个人独立完成工资计算器的完整模块的开发,根据计算填入的工资,计算个税薪资水平,实现统一计算的方便.主要的难点在于规则的缺点和书写,使用现在的设计模式完成
1630Java网页开发工具
用于解决股票交易中投资者时刻盯盘的问题,解放双眼提升效率,能够对于现有股票价格进行实时的监控,并且根据绑定的个人信息进行消息通知
1890Java支付(Payment)
海岛物语,一款资源收集生存小游戏。 使用到:背包系统 2D人物控制器 拾取物品 武器系统 建造系统 合成系统 随机地图生成 随机资源放置 等。
1350Unity
项目主要用于公司办公系统,小程序移动办公,主要功能包括 电子审批、报销申请、日程、公告、公司部门及人员搜索、移动打卡、社团活动、二手市场等功能。用到的技术站有原生uniapp、app市场控件、Css3、Js 后台代springboot redis mysql springSecurity验证 若依框架 服务器 centos7 nginx
2140
qt界面 界面交互可选则波特率的大小,xy轴的长短比例 底层开发 单片机芯片电压转换储存记录 应用开发 数据的计算ARM芯片性能的调用以linux平台为基础
1020硬件驱动/工具
项目主要用于商家客户会员管理、技师管理、会员充值、统计echarts、导出数据、手机页面客户查询、手机页面技师工资查询。三端系统 包括50多个页面。用到的技术站有原生vue2、Css3、Js 后台代springboot redis mysql springSecurity验证 若依框架 服务器 centos7 nginx
1340
项目名称:数字实验系统 担任角色:前端开发 开发工具:webStorm,Hubuilder 使用技术:html,css,vue,echartst 图表插件 主要负责功能 后端模块: 1.试剂耗材管理:有多个分类,分类下可查询对应,实验室对试剂材料使用得消耗量,以及库存库存量。操作功能有新增试剂耗材,领用,销毁。试剂耗材对材料状态出现,过期,库存不足得情况进行预警提示。 2.Banner 图管理,用于首页轮播图,轮播信息列表,有新增,发布撤回功能,发布轮播图将在客户端首页看到发布,点击可跳转设置得路径。撤回,将不在首页轮播上看到。 3.实验室管理:学生做实验的实验教室,新增教室用于前端进行实验室预约,查看可预约的实验室。 前端功能模块 1.前端首页:功能模块包含 Banner 轮播图,点击可跳转设置的地址页面。探究项目推荐列表,可,可以前后翻页,展示新增的探究课程。推荐实验列表和探究一样,也是展示新增的课程列表 。实验排行榜,对于参与人数最高的20个实验课程排列推荐 2.科学探究与实验列表,查询所有的探究实验课程和探究项目。 3.实验探究模板库管理:基于教
950web
微盟小程序在线商城 项目介绍: 服务商家完善整个服务链(会员、营销、运营),在线商城提供给客户商家的一个增值平台,商户可以自己管理自己的商品,以达到给自己额外的营销保证 主要是展示商户的售卖的产品不仅限于实体产品,也包括虚拟的营销产品 整个项目主要涉及产品的展示、会员个人信息、产品的购买,整个后端项目开发是采用微服务的方式分模块, 项目责任: 我主要是负责会员个人信息的资产细分的优惠券相关的功能,包括优惠券的筛选查询、使用的计算、使用之后的展示等,是单独的一个模块 项目技术: 项目采用Spring cloud (feign、eureka、ribbon) mybatis + mysql 给前端小程序和其它模块提供调用接口
2260Java小程序
模块 一级功能 二级功能 游戏界面交互 场景搭建 地面带悬崖 游戏中的角色 静态动画 道具布置 笋子元素、损友小动物、捕猎夹 UI界控件 笋子计数器 “大熊猫网络巡护小卫士”勋章 问答框、正确反馈、错误反馈 小动物台词框(打招呼台词、正确后台词、错误后台词) 暂停控件、继续控件、返回主页 游戏结束界面 胜利过关反馈 胜利通关反馈 动画 熊猫静态动画 熊猫奔跑动画 熊猫死亡动画 熊猫跳跃动画 熊猫胜利动画 游戏功能 场景 场景位移 角色 奔跑 一段跳跃 二段跳跃 死亡 过关 通关 道具 竹笋 捕猎夹 损友小动物(多角色) 悬崖 音效 背景音乐 背景音乐 按键音 跳跃 事件音 开始 死亡 获取笋子 失去笋子 过关音效 主界面 功能点与UI 排行榜:触发按钮与弹窗 选关卡:触发按钮与弹窗 特别鸣谢:触发按钮与弹窗 游戏简报:触发按钮与弹窗 分享 关卡 关卡数量 4个关卡 关卡进度 关卡保存(不含关卡内进度,退出游戏后本关从出发点开始) 关卡锁定 解锁关卡 选
