建设内容包括监测监控、水环境监测预警与应急处置、工程建设管理、管网基础数据管理、智慧决策、智慧水厂、智慧客服、防洪减灾、水资源调度、运营维护管理,建设内容包括监测监控、水环境监测预警与应急处置、工程建设管理、管网基础数据管理、智慧决策、智慧水厂、智慧客服、防洪减灾、水资源调度、运营维护管理,使用的技术栈Spring Cloud+jpa+Redis+flowable+webservice,目前已完成一期开发交付
1220政府文化
项目主要有口语机经、剑雅听力、剑雅阅读、写作机经、能力测试、斩单词、口语AI练习模块,该项目后端API由本人全部负责开发,使用的技术栈springboot,redis,微软发音,语音识别,ios内购。目前已稳定上线并且收获一定用户量。
1730APP
北京华联攀枝花地区内部员工查工资使用,网站查询手机使用不方便,故独自开发了一个小程序方便使用,目前整个集团都使用这个 1.功能模块 1)登录功能。使用工号和初始密码登录。 2)忘记密码功能。方便忘记了密码的同事重新设置新密码。 3)工资条功能。详细的展示了工资里的每一项。 2.个人贡献 1)个人独立完成; 2)技术栈是node+微信小程序,UI使用vant,数据库是oracle。
1400
网页游戏,角色扮演类游戏,第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。主要负责聊天、组队、任务、帮战、商城、活动等模块的内容开发。
3370游戏
基金智能推荐平台是一套关于基金数据分析、投资推荐的SAAS系统,主要业务是通过爬虫技术采集互联网上大量基金数据,然后基于基金净值根据业界200多种指标算法进行计算和分析,最后根据投资条件和技术指标来智能地推荐出最优投资方案。 后端主要模块分五个子系统:门户服务系统(fps)、数据采集系统(fdcs)、数据计算与入库系统(fdcss)、数据同步系统(fdss)、管理系统(fms);其中fps系统是面向用户、用户在系统里查询各种基金数据、根据基金数据制作投资报告、根据自己定义的投资条件获取系统智能推荐的最优投资方案等等业务,fdcs系统根据爬虫技术从互联网上采集大量基金数据,fdcss系统把从互联网采集的基金数据和基金技术指标算法进行计算、分析和入库,fdss系统负责把基金数据从中心节点同步到边缘节点,pms系统是公司负责运营这套平台的后台系统。 前端主要模块分PC端、手机H5端。 我是这个项目的项目经理,主要负责需求分析、产品设计、接口协议设计、后端系统开发等等工作。 该项目使用技术有:Java、Spring、SpringMVC、RocketMQ、Redis、MongoDB、VUE、H5
2000
方便没有会员的顾客使用超市活动送的优惠券,在活动期间内,消费达到活动门槛的用户扫描小票上的二维码即可领取优惠券,结账时出示优惠券的二维码或条形码即可满减使用。 1.功能模块 1)登录功能。自动登录,只获取用户的openID,方便记录领券用券信息; 2)优惠券领券功能。用户点击扫一扫,扫描购物小票即可领取活动支持的优惠券; 3)优惠券展示功能。扫码领取的优惠券都会展示在这里,点击即可进入使用界面; 4)优惠券使用功能。点击领取的优惠券进入使用界面,里面有优惠券详情和二维码条形码,付款时扫码即可使用。 2.个人贡献 1)独立开发完成。 2)技术栈是node+微信小程序,UI库使用vant。
1410微信小程序
C语言中的简单数独游戏 这段代码是用C语言实现的简单数独游戏。简化版数独的基本规则如下。 它有一个5x5的网格。 目标是用1到9的数字填满棋盘。 电脑会自动为玩家填上一些槽位。玩家在游戏开始时选择要填的槽的数量。 然后玩家需要通过选择自己的数字来填补其余的空位。 当玩家填满棋盘时,棋盘内的行和列不应该有重复的地方。 这个程序中涉及的函数有 printboard() 这个函数接收一个二维数组棋盘,代表棋盘的当前状态,并以格式化的方式将其打印在屏幕上。当需要的时候,这个函数被调用来在不同场合打印棋盘。 isunique() 这个函数接收一个棋盘--一个二维数组,一个int checkrow,一个int checkcol,和一个char numberinchar。 如果输入值在当前行和列中是唯一的,它将检查并返回真。 如果一个数字已经存在于给定的行中,检查所有可用的列 如果数字已经存在于给定的列中,检查所有可用的行槽。 如果数字已经存在于该行或列中,返回false。 如果数字在该行或该列中没有重复,返回true。 initboard() 这个函数用于初始化游戏板。 传递的第一个参数
4190c++
本项目是大型超市的线上商城,满足顾客线上选购付款,线下到店取货或者直接送货上门 1.功能模块。 1)商品展示功能。 2)个人中心功能。 3)购物车功能。 4)订单管理功能。 5)线上支付功能。 6)售后服务功能。 7)优惠券功能。 2.项目贡献 1)我在项目中主要负责商品展示功能和售后服务功能。使用的是微信原生的wxss、wxml、js,UI框架使用的是vant。 2)独立完成商品展示功能和售后服务功能模块,配合同事完成前后端联调,项目顺利上线。
