APP

满足辨识所需账号是否需要,不需要则刷新,满足需要则下单购买。24h不间断运行。 开发时rpa机器人控制手机做操作。
2280
主要负责完成教学管理平台中的:过程管理系统、医师能力建设系统、技能考试、理论考试、质量控制、绩效分析、招录系统、临床病例数据库 这八大子系 统的搭建和功能模块
1490教育
1. 这个app 可以被划分为以下几个功能模块: - 个人中心:用户可以注册、登录、修改个人信息、查看个人资产等。 - 综合服务:提供城市家政、装修、酒店等综合性服务。 - 服务大厅:提供多种政府服务,如缴费、社保办理查询。 - 健康服务:提供预约挂号、体检、问诊等健康服务。 - 便民服务:提供生活服务,如公交查询、天气查询、违章查询等。 - 社区服务:提供城市信息、活动、公益、市民互动等服务。 - 投诉建议:用户可以提出投诉和建议。 对于使用者来说,他们能够实现以下功能: - 注册和登录账户 - 与本地商户沟通下单 - 办理政府服务和咨询 - 预约挂号和体检 - 查询生活和市区信息 - 提出投诉和建议 2. 我的任务和使用技术栈: 在这个项目中,我主要负责前端开发。我使用的技术栈如下: - 前端:uni-app、 Ajax、jQuery - 后端:Java、Spring Boot、MySQL 我的工作成果包括: - 前端界面设计和开发,实现了用户和管理员操作界面,提升了用户交互体验。 - 前后端接
8170APP
项目描述: 客户通过手机银行申请更新个人资料及证件信息,本次扩展功能参考个人全新客户在线开户的部分功能,包括新增活体人脸识别、身份证明局身份核实等技术、新增可修改的个人信息栏位。个人客户登入手机银行后,可以查询个人资料并进行更新。如涉更新澳门身份证的证件,则需拍摄证件、OCR、活体人脸、DSI 身份证明局身份验证。手机前端收集客户填写更新的数据,交后台进行人工审批。 项目使用 Spring Cloud 实现分布式,Spring Eureka 作为注册中心,Nginx 作为反向代理服务器异步转发请求,实现动静分离与负载均衡。数据库使用 DB2,没有采用 Redis,登录票据等通过数据库实现。 责任描述: 1. 负责 APP 后端接口的开发 2. 与第三方OCR系统对接、开发与调试 3. 与第三方人脸识别系统对接、开发与调试 4. 与身份证明局身份认证系统对接、开发与调试 5. APP 后端系统的发版部署 项目环境:Linux 开发工具:Eclipse、SVN 等 项目技术:Spring Cloud,内部框架、DB2,MyBatis,Nginx
2610APP
项目一共有登录注册,商品信息,详情,收藏,地址,个人信息,加入购物车,支付等功能,可以对其中的一些物品的种类进行分类。
1650APP
1.负责整个项目流程,框架搭建 数据库业务表建立 包含APP 以及后台管理系统 利用若依框架快速开发 2.App包含企业端,个人端 对接百度人脸识别去登录以及手机验证码登录 3.App首页包含厂区列表 将展示最近的厂区降序返回 4.个人中心 对接支付宝提现,微信提现 5.企业端包含发布需求 用于个人端查看需求投递简历 6.后台主要分配公司内部系统角色 财务 管理员等 财务包含 提现的审批,总账单等功能 管理员动态查看菜单权限以及App端所有用户
4390APP
android团队Leader,整体架构设计。项目开发 在新东方在线项目开发过程中,作为 Android 组的 Leader,我主要负责整体架 构设计、 功能迭代、性能、体验优化。解决问题如下: 1. 为了优化内存,了解到 zygote 在 fork 的新进程会继承预加载的 resource 资源,这些 资源基本是系统的资源,然后通过反射获取将其移除。降低内存 20M 左右 2.为了提升崩溃日志写入速 度,使用了基于 mmap 的 MappedbyteBuffer 减少系统拷贝 到内核带来的性能损耗,提升速度数倍 3. 为了优化包体积,采用动 态加载 so,方案是往 nativeLibraryPathElements 的最前 面插入一个 NativeLibraryElement, 还包括资源加载采用 xxhdpi 一套、 混淆代码 4.为了减少崩溃带来的用户损失率,打造了一个不闪退的 app,通过虚拟机调用 thread 的 dispatchUncaughtExecption,来到我们自己的 uncaughtException 方法,清空所有状 态信息,推出当前的 activity,不
1430APP
项目功能: 车机绑定、解绑 车机广告、商品服务 道路救援、车机音乐等第三方平台接入 车机POI指令下发 车机配套的app 主要负责: javaWeb端开发,中途还接手过一段时间的安卓app开发
1790APP
此项目为文章分享类APP,根据用户感兴趣领域以及浏览记录为用户精准推荐文章,包含登录,首页,关注,消息我 的四个页面,主要功能包含文章列表,文章筛选,文章详情,搜索文章,关注,收藏,消息,文章发布等功 能,用户可以在我的动态进行动态的发布,也可以进行文章的发布,审核通过后会进行文章的展示,其它用户 可以进行评论,消息页面设置有点赞,评论等按钮,可以查看到所有点赞,评论的信息。 负责模块:首页,登录,搜索功能,消息页面
1500APP
