C

C语言是一门由丹尼斯·里奇在贝尔实验室于1972年开发的经典过程式编程语言,它被设计用于实现UNIX操作系统并迅速成为系统编程的基石。其核心特点是接近硬件底层、执行效率极高且极其灵活,提供了对内存的精细控制(如指针操作)和直接的硬件访问能力,因此被誉为“高级语言中的汇编语言”。C语言的语法简洁而强大,它缺乏现代语言中的一些安全抽象(如垃圾回收、面向对象),但这反而赋予了程序员极大的自由和控制权。正因如此,它被广泛应用于开发操作系统(如Linux、Windows)、嵌入式系统、编译器、数据库以及性能至关重要的系统软件和底层驱动。其高度可移植性催生了大量衍生标准(如C89、C99),并深刻影响了C++、Java、C#等后续语言的语法设计。尽管学习曲线较陡且需要手动管理内存,但C语言至今仍是计算机科学教育的核心内容和构建计算世界底层基础设施不可替代的工具,深刻理解C语言有助于洞察程序的真正运行机制。
流媒体服务器开源项目
1.基于国标协议实现语音对讲功能,通过webrtc采集音频并上传到zlm流媒体服务器,通过国标协议实现语音流从流媒体服务器下发到设备并进行播放的流程处理2.调研webrtc基于openssl套接字传输加密的实现3.负责linux部分软件版本自动化升级的实现,按约定路径进行版本上传,并按IP地址列表进
2570C++边缘计算
创建一个虚拟的HID设备,游戏手柄、键盘、操纵杆、鼠标等 通过虚拟HID设备来模拟各种外设输入,或者转换数据到HID输出。 转换各种类型数据输入到鼠标、键盘或游戏外设输出。 列入通过以太网/串行端口接收数据格式化后转换为键盘/鼠标操作。 驱动文件需要经过微软授权证书签名之后才能应用于Windows系统。 该项目为Windows驱动程序,无可视界面。
2100C/C++c++
moeai-c开源项目
moeai-c 是一个正在开发的轻量级自动化引擎(Linux内核模块),旨在构建“操作系统级 AI 助手”原型,解决日常桌面环境中重复性任务(如文件处理、自动点击、定时操作等)难以灵活组合与扩展的问题。 项目采用 纯 C 实现,强调可控性、模块化与可嵌入能力,已完成任务调度器、基础任务模型与日志系统的 MVP。设计上支持插件机制与未来接入自然语言指令(LLM),计划拓展为“个人工作流编排工具”。 克隆后可直接运行原型,任务通过配置文件定义,适合对自动化开发、AI 系统集成与操作系统底层感兴趣的开发者快速试用与参与协作。
1910C/C++Linux
当前共3个项目more
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交