该项目使用技术有go,flutter,redis,docker,mysql,nodejs,kafka,主要负责项目的全站开发
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一个新闻资讯类 播客 APP 可以实时抓取几家报社最新新闻 有订阅服务等等 APP使用flutter 开发完成 前端使用vue+element UI开发完成 后端使用egg.js 开发
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为客服提供派单服务 录入 派单 财务结算 客服管理 在线客服对话等等 前端使用vue+element UI完成 后端使用egg.js开发完成
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无线led广告发布系统是用开源框架electron实现的,eletron是一个跨平台桌面端框架,后端使用的是开源框架gin服务实现的,主要实现的功能有首页展示,编辑节目,发布节目,LED设备GPS定位和展示地图,以及设置属性,和数据统计几大模块
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一个游戏交易租号平台 玩家可以在上面发布游戏账号 出租或售出 还有平台自营服务。 技术栈 前端使用vue+element 完成 后端使用egg.js开发。
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进出仓库及进出货单据生成和系统用户管理客户供应商管理和数据查询及分析,对管理过程的数据准确性和实时性提供强力支持.对客户的变化情况及各类产品的销售分布及增减情况准确实时把控.
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类似于粤核酸的小程序,分为受检人和专业人员登录,受检人提供二维码,专业人员可以通过二维码进行登记,绑定样本编号,修改样本结果
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ED管理系统是参考开源项目go-admin,根据实际需求,前端采用Vue + Element UI,后端web服务框架采用gin,设备服务涉及到tcp协议以及满足分布式的要求并且http请求需要分发到各设备服务中,所以采用rpcx+zinx的模式,用于快速找到设备所在的服务集群。rpcx是一套开源的rpc服务框架,可以自定义路由规则,zinx是一套简单高性能的tcp服务框架。系统主要包括用户管理,菜单管理,组织管理,角色管理,字典管理,接口管理,设备管理,节目管理,权限管理等功能,是一套定制化的后台管理系统。
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系统架构采用qiankun技术实现前端微服务架构,主要负责系统业务开发,以及系统常用物料组件的封装。 技术实现基于vue+element ui
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一款同城视频交友软件。后台采用Java编程语言,iOS和Android均为原生开发。 代码编写规范流畅,功能涵盖视频直播、同城交友、附近的人、动态发布、IM即时通讯等,是一款功能齐全、稳定成熟的同城交友、一对一直播系统。 涉及的技术框架及程序语言: 后台服务端:Java Android:自写框架 iOS:obje-ctive-C 前端功能说明: 登入注册:手机验证码登入、编辑个人信息、上传头像 首页:查看主播用户、搜索主播用户、查看关注主播、、查看用户资料、查看用户私照和主播小视频、查看手机号微信、发私信和视频功能、赠送礼物 视频功能详情:关闭或开启视频画面、关闭或开启视频声音、设置前置或者后置摄像头、礼物赠送。 动态功能:认证主播可以在动态栏发小视频拍摄和上传、上传自己的动态信息(文字、图片、视频)、动态点赞、动态评论、用户查看动态作者信息、观看小视频、关注视频作者、小视频送礼打赏、视频点赞、视频转发、与视频主播视频通话 一键匹配:主播发起匹配、在线用户匹配主播,可与匹配主播请求视频通话、或刷新查看其他在线匹配主播请求进行视频通话 消息提醒:查看
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一款视屏会议APP,支持远程协助,共享文档,swift开发,支持iPhone iPad iOS12以上操作系统,独立自主开发
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养车APP界面设计源文件源码
sketch格式、750*1624尺寸设计、设计元素可修改。蓝色主题养车类APP。涵盖“服务”、“订单”、“我的页面”。
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前期用单体架构开发壁纸平台,后期用springboot搭建,配合mysql+redis+elasticsearch技术,直接调用已经开发好的积分服务,支付服务。并优化资源的统计,新增热门壁纸铃声等相关需求,由于资源数量过大,采用elasticsearch作为搜索引擎。
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用微服务架构开发的电商系统 支付服务 包含支付宝支付、*支付、银行卡支付、货款支付、线下支付 用户服务 用户、代理商、星级代理、用户的推荐关系链、用户所属团队、营销顾问等业务以及相关数据统计 账户服务 可用余额、预存货款、培育补贴等各种奖励、提现、充值 订单服务 零售订单、普通订单、活动订单,并计算补货额、进货额,统计订单各种数据 商品服务 商品套餐、礼盒商品、普通商品 库存服务 公司的库存,用户的云库存,以及相关的库存记录 业绩服务 个人业绩、个人代理进货业绩、团队业绩、礼盒业绩 消息服务 Jpush、钉钉消息、公告消息、可靠消息最终一致性方案 活动服务 抽奖活动、问卷活动、考试活动、优惠活动
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接入气象数据,绘制色板图,绘制雷达图,解析产品并转换为对应的excel、pdf风格式文件,对海量气象数据进行统计分析,使用预报数据进行分析,提供三维展示系统
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项目描述:一个对外H5游戏平台,给游戏商推广游戏,用户充值游戏,和平台和游戏方进行分成。 使用mysql+ehcache+redis+rabbitMQ+zookeeper+kafka+storm+elasticsearch。直接用SpringBoot,并利用之前开发的可靠消息服务、支付服务、用户服务、积分服务。 后台管理:游戏管理、商家管理、兑换码等基本模块,还包含游戏商分成的统计数据,推广渠道的统计收益,月账单等等。 责任描述:与游戏方登陆校验与支付回调的队列,优惠券和vip用户,游戏打折活动,e卡抵扣的游戏结算。kafka+storm计算热门游戏,搜索游戏,游戏礼包并后台统计结算,以及相关管理模块的开发。
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零代码只是基本工具,我们要做的不只是模板,而是可以创造全场景数字化的生产力创新平台。数据实时分析,洞察执行的快速落地流程管理,移动平台打通线上线下协同运作,跨企业协作。
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•根据客户定制化需求,根据需求信息输出高质量的流程图、原型图等,完成初稿的验收; •针对前端用户的操作、交互体验、流程都进行了优化和调整; •负责项目的协调和管理,推动设计、研发等同事紧密合作完成项目,在保证品质前提下快速高效推动上线; •项目上线后,整个小程序的功能便携性、用户操作友好性、系统响应速度等方面均得到领导和客户的认可。
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•负责互助康小程序、app整个产品,重点负责体检套餐购买与预约使用、体检报告查询、分销模式等业务; •深层挖掘领导与用户需求,打磨交互细节,持续提升产品的用户体验,提高转化率以及留存率; •输出详细的需求文档及交互原型,把握开发进度,进行跨部门沟通协调,推进项目上线; •根据现有产品,规划产品的未来、营收点、可创造收益等。
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工厂使用的生产管理追溯系统。对材料领用,在制过程中零部件的使用,成品出货进行扫描记录,是一个全过程周期系统,java后端+C#前端架构。我主要负责统筹系统主线和开发
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当前共162350个项目
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