3490商城
1、游戏概述 1.1 游戏类型 第一人称3D恐怖解谜游戏 1.2 游戏故事情节 游戏讲述了一个记者听说精神病院藏有秘密前来探查,但是被发现并打晕后,关到房间里,醒来后逃脱这个诡异的精神病院的故事 1.3 游戏风格 游戏以解谜为主,添加多种互动机制,并在设计好的关卡路线中引导玩家一步步解开谜题,逃出生天 2、游戏机制 2.1 装备与可交互道具 游戏中设置了多种装备与可交互道具: 装备: 背包:允许玩家收集物品,并在背包中查看 手枪:可以射击目标,击坏机器设备或者造成伤害,需配合子弹使用,子弹作为可收集道具 手电筒:可以在黑暗的环境中提供大量照明 打火机:可以提供微弱的照明,以及与一些道具交互,点燃一些可燃道具(如蜡烛,火炬等) 拍立得:可以用来拍照,在本游戏中还作为唯一能对鬼魂产生伤害的道具,需配合拍立得相纸使用 可交互道具: 纸:可收集物,可以在纸上承载信息,作为本作中谜题信息的重要来源 蜡烛:可以提供微弱照明,玩家能点燃(需打火机)或熄灭蜡烛,可以用于解决谜题 门:包括电子门,玻璃门与木门,用于分割两个区域,可开关以通过,也可设置物理锁(需要钥匙打开),密码锁(需要密码打开),电子锁
4150
拔草哦是一个海淘折扣和资讯信息平台,并不是买东西的商城,拔草哦类似于导购平台。 主要负责首页模块 后台模块
1420
该项目是针对实验室智能化监测、检验仪表器械,做实验获取设备实验参数生成实验报告。对各个设备进行监测定期执行溯源检修等任务。
2160element-ui
酒之家是一家专业的酒类酒水批发采购平台,专注于白酒、红酒、葡萄酒、洋酒、黄酒、啤酒、养生酒、果酒、基酒原酒、酒具等领域批发采购进货网站。 供应模块 求购模块
2520H5网站
项目主要是面对儿童青少年人群,提供身体,骨龄检测报告,小商城,免费的视频,让广大家长更了解儿童的健康 首页模块 骨检模块 商城模块 视频模块 个人中心 我主要负责所有的后端模块
1030
主要基于Android系统开发手机端应用app,研发适用于工人现场使用的移动端小程序,页面主要使用uView框架搭建,以组件化思想构建业务流程,存储涉及手机本地缓存及SQLite数据库应用。对现场设备智能安全帽、手环等进行蓝牙连接。gps跟踪实时记录轨迹等。
2120uniapp
在线科普系统是一个科普行业的线上普及教育系统,实现科技馆展品智能化,提升用户体验性、交互性、趣 味性,在游戏的同时体会到科学原理的奥妙。项目采用 SpringMVC + MyBatis 作为技术架构,在开发中还 用到了 Websocket 和 Modbus 协议。 责任描述: 1、 使用 socket 技术实现展品与软件端连接,通过 modbus 指令实现数据交换 2、 利用 Websocket 技术实现后端向 APP 端数据的实时推送
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虚拟实验室,是一款Unity3D虚拟实验为主的VR/3D项目,支持Oculus Quest/Pico等设备,采用GameFramework框架,支持ab打包、cdn资源下载、多语言等,使用VRTK插件开发VR交互相关内容。
2960VR/AR
主要对公司日常化工作做信息规范化管理。前端用vue搭建,后端使用SpringCloud框架,前后端分离开发。本人主要负责PC端模块开发,运用Element组件及ECharts组件等构建前端页面,并与后端接口联调。后端使用Java语言及MyBatis-Plus框架
2120UI设计
1. 100% 监控系统主要分为 grafana 监控面板、数据源配置等模块 2. 本人独自完成该系统搭建,包括 grafana 软件安装、界面汉化、数据源配置等 3. 项目难点在于 grafana界面汉化和 监控面板配置以及版本兼容性等问题,通过官方资料,测试不同的go语言环境,依据spring cloud 服务和数据库属性,定制监控指标并添加告警提醒。
1380运维
1. 项目分为前端展示和后端管理平台 2. 目前主要完成了博客撰写,博客分类,用户管理,博客管理等模块 3. 项目采用主要采用了springcloud 、springboot 实现分布式服务架构 4. 项目前后端均自己完成
1790博客
1.对手机app程序进行登录\选择商品与滑动页面\清空与加入商品购物车、改变数量的实际值和预期值\修改收货地址\提交订单结算与支付等功能测试。 2.开发环境python+appium+pytest 3.生成测试结果报告
1550android
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