APP

媒体类型CMS系统 前期处理安全维护,后因之前CMS漏洞太多,严重影响收录及流量 后重新商讨、开发、迁移原站数据等
1570APP
1. 项目描述 该项目是本人在职时的音乐类APP作品,该项目主要是提供电子曲谱、音乐课程教学、智能乐器、音乐工具、社区、商城 于一体的音乐娱乐学习类平台,其表现形式包括APP业务、WEB/H5业务、管理后台。 2. 我的工作 (1)app及web端、管理后台业务从零到一的设计及迭代。包括曲谱系统、课程系统、社区版块、商城版块、会员系统、用户系统、制谱师平台等业务的需求原型输出。 (2)APP端业务:主要负责超级曲谱、会员体系及支付业务、社区(社交)模块业务、课程教学版块迭代。从功能设计到交互优化,作出满足运营业务的产品。 (3)web端业务:公司官网设计、曲谱平台、制谱师认证业务等的业务逻辑梳理及功能设计。 (4)管理后台业务:运营支撑的业务功能、技术需求(账号权限、版本管理、日志管理等)、隐私政策文档管理等。 (5)版本验收及用户需求收集。
2650APP
特殊时期前合作APP项目,线下展会配套工具,系统通过短视频、直播、企业展台、小样索取、商务IM沟通、展会大屏联动等功能设计,实现线下展会的内容沉淀、展商的交流工具、展会的线上展会延续。系统包括iOS版APP、Android版APP、引流小程序、AndroidTV电视版、企业后台、运营中心后台组成。几乎用到了当时所有主流的技术和主流的云服务。企业实名注册,开展台,上传产品,配置接单员,录制宣传视频,展台安装互动大屏,展会方引导观众注册,引导观众录制小视频发布到展会中,系统自动匹配到企业品牌中,企业现场开直播,宣传展会宣传产品,意向客户直接扫码展台二维码,系统自动拉群,接待员自动接待服务,展会结束后,全部内容和客户沉淀在系统中,可全年无休止的浏览展会并对自己产品进行宣传。
1570
项目共分为五个功能模块,聊天信息模块,好友聊天模块,好友列表模块,朋友圈模块,个人信息模块 使用Android Studio开发
3220APP
app具有登录与注册功能,购买商品功能,查询商品功能,参与活动,展示新闻热点等功能,使用了java技术,很好的的实现了商品购买的各项功能,本产品获得了软件著作权一项
1610APP
1. 实现游戏公会功能,改版工会boss等功能。 2. 实现游戏战令功能,实现游戏成就系统,实现游戏多种功能。 3. 修改游戏战斗系统,修改战斗特性等功能。
1640
本系统属于业务中台系统,用于对接app及后台管理系统 1:用于保险产品的配置 2:保单的管理 3:数据报表的分析 4:用户行为分析
1530APP
独立搭建项目,负责60%模块内容,分别是自动登录,登录状态保持,入库管理,进货单据的创建,进货历史查询,退货单据的创建,销售单的创建,一般单位的管理,库存查询,发送短信,地图自动签到,商品管理,扫码录入,上传、预览、保存图片。 使用到的技术:uniapp、axios、html5、 vuex
2070webapp
主要包括 设备管理 施工概述 拌合站日报 摊铺日报 实时工作设备 拌合站生产量 压实巡检 摊铺协作 施工动态 ; 施工动态包含 实时压实作业面 水稳生产量 混凝土生产量 沥青生产量 摄像头 运料车 实验室等功能 后端使用springboot+redis+mybitas+mysql搭建框架 app使用uniapp开发 app的整体开发独立完成,达到了客户需要的效果,得到了客户的认可
1700APP
服务于公司分销商用户的渠道进销存系统,主要内容包括:库存管理,采购、销售管理、商品管理、分销权限管理等。 负责内容: 1、库存中心迁移改造 2、网批定制功能 3、促销活动投屏功能
12730APP
