游戏

本游戏是一款融合了塔防、消除与Rogue玩法的游戏。面对源源不断的敌人,玩家需要合并怪物进行攻击,击败敌人后可以选择一件奖励物品来提升自己的能力。玩家还可以购买各种各样的英雄来守卫自己的城堡,每个英雄都有不同的技能。 游戏采用Cocos Creator引擎制作,使用Typescript语言编写代码。游戏已上架Google Play平台。 本人负责程序编写、策划以及平台上架的工作。
2150android游戏
玩法介绍:玩家通过选择不同的方块,填放到空位中。满行或者全部填满了就消除。 这个玩法也做了多种变体,在五六款游戏中或相同或不同的形态存在。 也是负责全部的技术实现。
1340android游戏
用unity制作的一款比较考验智商的小游戏,使用unity2d开发,由本人带队写策划同时写代码开发。分为侦探世家,数字世界,逻辑之王以及挑战模式,可以给玩家比较好的体验。游戏内链接了SQL Server数据库,,同时涉及多种算法和思维模。
990
1、本游戏复刻了qq家园文字游戏中的6款,现处于运行中 2、采用迭代式开发,规范化运营 3、系统与多个平台对接,接口技术成熟
950PHP游戏
1.项目主要分为:养成,战斗,抽卡等卡牌游戏功能 2.我是前端项目负责人,使用cocos2.4.x进行2D卡牌游戏开发,有一套基于cocos自己的前端框架,维护开发。
3320游戏
自己一个人开发的项目,包括产品设计,美术,内容制作等。 内含数织,拼图,2048等多种创新玩法。 上线了微信/抖音小游戏,TapTap华为小米GooglePlay等平台。 比较期待获得老板投资,全力以赴研发自己的产品。
1240android游戏
这是基于Nonebot2的sky光遇攻略插件。Nonebot是一个基于python构建的跨平台机器人开发框架,包括但不仅限于QQ,钉钉,飞书,KOOK,telegram等社交平台,可开发满足自己需求的一系列功能型或娱乐型机器人。本插件是为了满足网易开发的手游的玩家查询日常任务与活动攻略而开发的Nonebot插件,可在qq群内使用。 本插件的特色:1.精准定位爬取微博相关资讯,获取每日任务以及活动攻略2.自定义本地部署管理的附加数据包及自定义命令3.插件自身的更新与公告功能4.其他更多游戏相关功能 本插件90%的功能为本人开发,其余功能是由热心的开源社区开发者提交的pull request构成 详情可进入开源地址查看。
1480python
1.游戏数据统计平台主要分为数据的增删改查,文件导入匹配,刷新缓存,导出数据文件,图片导入导出,更新数据等。
1270Java游戏
服务端口:前端小程序,后端SPRING管理 为数独爱好者提供数独练习、比赛平台,包含每日数独、数独练习、数独PK、数独比赛发布等,并能够生成不同规则的数独图形和解答,一个看起来简单,实现起来非常复杂的项目。
3430Java微信小程序
应客户要求,这个品类的游戏前后开发了八九款。 每个游戏的核心玩法相同,游戏系统不同。 最终在技术上的沉淀是能很好的管理和维护多个不同需求的版本。
950android游戏
1、平台提供用户注册、登录、充值等多个基础服务 2、作为集成数据交换平台,游戏平台提供数据查询等多种数据服务 3、平台采用企业总线式部署,提供了多个数据接口
780PHP游戏
1.专业上架团队 2.解决的上架中遇到各种问题(如同质化) 3.成功率高,速度快 4.上架不成功不要钱 5.有大量游戏源码可供上架
3040游戏
游戏服务器的接入网关,负责维护所有客户端连接,转发客户端和业务服务之间的数据 1. 本项目主要分网络模块,日志模块,数据处理模块 2. 采用多进程方式,业务和日志分别独立进程运行 3. 日志采用异步方式写入文件
2120C/C++游戏
1.游戏分为主玩法,活动玩法,主玩法完善后,日常开发以活动开发为主 2.日常游戏功能开发,学生课件开发 3.使用白鹭引擎开发
1220javascript
玩法介绍:把相同的商品放在同一个货架上消除。 跟羊了个羊那个作品一样,产品上主要是需要我自己通过观察竞品后自行设计并完成功能开发,包括编辑器。 当然,我没有负责关卡的设计和所有关卡的难度设计。
3320android游戏
游戏开发,unity游戏,cocos游戏,微信小游戏,抖音小游戏,游戏定做,游戏接广告,软著申请 unity,cocos,c#,js,ts,前端,后端,服务器
990游戏
通过typescript写的一个浏览器canvas小游戏,这是一个寻找出口的迷宫小游戏, 用户可以自己设计关卡内容,也可以游玩其他用户分享出来的关卡。 游玩地址:http://120.79.93.127/public/resources/LabyrinthAdventure/
1000Java游戏
本游戏是一款合并消除类游戏,合并同色的方块可以升级怪物,当怪物升到10级会变为钻石,玩家需要在指定步数内收集到相应数量的钻石才能过关。 游戏采用Cocos Creator引擎开发,使用Typescript语言编写游戏代码。游戏已上架WX小游戏平台与抖音小游戏平台。 本人在这款作品中负责程序编写、策划以及平台上架工作。
2180android游戏
这个是两年前的个人作品。特点是在微信小游戏内可以跟好友联机对战。 个人作品,大多就想些有创意的点去做,不同于客户的项目一般有参考的作品。
3010游戏
1.微信抖音小游戏框架,包括sdkManager,登录,广告,分享等操作整理为统一接口。此项目为模拟羊了个羊开发的,测试框架性能。 2.服务端为java Springboot框架,通过http,socket进行数据交换。注意:后端项目暂时不在这里分享。 3.支持所有http,socket数据交换。 4.序列化exxcel配置表为游戏配置信息。有配置工具说明文档
3410游戏
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