游戏

游戏服务器的接入网关,负责维护所有客户端连接,转发客户端和业务服务之间的数据 1. 本项目主要分网络模块,日志模块,数据处理模块 2. 采用多进程方式,业务和日志分别独立进程运行 3. 日志采用异步方式写入文件
560C/C++游戏
个人完成全部内容: 展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1HC4y1o7AK/ 项目地址https://github.com/NuclearSnack/Rogue_TD3/releases 核心玩法:随机生成格子棋盘(7*7-9*9大小),棋盘上随机生成障碍物、怪物巢穴、 保护目标,让每一局地图都发生变化,保证每一局的新鲜感。在棋盘上建造防御塔和障 碍进行堵路,允许diy怪物的进攻路线(完全堵死是犯规的)。怪物死亡或者消失掉落金 币用来升级防御塔,也掉落宝石用来质变防御塔。大概5-8波后过关,过关会抽取天赋 或技能三选一。过关不会继承金币,但是继承天赋技能和宝石。由一个难度参数控制全 局难度,随着系数的增加会增加棋盘上障碍物数量,怪物波次强度,怪物波数。同时也 增加掉落的天赋技能宝石的数量和质量。 玩法亮点:diy怪物路线增加游戏深度,诱使玩家动脑。roguelike游戏极大幅度延长游 戏时间,难度递进保持游戏刺激程度。类幸存者式的开箱环节激发玩家的多巴胺。
470unity3dUnity
介绍: 欢迎来到我的五子棋游戏项目!这是一个使用C语言编写的独立窗口应用程序,允许用户通过鼠标点击来下棋。这个游戏具有简洁的界面和直观的交互方式,无论您是五子棋爱好者还是编程爱好者,都可以轻松上手。 游戏规则: 这个游戏遵循标准的五子棋规则。玩家需要将五个同色棋子连成一条直线(横、竖或斜向)以获得胜利。游戏会在玩家下棋后自动检测并显示赢家。 特点: 独立窗口:游戏拥有独立的图形用户界面,无需依赖其他库或框架。 鼠标点击下棋:用户可以通过鼠标点击来选择下棋的位置,简单易用。 自动检测胜负:游戏会自动检测棋盘上的胜负情况,并在适当的时候提示赢家。 可视化界面:游戏提供了直观的可视化界面,玩家可以清晰地看到棋盘和当前的游戏状态。 易于扩展:由于使用C语言编写,该项目可以轻松扩展以添加更多功能或改进性能。 如何玩: 启动游戏:运行游戏程序。 选择颜色:玩家可以选择黑色或白色作为自己的棋子颜色。 下棋:使用鼠标点击棋盘上的空格放置棋子。 等待对手:当对手放置了棋子后,游戏将自动检测胜负并显示赢家。 重新开始:在任何时候,玩家都可以选择重新开始游戏。 希望您喜欢这个五子棋游戏项目!如果
450C/C++游戏
全部由我完成 点击方块可以存至下面的格子中,存够三个消除,有撤销与提示功能。方块阵列由配置文件读取,配置文件是用blender制作模型再导入unity脚本中生成配置文件得到
810unity3dC#
1.游戏分为主玩法,活动玩法,主玩法完善后,日常开发以活动开发为主 2.日常游戏功能开发,学生课件开发 3.使用白鹭引擎开发
310javascript游戏类
1、本游戏复刻了qq家园文字游戏中的6款,现处于运行中 2、采用迭代式开发,规范化运营 3、系统与多个平台对接,接口技术成熟
280php游戏
1.专业上架团队 2.解决的上架中遇到各种问题(如同质化) 3.成功率高,速度快 4.上架不成功不要钱 5.有大量游戏源码可供上架
340unity3d游戏
开始后播放动画,蝙蝠向医生发射病毒,医生察觉后向蝙蝠发射药丸,病毒与药丸碰撞会爆炸,药丸最后消灭了蝙蝠。 我初学unity时做的动画
390unity3dUnity
这个数字游戏的基本规则是:程序会生成一个1~100之间的随机整数,玩家有6次机会猜出这个数字。每次猜测后,程序会告诉玩家猜测的数字是太大了还是太小了,直到玩家猜对或者用完所有的机会。如果玩家在6次机会内猜对了数字,程序会告诉玩家用了多少次机会猜对。如果玩家没有猜对,程序会告诉玩家正确的数字是多少。
340C/C++游戏