功能: 1.账户注册登陆功能 2.图片内容展示,分享等 3.人车相关数据 技术架构 采用apisix+springboot+mysql+k8s的技术架构
2430APP
诸葛学堂是一个语文云教学资源平台,平台主要为K12学员提供写作课程、阅读理解课程、经典文学解读课程等课程体系,另外还为语文升学考试提供专项辅导课程的线上教育平台。
3330golang
医患交流系统,患者使用小程序记录病程信息,医生通过app管理患者信息。 系统打通了小程序、公众号、企业微信、自研app的联系,并通过wechaty实现跨平台的微信聊天。 本人负责整个系统的后台开发,包括数据库设计、后台架构、需求设计等。
2460微信小程序
平台可以快速开发类似企业ERP的管理系统,主要包含了以下内容 1.权限模块,包括角色管理,菜单管理,定时任务管理,数据权限管理,导入导出管理,系统日志管理,数据字典管理 2.工作流模块,可以图形化设置工作流程 3.平台前台使用VUE,后台使用SPRINGBOOT ,可以快速方便集成相关第三方插件 4.通过平台已经完成了很项目也涉及很多领域,包括公交,消防,企事业单位的办公系统等
2060ERP
此系统,为定制版APP。采用uniAPP 技术实现,实现安卓和苹果端同步商家。支持双系统,成功商家在APPStroe上面。它是为了使规培学员操作起来更加方便
4660APP
android团队Leader,整体架构设计。项目开发 在新东方在线项目开发过程中,作为 Android 组的 Leader,我主要负责整体架 构设计、 功能迭代、性能、体验优化。解决问题如下: 1. 为了优化内存,了解到 zygote 在 fork 的新进程会继承预加载的 resource 资源,这些 资源基本是系统的资源,然后通过反射获取将其移除。降低内存 20M 左右 2.为了提升崩溃日志写入速 度,使用了基于 mmap 的 MappedbyteBuffer 减少系统拷贝 到内核带来的性能损耗,提升速度数倍 3. 为了优化包体积,采用动 态加载 so,方案是往 nativeLibraryPathElements 的最前 面插入一个 NativeLibraryElement, 还包括资源加载采用 xxhdpi 一套、 混淆代码 4.为了减少崩溃带来的用户损失率,打造了一个不闪退的 app,通过虚拟机调用 thread 的 dispatchUncaughtExecption,来到我们自己的 uncaughtException 方法,清空所有状 态信息,推出当前的 activity,不
1630教育
互联网医院项目 后台,面向移动端接口 Android 用户端、医生端、药师端 、店员端等 项目所有实现,从设计到实现。
1440webapp
android团队Leader,整体架构设计。项目开发 在新东方在线项目开发过程中,作为 Android 组的 Leader,我主要负责整体架 构设计、 功能迭代、性能、体验优化。解决问题如下: 1. 为了优化内存,了解到 zygote 在 fork 的新进程会继承预加载的 resource 资源,这些 资源基本是系统的资源,然后通过反射获取将其移除。降低内存 20M 左右 2.为了提升崩溃日志写入速 度,使用了基于 mmap 的 MappedbyteBuffer 减少系统拷贝 到内核带来的性能损耗,提升速度数倍 3. 为了优化包体积,采用动 态加载 so,方案是往 nativeLibraryPathElements 的最前 面插入一个 NativeLibraryElement, 还包括资源加载采用 xxhdpi 一套、 混淆代码 4.为了减少崩溃带来的用户损失率,打造了一个不闪退的 app,通过虚拟机调用 thread 的 dispatchUncaughtExecption,来到我们自己的 uncaughtException 方法,清空所有状 态信息,推出当前的 activity,不
1720APP
1、项目介绍:以物流产业转型升级,打造互联网+智能物流平台,以联盟物流合伙人的模式提升服务质量,应用移动 APP 智能物流系统取代中间物流网点租金和人工高额成本,以大零担、整车为入口,整合线下货源,线上下单线下运输,精准匹配物流运力,帮助企业降低社会物流成本。 2、主要职责:收集来自市场、运营、客户的需求,建立需求跟踪表,组织开展需求研讨会,分析确认需求并定义优先级。组织设计、开发、测试人员进行需求评审,确定开发计划。梳理业务流程,分解功能清单,并输出需求说明文档及原型,组织开展原型评审,分配设计、开发任务,项目进度管控。
3360APP
APP实现了用户登录,设备信息查看,查询故障记录,蓝牙连接控制线下设备。 原生Android APP,以java为开发语言,页面使用了ConstraintLayout依赖布局,数据通讯使用的是Handler异步处理,所有代码单人独立开发。
2310APP
游戏插图的设计需要考虑多方面的因素,如游戏的类型、风格、受众群体等等。在设计游戏插图时,要注意突出游戏的核心玩法和特点,同时也要符合游戏的整体风格和美学要求。好的游戏插图应该能够吸引玩家的眼球,引导玩家进入游戏世界,并为玩家提供更好的游戏体验。
1540游戏
当前共5433个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交