1.负责整个后端,框架选择,主要用了springboot+jpa+mybits+shrio权限管理 2.负责后端pc页面后台管家主要选用layui 3.项目主要: 后台:房屋管理,销售人员管理,账户流水管理,房屋租赁情况分析,统计 小程序ERP:在线签约合同,后台所有功能 小程序:签约,合同管理,租房管理,缴纳费用
1190小程序
负责管理(查看)下级商户的信息、交易量、向上级系统提交各种申请,服务与代理商,提高服务水准,权限等级制,根据用户级别分配。对接上级系统,是系统中的代理商平台,。0-1独立开发。ocr识别、对接支付宝、微信扫码、点击大图。导入导出等等特殊功能。
2120
负责管理(修改)所有代理商的信息、交易量、费率、各种费用、提现、机具等等的toB1.0系统。管理多个通道,联盟模式、管理多个通道的2.0系统.0-1开发独立完成。
1740
1.负责整个后端,框架选择,主要用了springboot+jpa+mybits+shrio权限管理 2.负责后端pc页面后台管家主要选用layui 3.项目主要功能就是后台商品管理,规格管理,门店管理,门店员工,用户管理,库存流水,出库入库操作,小程序主要有商品管理用户使用积分兑换商品,小程序店员入库,管理商品的上架下架
2930小程序
1.工单信息提取生成对应的处理任务:上传导出的投诉工单表,提取处理信息后,生成处理任务,分发至对应的核查处理人。 2.任务信息验证:判断该任务信息是否合法,满足删除,恢复等规定条件后执行对应操作。 3.全局操作日志记录。 4.投诉数据汇总报表生成。
1610
外派到天猫精灵事业部从事大屏生态内容助手开发、桌面新需求开发和维护、systemUi 开发维护和适配;并且进行相关的性能优化等、 技术点:性能优化、内存优化、以及公共组件的开发:eventbus组件开发、热修复模块、bitmap四级缓存设计、apk加固、使用ioc技术完成控件注入、apk瘦身。
2550
1. 项目概述:根据 rasa 的数据格式提供问答. 意图. 词槽. 实体所生成的 yml 文件用于训练机器 人 。系统包括问答库管理. 意图库管理. 机器人设置管理. 通话测试页面等配套功能模块 2. 技术实现 :mysql + redis + php + Hyperf + Vue + ElmentUI 。整体采用 Hyperf 架构 3. 我的分工 :参与数据库设计与缓存设计,负责机器人设置模块、会话测试页面后端接口开发、与北京和广州的同事对接API
2750
1.项目分为:护士台客户端、发衣(鞋)机程序、回收机、衣(鞋)柜、门禁等 ①护士台客户端:包含功能又IC卡管理、衣服管理、鞋管理、设备管理、设备配置、报表管理、报表分析、用户管理、角色菜单管理、手术科室管理、急诊登记、远程开门等等 ②发衣(鞋)机程序、回收机、衣(鞋)柜、门禁这些属于独立的程序,分别安装在各个设备上。 2.我负责了用户管理模块、报表管理中的部分报表、客户端定时清理衣鞋并清空衣鞋柜、回收机的还衣逻辑、柜子的护士满意度等等。
1800医疗
深圳民航智能排班系统, 本人负责排班算法模块的设计和实现工作 此算法意在提升航班的放行准时率, 为了实现此目的: - 使用python的机器学习,提升CLDT预测准确度 - 使用决策算法,给航班寻找最佳放行时间
3040
1. 项目概述 :对客服通话内容 (文本、视频、邮件) 进行提取、规则检测、语义判断,进而对结果 生成评分报告和多维度统计报表 2. 技术实现 :mysql + redis + nginx + php + es + worker + H5 + css3 + Ajax + Jquery 。整体采用 MVC 架构 3. 我的分工 :参与数据库设计与缓存设计,负责质检项管理模块和质检条件开发,质检条件支持关 键词、正则、语义、语速、情绪等检测方式,质检规则灵活多变
1920企业服务
