Canvas

项目包含完整的小游戏核心玩法与商业化系统:1)启动模块:开屏防沉迷与健康警示;2)主菜单:开始游戏、设置、装备、段位天梯、每日远征、每日任务等多入口导航;3)核心战斗:基于Roguelike的随机种子关卡、多波次怪物刷新、Boss战、弹幕与AOE技能特效、伤害飘字与击杀反馈;4)升级构筑:每次升级提
280Unity3D游戏
1、核心玩法:经典贪吃蛇玩法,通过触屏控制蛇的移动方向,吃到食物获得分数,避免撞墙和撞到自己的身体。2、游戏模式:支持撞墙模式和穿墙模式两种游戏模式,满足不同玩家的游戏习惯。3、社交功能:集成微信好友排行榜,支持分享挑战、群聊PK,增强游戏社交属性。4、用户体验:极简黑白风格,适配多种屏幕尺寸,支持
940HTML5游戏
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