主要运用JS+HTML+css来搭建网站,主要实现了视频菜谱的展示用分页器来实现翻页、用户笔记的瀑布流以及触底加载展示以及商城分页的触底加载
1280H5网站
通过套接字编程和HTTP协议实现HTTP服务器响应客户端的请求,利用epoll和多线程等技术实现一定程度的并发;基于rpc通信和Raft协议实现分布式键值数据库。最后将HTTP服务器和分布式数据库集群实现简单的选课系统。
1050
分布式存储系统实现:基于socket和gRPC实现基于磁盘存储的分布式存储系统,并在系统中实现纠删码机制(Azure-LRC),实现数据的存取,数据条带的编码、放置、恢复等流程。
1070
招投标门户网站主要负责展示招投标过程中产生的公告以及提供政策法规查看、招标公告下载的功能 搭建招投标门户网站主要应用了vue以及elementui
1380 PC网站
强化学习是试错的艺术,通过不断的尝试来学习更好的策略。近年来,强化 学习在游戏、棋牌、机器人等领域展现出了强大的潜力,是机器人领域一个研究热点[2],基本思想是通过智能体(Agent)在环境中不断尝试,学习完成目标的更优策略,以达到从环境中获得奖励值更多的目的。强化学习算法被许多人认为是走向通用人工智能道路的关键算法。 本文针对DQN强化学习算法[1]在贪吃蛇路径规划中这一具体问题的应用中,对其状态空间、奖励函数、动作空间、网络结构等方面的设计进行了一系列的探索。贪吃蛇机器人通过DQN网络结构对其三个动作的值函数进行估计,并更新网络参数,通过训练网络得到相应的 Q 值。移动贪吃蛇采用ε-greedy的探索策略,选择一个最优动作,到达下一个观察。贪吃蛇机器人将通过学习收集到的数据采用改进的重采样优选机制存储到缓存记忆单元中,并利用小批量数据训练网络。实验数据证明,贪吃蛇在多变环境中可以很好地获取最优路径去寻觅果实。
5250IT
1、实现了线上购物功能 2、添加了支付宝沙箱技术,进行模拟支付 3、客户可以管理商品展示信息 4、可以进行添加购物车、线上支付、批量管理购物车商品等功能
1250
信息中心 信息通知 用户私信通知 视频收藏通知 用户中心 用户管理(添加、修改、删除) 用户关注 用户私信 好友动态 视频管理 视频推荐 视频搜索 视频播放 实时弹幕 视频点赞 视频点评 视频管理(上架,下降,修改,收藏,删除,审核) 后台管理 视频管理(视频审核,视频播放,视频删除) 用户管理(用户新增,用户修改,用户删除) 角色管理(角色添加、角色删除) 视频类型管理(类型添加、类型删除)
1510影视
1、为酒庄做宣传工作 2、方便用户购买商品 3、让我们的客户可以更好的管理企业 4、使用了eclipsq、Navicat Premium 15等开发工具进行Java开发
1250
java、vue,python、rabbitmq 该系统主要由三大模块构建而成:离线检测模块、在线检测模块和算法模块,系统模块如图5-3所示。离线检测模块包含前端界面、用户权限管理模块、文件管理模块和转换任务模块。前端界面主要提供文件管理界面和任务管理界面,在界面中提供显示结果窗口以及其他功能按键,界面是可交互且人性化设计。用户权限管理模块主要提供用户管理和权限管理,当创建用户时,为用户指定特定角色以具备特定权限;当用户进行操作时,利用用户所具有的权限限制用户操作,仅允许被赋予的操作。文件管理模块为文件提供上传、下载、查看、转码以及删除的功能。转换任务模块主要为任务提供任务创建、查看、下发、通知以及删除的功能。文件系统是用户创建转换任务的前提,用户通过从文件系统选择文件创建转换任务并以提交。在线检测模块主要包含实时视频帧传输协议、服务端和客户端。用户在客户端界面选择指定网络摄像头进行算法检测,客户端会将从网络摄像头拉取的视频帧推流至服务端,服务端在检测完毕之后将检测结果推送至客户端显示。
1890 PC网站
1、使招生工作更加方便快捷 2、实现了不同的人看到的后台内容不同 3、我只要负责权限管理部分以及我的学生管理
1110
负责非凡医品安卓端开发,使用rxjava,retrofit等热门框架开发的是mvvm架构的app,后端使用go语言开发的微服务后台
1610
负责超玥国际象棋的前后端开发,学生老师对弈平台。 用户身份认证:确保只有经过身份认证的用户才能进入对弈平台,以保护游戏的公平性和安全性。 棋盘和游戏逻辑:设计和开发能够实现国际象棋游戏逻辑的棋盘和游戏引擎,使得学生和老师可以公平地进行对弈。 数据存储和分析:建立数据存储和分析系统,以记录和分析学生和老师的对弈历史和成绩数据。 界面设计和交互:设计和开发一个易于使用的用户界面,使得学生和老师可以方便地进行对弈和交流。
2580
音频处理:在歌房中,用户可以录制和播放自己的歌曲,因此需要处理音频流。您需要使用音频处理库或API来处理音频,确保音频质量和稳定性的同时,也要考虑音效和混响等元素的添加。 实时互动:歌房是一个实时互动的社区,用户可以与其他用户进行互动,例如送礼物、点赞、评论等。
2410
1. 实现了多app推荐内容获取模块,信息处理分类模块,信息推荐异常模块,分析结果展示模块,整体可以实现对现在各类app中的推荐内容进行监测。 2. 我负责信息抓取,信息处理。利用mitmproxy代理提供的接口,抓取推荐信息并存入数据库。然后用bert模型对抓取的内容进行分类。 3. 在信息抓取模块,如何可以监测多个app的推荐内容,发现mitmproxy可以很好的抓取到所需内容。
1110webapp
美容行业平台,使用小程序原生开发的商城类小程序,主要功能:商品,项目的在线购买,在线预约,AI测肤,限时秒杀,体验卡
2500微信小程序
1. 考勤排版模块,根据app打卡生成考勤数据,自动排班功能等。 2. 人事系统,转正,异动,入离职表单等。 3.薪酬模块,根据人事考勤排班数据,计算薪酬,根据社保方案计算社保科目,并与税友数据打通,可以申报社保信息。 4. 自定义页面。根据二维表对象,设置自定义页面。 主要负责薪酬模块开发。设计科目计算表达式。使用流式计算。
1790webapp
CASPS商城是一款能够实时在线选购商品的b2b2c电子商务平台,由教育部牵头推动,发改委、农业部、商务部、供销合作总社等国家部委参与支持的国家级重大项目。以中联联合公司独家投资运营的中国农校对接服务网为依托,使高校食堂可以从农业企业、专业合作社直接采购农副产品,减少流通环节,让农民获利的同时,也让学生吃上放心的饭菜
2730微信小程序
负责流程构思、UI、场景搭建 及功能开发,其中融入了VideoPlayer作为过场特效 开发3d版吃豆人游戏,并融入过场的视频特效
1930
负责启动器的开发,包括登陆注册、子软件启动、赛事系统、教程以及排行榜等系统 使用启动器管理不同的软件启动
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Steam平台飞行射击游戏 负责编撰需求文档、UI逻辑开发、敌人AI系统,地形生成,以及子弹射击导航等系统 每条路线有四个关卡,需要依次通过每个关卡才能完成这条线路,完成一条线路后可开启下一条线路。 根据不同关卡要求驾驶战斗机射击敌机或敌人,完成一个关卡后才能刚进入下一关卡,完成该条线路所有关卡才能刚开启新的线路。
1600Unity
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