公众号端的预约系统 采用前后端分离, .net6+vue 核酸预约:流调表单填写,支持不同时段的预约,已预约人数查询. 预约查询:已预约的发通知,可以查看预约结果,可以申请退款. 核酸检测:预约后护士采集,满20人或者自定义,封管,患者可以看到已采集,已送检,结果. 电子发票:线上支付后,自动申请电子发票. 检测结果:核酸出结果后给患者展示信息
1390医疗
商品管理:单规格、多规格商品管理;品牌、分类管理;商品属性、商品参数及类型管理;商品评价。 订单管理:订单列表,订单支付、发货、取消、售后等;划分发货单,提货单,售后单,退款单;支持购物单,配送单,联合单在线打印。 会员管理:会员列表、用户等级等 服务商品:服务商品为按次服务类商品,购买一个服务商品包,可以按次消费。 财务管理:支付方式设置,支付单、退款单、用户提现管理、用户账户资金流动情况、发票管理 促销中心:商品促销、订单促销、用户等级促销、商品品牌促销;优惠券、团购秒杀、拼团管理 分销管理:分销设置、分销等级、分销商管理、分销商订单 代理管理:代理设置、代理商品池管理、代理商等级、代理商列表、代理商订单 库存管理:库存盘点、商品出库入库、库存记录日志 统计报表:商品销量统计、财务收款统计、订单销量统计、用户收藏喜好统计 自定义表单:表单列表、表单统计报表、表单提交管理、表单小程序码等 文章管理:文章列表、文章分类 广告管理:广告位位置管理、广告列表 商城设置:首页布局管理、页面可视化操作、公告管理、商城服务细则设置、配送方式及运费设置、物流公司列表、行政三级区划 平台设置:防小程
1580电商
商品管理:单规格、多规格商品管理;品牌、分类管理;商品属性、商品参数及类型管理;商品评价。 订单管理:订单列表,订单支付、发货、取消、售后等;划分发货单,提货单,售后单,退款单;支持购物单,配送单,联合单在线打印。 会员管理:会员列表、用户等级等 服务商品:服务商品为按次服务类商品,购买一个服务商品包,可以按次消费。 财务管理:支付方式设置,支付单、退款单、用户提现管理、用户账户资金流动情况、发票管理 促销中心:商品促销、订单促销、用户等级促销、商品品牌促销;优惠券、团购秒杀、拼团管理 分销管理:分销设置、分销等级、分销商管理、分销商订单 代理管理:代理设置、代理商品池管理、代理商等级、代理商列表、代理商订单 库存管理:库存盘点、商品出库入库、库存记录日志 统计报表:商品销量统计、财务收款统计、订单销量统计、用户收藏喜好统计 自定义表单:表单列表、表单统计报表、表单提交管理、表单小程序码等 文章管理:文章列表、文章分类 广告管理:广告位位置管理、广告列表 商城设置:首页布局管理、页面可视化操作、公告管理、商城服务细则设置、配送方式及运费设置、物流公司列表、行政三级区划 平台设置:防小程
1950电商
通过接入外部数据,结合行内部数据,以数据为驱动,以智能决策为手段,达到智能授信的目标。智能风控体 系 实现了对我行贷款风险的全生命周期的管理,贷前环节:识别客户欺诈风险、信用风险,智能测算客户授信额度、定价水平; 贷中环节:自动审批客户用信申请;贷后环节:实现智能提额。智能授信系统成功应用在消费壹贷、税壹贷、抵押快贷等 8 款贷款产品,实现“10 分钟审批、1 分钟放款、0 人工干预”的预期目标。 采用技术:前端界面采用 vue+nodejs,后端采用 springCloud+spingboot 体系,Oracle 数据,华为大数据平台;项目期间负责 整个项目的架构和优化。
2230企业服务
主要功能为权限管理,每个人只能看属于自己的充电桩信息以及数据柱状图展示 整个小程序前端页面,接口对接等工作为独立开发,主要作用在于数据的展示,使用 echarts
2050微信小程序
利用html5和css3制作的前端界面纯个人开发,带用少量的JavaScript,这个是我的第一次网站的内容,现在可以运用数据库和php去建立后端做管理系统,擅长前端h5
1190
主要负责页面的重新优化调整,登陆,扫码充电等功能的完善,添加新闻发布模块 二次开发,更新视图样式,调整页面结构,根据新的ui进行页面绘制,主要功能为扫码充电,余额充值
1350微信小程序
项目主要有扫码充电,充电桩位置展示,余额充值、退款,微信客服,手机验证码登陆等功能 主要负责整个项目的前端页面开发以及接口对接工作,主要使用 uni-app进行开发,使用组件库位 uview
6660小程序
SuperBuy是电商代购平台⽹站,提供转运服务、物流增值服务等。 主要使⽤ React,Ant-Design,Less,i18n国际化实现。电商平台采⽤多⻚⾯构建⽅式, PreRender 优化 SEO。使⽤ 虚拟列表 对⻓列表渲染进⾏优化,使⽤ React-Query 更关注前 端中间态处理,引⼊了 String-Format 对翻译⽂案格式化处理。封装 灵巧组件 及 展示组件, 对不同层级的 弹窗 进⾏ Hook 封装逻辑,使⽤容器组件包装渲染等。
1590