一款有趣的超休闲跑酷游戏,玩家可对角色的身体部件进行机械化改造,改造后的身体可以在各种地形快速前进,破除路上的障碍。该游戏由我们自研自发,22年曾在Ohayoo 上线,目前全球下载量超过50万次。产品链接:https://apps.apple.com/nz/app/human-robot/id1605173034
360unity3d游戏
1、平台提供用户注册、登录、充值等多个基础服务 2、作为集成数据交换平台,游戏平台提供数据查询等多种数据服务 3、平台采用企业总线式部署,提供了多个数据接口
340php游戏
本游戏是一款融合了塔防、消除与Rogue玩法的游戏。面对源源不断的敌人,玩家需要合并怪物进行攻击,击败敌人后可以选择一件奖励物品来提升自己的能力。玩家还可以购买各种各样的英雄来守卫自己的城堡,每个英雄都有不同的技能。 游戏采用Cocos Creator引擎制作,使用Typescript语言编写代码。游戏已上架Google Play平台。 本人负责程序编写、策划以及平台上架的工作。
540android游戏
游戏开发,unity游戏,cocos游戏,微信小游戏,抖音小游戏,游戏定做,游戏接广告,软著申请 unity,cocos,c#,js,ts,前端,后端,服务器
400unity3d游戏
这是基于Nonebot2的sky光遇攻略插件。Nonebot是一个基于python构建的跨平台机器人开发框架,包括但不仅限于QQ,钉钉,飞书,KOOK,telegram等社交平台,可开发满足自己需求的一系列功能型或娱乐型机器人。本插件是为了满足网易开发的手游的玩家查询日常任务与活动攻略而开发的Nonebot插件,可在qq群内使用。 本插件的特色:1.精准定位爬取微博相关资讯,获取每日任务以及活动攻略2.自定义本地部署管理的附加数据包及自定义命令3.插件自身的更新与公告功能4.其他更多游戏相关功能 本插件90%的功能为本人开发,其余功能是由热心的开源社区开发者提交的pull request构成 详情可进入开源地址查看。
200pythonNonebot
一款超休闲IO游戏,玩家初始是一只史莱姆,吃到什么动物就会变成什么,并获得相应的功能。该游戏交由 Funtory 发行,目前全球下载量超过50万次。链接:https://apps.apple.com/us/app/slime-conquer/id1627192766
330unity3dIO
用unity制作的一款比较考验智商的小游戏,使用unity2d开发,由本人带队写策划同时写代码开发。分为侦探世家,数字世界,逻辑之王以及挑战模式,可以给玩家比较好的体验。游戏内链接了SQL Server数据库,,同时涉及多种算法和思维模。
200c#游戏类
本游戏是一款合并消除类游戏,合并同色的方块可以升级怪物,当怪物升到10级会变为钻石,玩家需要在指定步数内收集到相应数量的钻石才能过关。 游戏采用Cocos Creator引擎开发,使用Typescript语言编写游戏代码。游戏已上架WX小游戏平台与抖音小游戏平台。 本人在这款作品中负责程序编写、策划以及平台上架工作。
550android游戏
使用unity 2018+PhotonServer开发,UI使用NGUI,分为客户端与服务器端,数据库使用的Mysql,典型的3D RPG游戏。 项目链接:https://pan.baidu.com/s/1y4Obg9Hkc_ATxf3CZSF98w 提取码:2ebl
690unity3d游戏
使用unity3D 2019+VS2015开发的复刻版空洞骑士,项目使 用 Universal Render Pipeline(URP) + Input System ,UI采用的是 UGUI,共有9个场景。负责在已有部分资 源和关卡的情况下按照客户要求开发一些新功能。
320unity3d游戏
项目描述:一款以City Pop复古Win95电脑操作系统界面为美术风格的界面交互模拟游 戏。玩家在游戏中将扮演一个营销号供稿人,以第一人称视角在众多新闻信息中间经 受“流量”和”良心“的考验 本人职责:游戏的所有程序开发
280unity3d游戏
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