HTTP2

主要基于unitywebgl平台,发布到pc网页端。客户端开发环境:unity3d引擎2022.3.62f1,c#,js编程语言,rideride编辑器。主要技术栈:Urp渲染管线,unitytilemap,spine,Hybridclrc#热更新插件,yooassetassetbundle资源管理
230Unity3D游戏
本项目是一套轻量私有文档问答系统,支持上传PDF、TXT、Markdown文档,自动完成文档解析、文本分块、向量化存储。用户通过接口提交提问,系统会检索相关文档片段,结合大模型生成基于自有资料的回答。附带接口鉴权、请求限流、调用日志记录、Token消耗统计功能,可对外提供标准化API服务,方便其他业
530Python人工智能
项目围绕“跑酷+拾取+武器成长”构建完整游戏循环。玩家操控小恐龙持续前进,在关卡中进行移动、躲避障碍并拾取不同武器资源,通过武器包实现能力升级,逐步提高角色战斗能力。系统包含角色控制、跑酷关卡、障碍与碰撞检测、武器拾取、武器升级、战斗反馈、得分与游戏结算等核心模块。同时针对移动端实现触控交互,并完成
800Java游戏
Q将三国产品系统
项目主要有武将抽卡、主公对战(播放制)、每日武道大会、刷塔、组队运镖(TCP实时通讯)、大逃杀(吃鸡类实时生存对战,游戏发布于2011年左右,当时还没有吃鸡游戏)、群雄争霸等功能模块。
870C#游戏
实时互动直播:用户语音/文字输入→ASR识别→LLM推理→IndexTTS情感语音合成→Live2D角色实时播报,全流程延迟低于2秒情感化语音合成:基于IndexTTS方案,通过情感向量控制合成语音的情绪起伏(开心、低落、惊讶等),告别机械音智能动作调度:Live2D动作管理器解析LLM输出的动作标
2600C#人工智能
包揽界面制作、交互逻辑、接口编写、数据存储、服务部署全流程。独立搭建小型网站、管理系统、H5应用、小程序后台。兼顾前后端问题排查、功能迭代、简单运维工作,小团队/创业公司主力角色。
890HTTP2游戏
项目包含完整的小游戏核心玩法与商业化系统:1)启动模块:开屏防沉迷与健康警示;2)主菜单:开始游戏、设置、装备、段位天梯、每日远征、每日任务等多入口导航;3)核心战斗:基于Roguelike的随机种子关卡、多波次怪物刷新、Boss战、弹幕与AOE技能特效、伤害飘字与击杀反馈;4)升级构筑:每次升级提
1700Unity3D游戏
游戏副本5个难度等级:简单(4对)到大师(24对)爱心主题元素,包含多种爱心emoji特殊金色卡片增强游戏趣味性游戏机制计时系统与最佳成绩记录连击奖励机制(连续正确配对)时间加速道具(减10秒)等级经验值系统技术特色响应式设计,适配移动端3D翻牌动画效果粒子爆炸视觉反馈WebAudioAPI音效系统
2360HTML5游戏
基于UDP网络通信协议:1.确保用户在主触摸屏程序上点击不同按钮实现6个副触摸屏程序中内容的切换和3面LED大屏程序内容的切换。2.确保用户可以在主触摸屏程序上点击开机或者关机按钮实现6个副触摸屏和3面LED大屏的开关机。3.确保用户可以在主触摸屏程序上拖拽快进和后退按钮实现3面LED大屏程序中影片
3530C#VR/AR
当前共9个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交