戏的难度和紧张感。 实时渲染:利用 HTML5 的 canvas 元素和 Canvas API 动态渲染游戏画面,实时更新方块位置和清除已满的行。 键盘控制:通过键盘上的方向键来控制方块的移动、旋转和加速下落,提供直观的操作体验。 本作品的目标是为用户提供一个简单、易玩且具有一定挑战性的小游戏,能够让玩家在有限的时间内享受经典游戏的魅力,同时通过逐步加速的游戏机制,不断挑战自己的反应能力和策略。
420游戏
本方案主要面向使用 UIC 健身房的学生群体,旨在解决该健身房管理不善、资源分配低效的现实问题。由于缺乏系统的管理方式,健身房存在逃票、超额预订、日程安排混乱等状况,致使学生难以有效使用健身房及获取所需资源,无法充分实现健身目标,还造成了资源浪费。本方案通过创建一个集成多种功能的在线平台,让学生能够便捷地完成注册、登录、购买健身课程、预订健身器材以及参与健身相关论坛等操作,同时也便于健身房销售健身相关产品,为学生提供一站式的健身服务解决方案,以提升健身房的使用效率和学生的健身体验。 与市场常规方案相比,本在线平台具有显著特点。其一,功能集成度高,将学生在健身房涉及的多种需求整合在一个平台上,减少了学生在不同平台或线下操作的繁琐流程,提高了使用便利性。其二,平台设计充分考虑了各类用户角色的需求,针对学生、教练和管理员分别设置了不同的功能模块。学生可进行多样化的操作,教练能查看课程和回答问题,管理员则可高效地进行添加、删除和修改等管理操作。其三,在数据管理方面,通过合理设计实体和关系,确保数据的完整性和一致性,并利用自动递增主键和外键约束等技术,保障数据的安全性和准确性,例如对用户密码进行
380Java数据库建模
星星辅导班作业网站管理系统采用ASP 开发语言,access数据库,B/S模式,实现了老师可以从网站录入或查找试题,发布试题,查看学生出错情况(错了哪些试题,同一道试题错了几次等信息)学生可以在线进行答题,同时在提交后直接看到提示性答案。该系统基本可以应用在星星辅导班的试卷布置与学生作业流程的实际工作中。
460团购网站系统
1、PC版 2、多key轮询 3、H5版 4、对接公众号 5、卡密功能 6、ai绘画功能 7、角色模拟功能 8、GPT接口 9、私有知识库 10、多个国内接口 12、新增分销模式 13、增加创作模式 14、增加任务中心 15、分享奖励次数 16、邀请新用户奖励次数 17、看广告奖励次数 18、VIP包月套餐 19、后台用户管理充值 20、手机号/账号注册登录 21、UI换肤 22、AI擂台 23、大量AI通道 24、批量任务 25、长篇写作(写小说、写论文) 26、AI语音对话(支持多种语音通道) 27、新增思维导图模块 28、PC端绘画移植到H5端 29、AI视频生成
820PHPAI
影视网站源文件源码
支持多种登录(注册登录,邮箱,短信,微信登陆) 七种支付方式(支付宝,微信,易支付,码支付,幻兮支付,卡密,在线支付) seo优化配置 全自动采集影视,短剧资源,解放双手 用户管理 用户订单管理,三级分销(功能很多,不一一列举了) PHP开发,mysql 强大的苹果cms管理后台
440PHP网络爬虫
卡牌类游戏产品系统
本项目面向美区市场,专注于卡牌类游戏开发,融合多种创新玩法,提供丰富的视觉效果与多样化的游戏体验。游戏支持PVE、PVP、roguelike模式等多种战斗方式,并结合策略搭配、养成系统及随机事件,提升可玩性。核心架构采用高效的热更新方案,支持资源、逻辑等绝大部分游戏主体的动态更新,确保游戏内容持续迭代优化。适配移动端及PC平台,兼顾性能与流畅度,致力于为玩家带来沉浸式的卡牌对战体验。
380游戏
本人为广汽、极氪等多家车企制作过多个3D项目,包含移动端、PC端以及多种VR及接入各种硬件设备,因保密要求无法上传,能够满足绝大多数开发需求。本人拥有超过十年的Unity开发经验,曾为广汽、极氪等多家知名车企制作多个3D可视化项目,涵盖移动端、PC端及VR设备,并支持多种硬件交互,如动作捕捉、手势识别及语音控制。项目内容涉及虚拟座舱交互、车辆功能模拟、沉浸式展示及用户体验测试,帮助车企在设计阶段优化产品体验。因涉及保密要求,相关案例无法公开展示,但能够满足绝大多数开发需求,包括高效渲染、交互优化及跨平台适配。
410
智能门禁产品,支持多场景多方式通行,部署在小区/单元楼/停车场人行出入口等区域,提升居民通行效率,负责其设备的对接 人脸门禁支持刷脸/身份证/门禁卡/通行二维码等方式核验通行,助力社区日常通行管理,让居民进出更安全便捷。负责其中全模块的开发,包括设备接入,图像处理信息识别存储 根据项目需求,完成前期需求对接、开发思路讨论等工作。 项目开发:完成项目核心模块的开发工作,主要涉及物联平台的对接工作,包括数据接入、设备接入、规则制定等。采用多线程开发模式完成设备的连接工作。
310Javaredis
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