项目分为UE5前端,游戏后端,交易后端几个模块。 我在项目中负责游戏后端,此模块对接UE5前端,并串接交易后端,实现玩家数字资产上链功能。 项目开发的难点在于UE5端和后台之间通信要求加密,低流量,高并发。且要求后台可以横向扩展。 解决问题的方法: - 使用protobuf + AES加密实现低流量的加密通信 - 使用rabbitmq,实现游戏后端的可横向扩展需求
1770区块链
1. 项目概述 :智能对练机器人给客户提供售前售后培训、提高客户成交量和服务满意度等解决方 2. 技术实现 :mysql + redis + php + H5 + Jquery + CSS3 + Mxgraph + neo4j。整体采用 MVC 架 构,前端采用 mxgraph 框架设计开发 3. 我的分工 :负责数据库设计与缓存设计,负责对练机器人场景管理以及流程设计器前后端所有研 发工作
2200
1. 结合公司实际业务与ui设计、领导商讨,并制定会员中心的功能 2. 搭建基于公众号会员卡的会员体系与H5会员中心站 2. 开发会员中心特色功能如签到、盲盒抽奖
1460
1. 与ui设计、销售同事商讨,制定展示数据、展示重点、表现形式。 2. 根据设计稿开发、还原数据大屏动效表现 3. 兼容性处理:适配大屏展示、笔记本展示、2k分辨率等
1840
项目角色:服务器端主程 搭建项目总框架;需求分析与拆解,安排其它人员及自己进行编码; 代码review;版本管理;人员管理,文档编写等。 开发工具,环境: Ecplise、GIT、MySQL、JDK1.8、WINDOWS&LINUX 项目描述: 暴走蛇蛇是一款贪吃蛇风格的趣味竞技类手游,游戏玩法和经典的趣味游戏《贪吃蛇》是差不多的。 只是本游戏是网络对战版本,同时为了增加竞技性,本游戏采取了,不分服只分房间的开发模式。 所以开发的时候,尽量做到角色在各服无状态化,而将角色状态进行集中管理,以便扩展。
3460游戏
项目角色:资深服务器开发 项目用户、物品、社交、聊天、任务模块的架构及开发以及服务器,策划组的工具开发与维护。 开发工具,环境: Eclipse、SVN、GIT、MYSQL、JDK1.8、WINDOWS&LINUX 项目描述: 自走棋玩法项目,本项目亮点在于玩法是较为流行。本项目的开发难点在于,整个服务器架构采用微 服务式架构。在模块责任边划分,需要小心。另外,由于是微服务架构,开发难度及数据流转的复杂度都比较大。 主要工作: 后端架构 70% 聊天模块 100% 物品模块 100%
3080游戏
该项目是公司内部各个系统对外的统一开放接口。由于处在视频行业及对接商比较多,所以该项目在并发性,处理效率,及接口规范性都有相当的高求。且由于在开发及维护中涉及到人员,及跨部门合作较多,所以在该项目中沟通及协调也显得极为重要。这些方面本人在该项目中都得到学习,提升。
3680
1. 负责项目从0到1,前端与后端的整体功能制定 2. 负责开发消费端、商户端小程序 3. 搭建可供oem客户使用的中性平台 4. 搭建可操作多款售货机的商户端 5. 历经原生小程序、taro、uni-app三种不同的方式编写去对接低功耗蓝牙设备与aes加密,最终沉淀出uni-app+ts下较为稳定的连接表现与可复用的连接逻辑。 6. 项目涉及oem功能定制sass平台搭建,蓝牙连接逻辑的迭代与售货机产品的配套迭代,所以维护时间较长
1950智能硬件
该微信小程序可通过搜索《python3入门基础》进行预览,该小程序涵盖了部分基础图文,小练习,爬虫视频,小测验等功能,可以让使用者从最基础的入门开始,到示例演练,从浅入深地学习python这门脚本语言
2410
该*小程序,可通过*搜索《微资源人生》进行查看,主要功能是自行分享关于个人资源的链接/分享二维码, 其他人进行下载查看,小程序附有积分管理系统,可通过上传分享链接进行获取积分,然后通过积分查看其他人上传的资源链接
2260
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