1.项目的主要模块:相机扫描模块-->图像识别模块-->机器人轨迹规划模块。中间还包括PLC通信模块和界面显示模块。 2.本人独自负责图像识别模块,主要包括对常见家具板件中含有的对象进行识别 ,将识别结果传给机器人用于轨迹规划。主要包括:板件平面识别、板件外边识别、板件内边识别、板件沟槽识别、板件侧边凹槽识别、板件平面线识别等。 3.项目开发过程中遇见的难点以及解决方案: 难点A:内外边识别出的线段不连续,导致机器人轨迹不平滑,喷涂效果差。 解决A:改进了内外边识别算法中的角点识别算法,使一条线段对应一条边,改善识别效果,使轨迹更加平滑。 难点B:侧边凹槽的喷涂需求是客户临时提出的,一共包括4种不同类型侧边凹槽的板件,开发需要及时有效。 解决B:在客户现场进行临时开发,用时两天时间完成对侧边凹槽的识别算法开发,并解决了识别不稳定等测试问题,最终 得到客户的认可,并在客户现场完成验证,验证通过。此次及时有效地满足了市场对侧边凹槽喷涂的需求,因此得到了整 个客户业务线对我们公司的重视。 难点C:平面线识别不稳定。
2530人工智能
顺道出⾏⼩程序是⽹约⻋平台的微信⼩程序乘客端。 由于 mpvue 限制太多,官⽅维护消极,决定使⽤原⽣⼩程序进⾏重构,产品和 UI 也对⼩程 序进⾏了重新设计。 使⽤微信⼩程序场景功能,接⼊展示打⻋服务⼩程序。涉及到的技术有 WebSocket, Protobuf,地图,定位,扫码上⻋等,根据后台发送过来的 socket 消息,路由到不同的⻚ ⾯。引⼊ flyio 封装请求, miniprogram-api-promise 对微信 api 进⾏ promisify 化, dayjs 轻量化处理时间格式。
2640
主要职责: 1. 参与需求初审终审,对需求及代码设计出对应⽅案。 2. 与产品确定交互实现,与后端接⼝对接联调, 反馈修复测试提出的缺陷。 主要使⽤ React + TypeScript 开发新功能及维护 BuckyDrop (PC,H5) & SuperBuy (PC, H5) 电商项⽬ 和 ⽀付结算系统,及 使⽤ Vue2 + VueX 开发建店美化项⽬ 和 美化主题管理 后台。 BuckyDrop是提供建⽴店铺 及 管理店铺订单,转运,供货服务的电商平台。 PC:主要使⽤ React,Typescript, Ant-design, i18n 国际化 实现。考虑⻚⾯加载问题项 ⽬使⽤构建多⻚⾯⽅案,并对特定的⻚⾯使⽤了 PreRender 静态化利于优化 SEO。对于复杂 的⻚⾯状态使⽤ useContext 和 useReduce 封装⼩型状态管理⼯具。考虑 XSS 攻击问题, 使⽤了 DOMPurify 净化 HTML,集成 ⾕歌分析(Google Analytics) 进⾏埋点、UV、PV 统计,使⽤了 Husky、Prettier、Eslint 对代码进⾏预检,以及
2600
1选择功能,游戏可以有三个难度进行选择,分别为9*9简单模式,16*16一般模式,以及30*30的困难模式,给不同玩家挑战 2游戏包含了扫雷的基本功能,与玩法,具有死亡功能
1870游戏
1.方块功能,游戏内设置了多种方块能够让玩家在进行游戏时随机出现,增加了游戏的趣味性,方块可以进行变形 2.消除,死亡功能,当方块填满一行时能够进行自动消除,当无法放置方块时游戏结束
1650游戏
该项目是子公司面相机构端获客的saas系统管理后台,开通不同产品可以看到的菜单也不同,主要有用户管理,运营管理,审核管理产品管理,系统管理等模块。从头负责了项目的选型,搭建和开发
1920
1.输入输出模块,通过用户在上方文本框中输入的数字来进行大小写转换在下方将数字来转换成大写 用户可以复制大写数字用于其他用途。本程序支持多次输入,且程序体积小,不占用空间
4430小程序
超能官网主要用于公司子公司的官方展示,也是获客渠道,因为项目复杂度不高,工期紧张,所以选择了使用NeXT.js。开发快捷,又不失seo。部分内容动态化获取,图片压缩部署cdn。有pc端和移动端
2230
模块: 1、展示 2、效果 负责:整个项目前端开发 遇到的问题: 整体没遇到啥问题。开发都非常顺利,没遇到啥要求很麻烦的。 策划,服务端,设计整体配置都还可以,遇到问题能及时完成修改。
1980小程序
壁纸头像: 模块: 1、任务 2、列表 3、详情,下载 4、社区 负责:及时整个项目都有接触 遇到的问题: 1、列表加载缓慢 列表展示图采用低分辨率的展示,详情采用高分辨率。
1530小程序
奖票一番赏,抽盒机,扭蛋机: 模块: 1、皮肤管理,主题,机台 2、抽奖,动效 3、背包,下单 4、任务 5、弹窗组件 负责: 抽奖动效,任务,背包下单 遇到的问题: 1、动效效果不如意,帧动画图片太大 网上找资料,多尝试优化。 减少帧动画帧数,采用预加载图片。 2、全局用到的数据无法及时同步更新 采用vue的vuex来管理 3、用户连点,抽奖下单并发 采用变量,来阻止,只有接口请求完成才让重新点击。
5360小程序
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