游戏

https://torchlight.xd.com/zh-cn/wiki/gear/ 1. 使用i18n实现多语言 2. 封装通用组件,实现相同内容的高效复用 3. 编写sitemap.xml 实现Google收录 4. 通过vue-meta,配置多语言og/des/title 等信息的设置,提高SEO效率 5. 通过vue prerender插件,实现静态打包 6. nuxt项目, 实现服务端渲染 (海外项目,国内访问速度较慢)
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该项目功能:第三人称控制、自由视角、多指触控、武器系统、战斗系统、任务系统、大小地图、场景地编、角色AI、寻路系统、城市车辆规划、主角驾驶车辆系统、驾驶飞机系统、布娃娃系统、反向动力IK、游戏存档、UI界面功能。 主要职责:游戏策划、设计、场景地编、安卓版研发、微信版研发,优化测试上线。 游戏难点:布娃娃系统与FIK接合的高自由度3D游戏应用于微信小游戏,在极端的资源条件下,让游戏在微信上稳定运行。
711微信小程序
缝合骑士奇遇记源文件源码
该游戏demo全部由我个人完成。玩家可以直接游玩一个完整的游戏流程 包括UI 敌人AI 关卡设计 角色控制 脚本编写等
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假人背包 使用 /carpet openFakePlayerInventory true 允许玩家打开假人背包 假人末影箱 使用 /carpet openFakePlayerEnderChest true 允许玩家打开假人末影箱 假人驻留 使用 /carpet fakePlayerResident true 在退出存档时保留假人 假人补货 使用 /carpet fakePlayerAutoReplenishment true 让假人自动补货 假人钓鱼 使用 /carpet fakePlayerAutoFish true 让假人自动钓鱼 假人切换工具 使用 /carpet fakePlayerAutoReplaceTool true 让假人自动切换快损坏的工具 更好的栅栏门放置 使用 /carpet betterFenceGatePlacement true 让放置的栅栏门与你点击的栅栏门拥有相同的方块状态 更好的原木去皮 使用 /carpet betterWoodStrip true 使得仅允许名称中包含“去皮”的斧头对原木去皮 更好的告示牌交互 使用 /carpet betterSi
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六子棋源文件源码
六子棋是二人对弈的战术棋盘游戏。在本题中,你的任务是编写六 子棋 AI 程序,即让程序自动下棋,并在北京大学 Botzone 平台(https://www.botzone.org.cn/) 与其他人对战;每步走棋限时 1 秒,内存限定 256MB。任何非法操作会被立即判负,如程序崩溃、超时、 坐标越界、格式错误等。 大家无需掌握图形界面编程技术,只需将核心代码上传至北京大学Botzone对战平台 (https://www.botzone.org.cn/),对战平台将负责在线对战和图形界面展示,并给出排名。本题 编程语言为C/C++语言,允许使用C++ STL。基于当前棋局,输出本回合的决策结果。你的程序(在botzone网站里也称 为bot)的生命周期仅为一次决策:读入当前棋盘状态,输出本回合你的下棋(落子)位置。在 整个对弈过程中,对战平台会多次调用你的程序(每下一步棋调用你一次,直至对弈结束)。 了解下面标注黄色高亮的内容有助于理解程序的运行原理和流程。若不想或无法理解下 面内容,可跳过而直接看(2)节,对完成本题没有影响。 对战平台每次调用你的程序时:首先将之前对方和本方落子的位
6500游戏1
有点类似游戏渠道,收集各游戏和玩家数据,分析,然后做奖励激励策略,来为游戏或产品提高流量. 架构 : 1.我方是平台,通过SDK接入各和手游 (SDK为流量入口) 平台网站为合作服务 游戏展示与积分奖励. 2. 2B ,各类型游戏的CP和我们合作,在下图的网站注册.我们为他的游戏做流量增值服务. 3. 2C ,各手游用户,通过玩游戏知道我们平台玩游戏可以获得福利,并愿意来我们平台下载游戏玩. 4. 电商,通过平台注册与我们合作,我们为他们店拉流量,消库存.
