游戏

开发小游戏功能互动功能,包括打卡,签到,抢红包,射击,发放奖励等 个人负责设计并实现用户系统、数据管理系统以及游戏互动签到、打卡、抢红包等功能,包括发送优惠券和短信等功能
80postgres游戏
DarkSouls-Demo开源项目
根据视频教学制作的黑暗之魂的游戏Demo 教程实现的功能有人物的行走翻滚跳跃格挡等状态机,武器的攻击,盾牌防御,对敌人造成伤害,游戏的设计模式,切换武器,还有黑魂经典的开箱拉杆等 我又在教程的基础上进行了一些自己的修改,比如:添加了地下城场景,手机摇杆和按钮,机器人行为树等 虽然不完善,但用作Demo也是不错的。
160c#游戏
1,模块 1)玩家登录分流限制 2)PVP,PVE战斗 3)卡牌收集系统 4)社团系统 5)支付校验 2,工作内容 1)登录优化 2)战斗优化 3)日常优化,内存优化,网络优化,线程优化 4)压力测试
130mongo游戏
项目为大学生期末大作业,要求用c++语言和eayx图形库做一个策略游戏,用户可收集阳光种植植物打败僵尸 我负责编写程序,更换背景图片音乐和教导大学生每一步代码实现逻辑
130c++游戏开发游戏
用于刚开始学习python的初学者,练手提升兴趣的小游戏 对Python有初步兴趣,想再往深学习的初学者 附带个人解析,备注和原代码
420python游戏
基于unity开发的儿童口语养成游戏客户端,用于帮助儿童开口学习英语,有以下技术特点: 适配到安卓、ios、web等多个平台,能够在低端机流畅运行 开放世界,3D卡通渲染,精致的UI,孩子能够在地图中自由游玩,也能通过完成任务通关 项目内置关卡编辑器,能够支持策划自行编辑关卡地图、任务等 最新AI对话技术,孩子能够和萌宠、NPC等无障碍口语沟通 支持后台控制客户端热更新、强更等多种更新方式
160androidUnity
卡盟抽卡机有卡牌在线出售,二手转让,直播拆卡,分享签到等功能。 我做为技术负责人,负责管理所有技术的选型,技术方案设计等; 后端核心业务逻辑编写; 前端运营后端核心代码编写; 小程序核心技术方案设计,代码审核;
150java直播
我在当前项目中负责整个业务逻辑的开发、游戏场景的构建、微信开放数据域的接入、广告的接入、后端服务的编写,后端采用的是微信云开发的node.js
110cocos2d-x游戏
新浪新手卡 游戏账号领取、高并发高访问量、日均访问了5千万。 游戏资讯、游戏视频、游戏直播、游戏账号领取、预约等。
110php PC网站
一款游戏项目,实现从0到1的开发,参与框架架构设计,功能模块划分等,参与大型模块开发,地图玩法,竞技玩法等多个模块。现已上线运行
120php游戏
“皮皮”娱乐社交 APP 服务端采用 Spring Cloud Alibaba 微服务体系架构,Nacos 做配置中心,Feign 远程调用,Eureka 注册中心。存储层 MySQL、Redis、MongoDB、ES、Hive 。消息队列 RocketMQ。 1. 主导并参与了服务端从单体项目到微服务系统的改造工作,支撑目前系统8w的 DAU ;提升服务端开发效率30% 2. 参与定位并解决线上的疑难问题 3. 作为服务端主管,负责把控服务端项目开发进度,组织并参与系统优化工作(系统异常告警从几万次优化到几十次)
40javaspringboot
《少女前线2:追放》是一款由上海散爆网络科技有限公司开发的角色扮演策略游戏,《少女前线》的续作。游戏于2017年正式立项,2019年推翻重做,2021年6月29日开启首航测试,2023年12月21日开启全平台公测。
90unity3d游戏
多人在线策略游戏,包括:建筑升级,招募武将,出兵打仗,升级武将,收集资源,在线聊天,等各种功能,抽卡、十连,群聊,公会,武将技能、装备升级等。
100php策略 三国
在某公司任职时参与开发的大型捕鱼游戏,多人同时在线即时捕鱼休闲玩法的U3D手游。负责活动、任务、事件、排行、登录等多种核心系统的设计与开发,框架流程的梳理与优化。是公司最核心与盈利的项目,一直稳定运营至今。
230C/C++游戏
H5麻将小游戏,管理后台采用vue+elementui搭建,基础服务采用spring全家桶实现,游戏服务采用nodejs+typescript+socket.io实现。
270cocos2d-x游戏
使用vue及其生态实现页面效果,实现音乐游戏,五子棋,中国象棋,俄罗斯方块,贪吃蛇等游戏开发。 使用对精灵图的定位显示实现动画效果,操作二维数组实现棋盘游戏的逻辑。
170html5Vue
在某游戏公司项目,2.5d即时制 mmorpg,负责许多模块的开发,包括宝石,红包,坐骑,副本,帮派,月卡福利,任务,装备,队伍,宠物,特殊活动如护送拼图收集等等。
290C/C++游戏
在某游戏公司任职时独立开发维护的cocos2dx游戏,经典的卡牌回合制类型,运营多年,同时还有台湾越南东南亚等海外版本。
160C/C++游戏
○ 项目简介:月流水过亿的mmorpg手游,在全球多个地区均有发行,多次获得Appstore首页推荐 ○ 项目链接:http://sr.xianyugame.com/
60unity3d游戏
1、项目背景:为线下社交游戏“猫捉老鼠”提供线上技术支持 2、技术栈:Webman+GatewayWorker+Redis+MySQL 3、主要功能模块:用户模块、游戏房间模块、游戏模块
160php微信小程序
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