1010
合同管理系统主要针对企业销售合同及采购合同进行统一管理,从合同起草、合同变更、合同归档到合同结算全流程逐级审批,实现合同签订事前、事中、事后规范管理,同时打通项目以及财务相关系统,使合同与项目、成本、收付款进行深度关联,从不同角度对系统数据进行统计分析,实时展示相关损益。 我负责其中的原型设计与产品规划工作,优化了合同管理系统与其他外部系统的对接,增强了数据的实用度及利用率,并跟进管理迭代开发进度,保证系统高频高质量迭代更新,帮助企业降本增效。
1880
1、30+服务端接口,10+业务场景串联 2、压测模型场景60+、梯度、脉冲、抢购秒杀、长稳等。 3、60W+qps峰值 4、累计20+次发起,发现40+问题,保障大促性能在安全水位。
880区块链
金铲铲之战 分为三个模块 第一个标题 第二个公告 第三个视频 头部用户反馈鼠标放上去可以显示一张二维码 qq微信登录点击可以登录 公告点击更多可以跳转到更多的公告墙 右下角视频可以播放调节画质 画中画 倍速等功能
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金铲铲之战 分为三个模块 第一个标题 第二个公告 第三个视频 头部用户反馈鼠标放上去可以显示一张二维码 qq微信登录点击可以登录 公告点击更多可以跳转到更多的公告墙 右下角视频可以播放调节画质 画中画 倍速等功能
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游戏名:MC_PVZ(Minecraft植物大战僵尸) 版本:1.0.0 作者:B站:@洗衣机Washer @电饭煲ECooker 提示: 目前游戏做到了序章的“白天”,以及第一章的“森林”。 实现了卡片选择系统、网格放置系统、主界面UI等。 以及游戏中的新植物、新怪物。 后续更新会添加更多功能。 谨以本作,纪念我们的童年。 感谢下载游戏。
1800游戏
金铲铲之战 分为三个模块 第一个标题 第二个公告 第三个视频 头部用户反馈鼠标放上去可以显示一张二维码 qq微信登录点击可以登录 公告点击更多可以跳转到更多的公告墙 右下角视频可以播放调节画质 画中画 倍速等功能
1160css
项目简介: DM入住平台,在平台发起剧本杀组局,玩家在平台中选择DM的组局参加线下剧本杀活动。平台有DM认证、各区线下剧本杀馆、剧本杀剧本、DM介绍及等级评价、玩家交易、分享等多个模块。主导DM吸引玩家入局参与线下游玩。 技术栈: vue3+uni-app+java+mysql 本项目由个人独立完成!
1450Javavue
项目分为政务、监管、大数据等行业,功能主要包括医疗管理系统、消费管理电子地图、智能运维、统计报表等。
1490其他(Others)
项目分为政务、监管、大数据等行业,功能主要包括医疗管理系统、消费管理电子地图、智能运维、统计报表等。
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该项目是基于微信平台开发的微信点餐小程序,已与包括华莱士、黑桃漫、小林桃山等上百家商家达成合作,为商家设计独特风格的点餐小程序。基本功能包括点餐、购物车、订单管理、广告浮窗、积分商城、会员以及集点卡、积分卡等营销活动。 前端基于微信小程序原生框架,灵活运用 HTML、Css、JavaScript 进行页面样式编写和功能实现,使用到的组件库为 Vant、iview。 1.独立负责了商品详情页、购物车页面、订单页面、集点卡页面、个人中心页面、积分商城页面的样式优化。 2.独立负责了积分商城新增商品类型“规格商品”的设计开发,完成了商品 sku 算法。修改商品下单和加入购物车代码,使其适应新商品类型。
1510微信小程序
为了解决gpu无法计算64位浮点,主要应用在高精度技术上如BIM,GIS领域,采用拆分32位浮点,相对位置算法来做的
1010javascriptJavaScript
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