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1.联机形式的三消游戏,类似于MatchMaster,工程包括客户端、游戏服务端以及配置服务端和网页后台 2.独立完成客户端和服务端的全部功能(不包含配置服务端和网页后台) 3.客户端功能 3.1 三消核心玩法 3.2 对战AI机器人,当服没有匹配到合适对手时,采用本地AI进行比赛 3.3 商店、大奖赛、赛季奖励等,可通过读取配置开启关闭大奖赛和赛季奖励,也可以配置商店物品、优惠礼包和物品价格等 3.4 钱包接入 3.5 热更新 3.6 数据加密 3.7 客户端开发框架 4服务端 4.1 账户系统 4.2 登陆、存档、排名、校验等基础功能 4.3 游戏中采取状态同步的方式进行对战 4.4 技术栈:java+mina+mysql
2961Unity
1. 一款以弹珠为角色的弹幕小游戏,观众可以通过弹幕化身成弹珠,参与到游戏中来; 2. 游戏主要涉及到物理运动、UI、相机控制、后处理特效等技术; 3. 使用了 Wwise、Cinemachine等插件。
670游戏
1、主要模块分为前台用户端、后台管理端、代理端,其中功能包括与客户端接口对接进行账号获取与数据上传保存、客户端机器状态监听、后台账号管理导入导出检索、游戏攻略文章管理、发布商品到三方平台以及通过平台管理三方平台的商品、监控三方平台商品状态同步本平台,大大提升了工作人员的工作效率、节省成本。 2、本平台由我一个人独立开发维护、平台目前平稳运行、数据已达千万级别,其中涉及到了中高并发、大数据处理、队列、数据库优化等等。 3、系统曾经遇到过并发瓶颈、通过数据库结构优化、索引优化,主从同步等手段进行了解决,目前平稳运行。
2410DBA
用Android studio进行原生态的开发,因为刚学完就做,做的功能并不复杂,页面更是草草了事,但是实现了基本的数据库交互,基本的小游戏逻辑,玩法是自己边做边想添加的,类似于一个概率小游戏,通关也有一定的难度跟运气成分。项目制作用时八小时,基本是边学边做。
17800游戏5
模拟赌博闯关类游戏,提供多个关卡小游戏(每个关卡都有不同的赌博小游戏,如扑克、轮盘、骰子等) 负责设计游戏输赢核心算法、用伪随机数生成器来模拟游戏的结果 增加游戏乐趣 通过排行榜和成就系统激励玩家
2410游戏
圣诞抽奖源文件源码
1、项目分为首页、键盘控制、抽奖算法、读取待抽奖名单功能模块 2、我负责软件框架的搭建、UI效果实现、抽奖功能实现,使用了Python语言开发,最终实现了根据用户提供的名单随机抽取幸运用户并显示在大屏幕上的效果。
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2012年,hn7755.com华纳娱乐开始推广网络游戏请认准官网www.tl7335.com——惘头视频验证yscy898,经过数十年的发展,公司成为娱乐市场上最多样化的网络游戏平台。除了为客户提供即时、高质量的游戏平台, 公司也非常重视网络游戏的安全问题,并成立了网络安全维护中心,确保网络游戏的公平性和公正性,同时也确保腾龙娱乐的所有会员资料经过加密,有效保障了客户的隐私, 获得了新老客户的一致认可。从开展网络游戏至今,注册登录本公司进行网络游戏的新老客户累计有数百万人,每日即时在线客户高达十万人。 作为国际专业的网络游戏公司,华纳娱乐的主营网络游戏类型多样,包含白嘉乐、龙湖斗、妞妞等,游戏种类多且简单好玩,易上手。游戏界面简洁,操作功能简单完善,画面清晰不卡顿, 励志为每一位客户提供最安全、公平、公正的网络游戏。 欢迎新老客户进入公司官网注册并登录游戏账号,即时观看公司游戏现场。如有疑问请随时联系在线客服, 腾龙娱乐在线客服7X24小时竭诚为您服务。也可浏览腾龙娱乐官网或者咨询在线客服了解最新活动。 在华纳娱乐官网玩游戏春直无门槛,春直及题性均即时到账。每日无提款限额及无提
460文创
在游戏【创游世界】中,自动将图片绘制为游戏中的NFT商品 >接受PC端和安卓端游戏挂机脚本定制 >接受网页自动填表、扒取数据脚本定制 >其他类型脚本定制私聊询问
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基于Unity引擎开发的2DARPG游戏Demo,基本实现了一款2DARPG游戏应该具备的交互功能,包括但不仅限于战斗系统、背包系统、升级及属性点系统、敌人AI等。
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ygame开发贪吃蛇游戏 1,游戏要素: (1)一条可以移动的蛇(用方块组成),利用键盘上下左右键控制方向 (初始状态:蛇初始长度设为3) (优化:初始位置随机出现) (优化:蛇头设成不同颜色) (2)随机出现食物 (细节:不能出现在蛇身上) (优化:每出现五次食物额外出现一次计时的奖励食物。吃掉奖励食物不增加蛇的长度) (3)蛇每吃掉一个食物长度(在蛇尾)增加一个方块,食物再重新随机出现 (优化:蛇吃食物加声音特效) (4)蛇撞到边界穿墙而过 (5)蛇撞到自己游戏结束 游戏结束播放游戏结束音乐和结束图片 (优化:游戏结束播放游戏记录得分) (优化:如果破纪录出现新纪录图片) (6)计分器-实时显示分数 (优化:可以不断刷新记录) (7)设置一个开始游戏 (优化:开始游戏后可以选择难度) (8)背景音乐
4410游戏1
Unity3d:弹幕互动游戏-舰队抢滩登陆 弹幕交互控制战舰炮击岸防炮的3D直播互动游戏,通过刷礼物使用游戏道具。对接平台为bilibili,需引入bilibili sdk,该项目以上架bilibili饭贩,链接地址为:哔哩哔哩饭贩—舰队抢滩登陆 (bilibili.com) 技术点概括 (1)项目资源准备及处理 (2)基于中介者模式的框架快速搭建 (3)战舰模型处理,战舰控制器设计 (4)炮弹与粒子特效处理 (5)岸防炮模型处理,地形绘制,及其控制器设计 (6)无人值守自动化携程处理,游戏主逻辑设计 (7)游戏内UI处理,包含UI面板,游戏物体的ui (8)多声源音乐控制器设计 (9)bilibili直播互游sdk接入 (10)弹幕礼物控制器设计
1531C#
国际象棋源文件源码
暂无,主要就是pygame的开发鱼使用,通过一些判断实现机器方的行为,联机模式暂未开启,有很大的提升空间,争取实现联机对战(需要IP)。
3462游戏
1.回合制对战游戏 2.客户端具有PVP和PVE两种模式 3.独立完成本项目中服务端全部内容 4 服务端 4.1 对战采取状态同步 4.2 登陆 存档 排行榜 支付等基础功能
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各种游戏后台,运营后台,后台管理员操作日志,包括订单管理,后台权限操作查询用户数据 APP 应用api接口,php fastadmin 框架
2830webapp
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