C++

C++是一门由Bjarne Stroustrup于1980年代在贝尔实验室开发的通用编程语言,其设计初衷是“带类的C”,即在C语言的基础上增加了面向对象编程等特性。它完美继承了C语言的高效性和底层控制能力(如指针和内存直接操作),同时引入了类、封装、继承、多态等面向对象机制,以及模板、泛型编程、异常处理、标准模板库(STL)等现代特性,使其成为一个兼具高性能和高抽象层次的多范式语言。C++以其极高的执行效率和灵活性著称,既可用于开发操作系统、游戏引擎、嵌入式系统、高频交易等对性能极度敏感的底层系统,也能构建大型复杂的桌面应用和服务器软件。然而,这种强大和自由也带来了显著的复杂性,学习曲线陡峭,需要程序员手动管理内存并深入理解语言细节。尽管面临现代语言(如Rust、Go)的挑战,但凭借其成熟的生态、庞大的代码遗产和持续的标准化演进(C++11/14/17/20),C++至今仍是系统级开发和高性能计算领域不可或缺的基石语言。
鸿蒙投屏系统产品系统
包括一下模块:1、鸿蒙设备录屏模块,获取屏幕显示数据。2、数据发送模块,对屏幕数据进行编码压缩后发送至对端。3、开源鸿蒙数据接收模块,接收鸿蒙设备发送的屏幕数据并进行解码。4、界面呈现模块,创建窗口显示对端屏幕数据。5、反控模块,计算控制坐标发送至鸿蒙设备并触发点击、滑动等操作。
230C++音视频多媒体
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