合作项目,某行业协会职业认证教育网校平台,运行于微信小程序、公众号H5、PCWEB端,学员可通过上述平台进行登陆学习,同时可开展职业技能竞赛功能,进行赛前培训、线上考核等功能。系统除具有常规网校全部功能,还对某些功能进行了打磨,在特殊时期,将线下的认证培训模式完全搬到线上,同时在正常时期,又可作为线下培训的有效补充。系统分为学习系统和教务系统,学员登陆后,通过组班的形式,进入学习、考试、发证流程。教务系统可对内容、课程、班级、考试、直播、教务、阅卷、题库等进行管理。前端开发采用微信小程序官方语言、H5和WEB采用React前端开发,后端JAVA SpringBoot全家桶,Docker容器化服务,使用多个国内云服务镜像,包括主机、存储、点播、媒资、加速等云服务。项目长期维护迭代。
3120小程序
1、通过Cordova搭建移动框架,抹平平台差异 2、接入科大讯飞,可以进行在线口语评测 3、使用了React等技术框架,并利用Jenkins进行自动化打包 4、有一套自定义的阅读填空和完型填空填充和扣问题逻辑,可实现一篇文章多个题型 5、答题完毕后由前端进行逻辑判对错
1660webapp
开发全新的APP,兼容安卓、苹果双平台,独立管理后台 接入德州日报旗下所有报纸平台进入APP,接入在线政务等系统
1250APP
粽子英语是一款英语教育培训类软件,其中涉及功能点为音视频的录制播放功能,多家第三方平台的分享操作,视频根据字幕截图并定点跳转功能,有赞页面的展示等。 负责整个平台的架构搭建,人员分配及调度,Android App的制作,h5前端的部分制作。主要难点在于:音视频的字幕级别截图定点跳转播放,音视频的后台播放,有赞页面的兼容
3140
【项目模块】: 现货(现货交易、杠杠交易)、合约(合约交易、合约跟单、模拟合约)、理财类产品(静态理财、双币理财)、活动类产品(抽奖、盲盒、1U购),期权产品(闪期权、波动预测) 【负责模块】: 所有模块 【个人职责】: 功能测试,接口测试,性能测试
2130H5网站
项目模块: CMS内容 商城模块(除了常规商城功能、附加商品多规则、线下提货) 农业模块(农产品预养、农田在线租用等) 区块链模块(农产品溯源) 等
1330APP
1. 整体架构设计,以及匹配设计,项目经历多次重构,自己占重要地位。 2. 道具功能实现,实现玩法交互,包括多种单人,多人道具等。 3. 日常维护以及新需求实现。
1430APP
儿童美术教育手抄报APP,分为iOS和Android版本,经过需求分析、产品原型、交互设计阶段后,技术方案前端采用Flutter开发,同时生成双版本,后端JAVA开发Springboot框架,服务容器化,运营后台采用React开发采用阿里AntDesign框架,采购阿里云ECS、OSS、RDS、REDIS、CDN、VOD服务。前台功能包括手抄报分类展示、手抄报分级预览、收费大图下载(支持支付宝、微信、苹果支付),视频课程购买、视频课程系列功能等,后台包括各类对应的管理。项目整体40天交付上线。
1700APP
【项目描述】: 微信支付用户超限后,可让客户开立微众银行储蓄卡,通过微信把客户五要素(姓名、身份证、手机号、他行卡号、openID及身份证照片信息)传给微众银行开户,开户类型包括提额户,零钱+,零钱通,在随后超额支付时,将钱包余额转至电子储蓄卡,再从电子储蓄卡进行支付,主要负责功能是开户,支付交易,交易对账,账户状态对账。 【项目职责】: 测试用例编写、组织用例评审,需求功能测试
3410H5网站
1. 藏书馆是一个专注于个人成长的私人云端图书馆应用,提供电子书服务。本人作为高级 Java 开发,负责后端核心微服务的迭代开发和设计。藏书馆的后端架构作为典型的分布式微服务架构,设计是很成功的,顺利承载了藏书馆应用的平稳运行和业务开展。主持操刀了至少2次重大服务重构,作为主力完成子系统集成开发。 2. 主持实施社交系统的大重构,使用 Nosql 方案成功将旧业务进行了转换优化,资源利用率得到显著提升,体验更好,主持实施电子书的电商业务,封装开放接口的 SDK。
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