C#

C#是微软公司于2000年2月发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言,是微软公司研究员Anders Hejlsberg的成果,是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。[1]C#具有安全、稳定、简单、优雅等特点。C#又去掉了复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#与Java有相似又有不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力,优雅的语法风格,创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。[1]
本项目由UI录入,逻辑引擎、决策引擎这几个模块组成。UI基于Godot的UI实现牌局的轻松录入和结果展示,并同时支持具体牌局录入和胜负直接录入,以及支持自动推进牌局并检测逻辑功能。逻辑引擎实现了完整的百家乐补牌规则库,支持多线程暴力模拟与牌局回溯推演,能够处理复杂的“下三路”矩阵运算,并内置模式匹配
260C#人工智能
棋牌手游产品系统
1.Slots超过30款,都是全球主流的。2.捕鱼超过5款,普通版到BT版,市面上见过的都做了。3.Poker超过20款,中文系和英文系主流的都做了。4.休闲竞技小游戏,Social和Cash的都做了。5.地方棋牌。
250C#游戏
海盟产品系统
本项目主要包含订单管理、商品管理、库存管理、用户管理、物流追踪、财务管理六大核心模块。订单管理模块支持用户在线下单、订单状态实时更新与批量导出;商品管理模块可维护多品牌、多批次的海淘商品信息;库存管理模块实现库存预警与出入库记录;用户管理模块包含客户信息维护与分级管理;物流追踪模块对接国际物流接口,
310C#企业服务
app产品系统
在校期间系统学习数据结构、算法、数据库原理、计算机网络及后端开发相关知识,参与课程实训与项目实践,能够独立完成数据库设计、接口开发与业务逻辑实现,具备基础的服务部署与问题排查能力,拥有良好的代码规范意识与逻辑思维,可快速适配项目开发需求并配合团队完成功能迭代。
250C++开发工具
宁波市轨道交通运营分公司员工成长平台(教培管理系统),是面向轨道交通运营场景打造的一体化培训与人才发展管理平台,覆盖培训全流程、在线考试、证书管控、档案归档、资源资产管理及员工成长路径等核心业务,满足企业规范化、标准化、可追溯的教培管理需求。系统以员工成长为主线,打通“培训计划—项目实施—学习考试—
260C#企业服务
供热物联网连接热表和阀门-控阀物联网模块,进行热表计量系统供热收费计费系统(银行收费,公众号收费,公众号收费等多种收费渠道),居民实名制(进行热计量退费),居民报修等核心功能供水物联网连接水表-控阀,进行水表计量,nb水表,居民楼mbus水表,欠费控阀,水表移动端收费,计费主站计费,卡表计费,居民报
260C#物联网
OC产品系统Vibe Coding
1:头像、昵称、性别、备注2:移动、PC、web,多端同时在线同步3:文字、语音、图片、视频、文件消息支持4:单聊、群聊5:新的朋友、通讯录、黑名单6:置顶、隐藏会话7:会话消息、用户搜索功能8:多语言、多主题
660C#社交
NULS-公链开源项目
模块化架构‌(微服务+链工厂):提供可插拔模块(网络、共识、存储、智能合约等)。‌共识机制‌:‌PoC(ProofofCredit,信用证明)‌,结合PoS与DPOS优势,低能耗、高效率‌,出块时间为10s。‌跨链能力‌:支持与40+主流区块链交互,实现资产与数据互通‌。
480C#区块链
守卫小萌宠吧产品系统
1,热更新,通过yooasset和华佗实现热更新,并且支持边玩边下功能(玩到哪里资源下载到哪里,游戏初始体量很小,但是会越玩越大)2,UI自适应技术架构,使用UI为ngui,在此基础上进行二次开发,达到针对移动端多种分辨率的自适应,从而减轻工作量。3,网络技术架构,通过UDP实现玩家在场景中交互,和
360C#游戏
一、项目功能模块订单管理模块二维码生成与展示模块多渠道支付接入模块(微信/支付宝/云闪付)自动入账与账务处理模块日志与监控模块二、各模块主要功能描述1.订单管理模块根据用户还款信息(用户ID、还款金额、期数、业务单号等)自动创建支付订单。支持订单状态管理:待支付、支付中、支付成功、支付失败、已关闭、
350C#金融
众神旗帜产品系统
1.核心战斗模块。采用UDP+帧同步+实时验证的方式保证同步率和网络流畅。2.卡组搭配系统。提供了超过10个英雄和50张卡的多样化组合。3.JPS寻路系统。战场内提供实时的物理碰撞和场景摧毁。实时更新寻路地图。
420C#游戏
专课专练是一款专为K12阶段学生设计的智能化学习辅助工具。它的核心逻辑是通过“教师端+学生端”的联动,利用大数据技术实现作业的精准推送、自动批改和学情分析。为学生学习做大数据精准诊断的教学类应用平台。
560Python云计算
荒岛求生产品系统
本游戏基于Unity开发,主要功能模块包括:①资源采集系统,玩家可与场景中的树木、石块等物件交互,获取对应材料;②合成系统,支持多种材料组合配方,实时显示合成进度与结果;③背包/库存系统(UIInventory),管理道具容量与物品堆叠;④任务与奖励系统(MissionUI+MissionRewar
720C#游戏
捷通云课堂知识付费系统是一款为教育机构和技能达人量身打造的在线授课内容付费系统。具备直播、视频、音频、图文、系列课等多种课程内容形式,同时支持课后在线练习和考试,能有效助力各个领域的技能和内容创作者实现知识内容变现。
440C#教育校园
捷通云招聘产品系统
捷通云招聘系统后端采用.NET8支持跨平台运行,可部署到Linux和国产操作系统,数据库采用EFCore可支持PostgreSQL、MySQL、MsSQL和国产数据库等。前端采用vue3+ElementUI,APP和小程序采用uniAPP开发。
480C#企业服务
针对百万级并发下的移动端黑产攻击(如模拟器、多开、注入、协议破解),传统的端侧被动防御已无法应对。“宙斯”平台创新性地采用了**“端侧深度感知+硬件级隔离沙箱+云端大数据风控”**的全链路架构,实现了对移动端威胁的即时发现与主动响应。
680C++游戏
SnapShort产品系统
借鉴国际主流短视频交互逻辑,打造以“上下滑动”为核心的沉浸式短剧消费界面。全屏播放、手势操作简便,最大化利用屏幕空间,让用户专注于剧情本身,实现“一刷即看、一看入戏”的无缝浏览体验。2.多元商业模式组合平台设计了三重互补的变现通道,精准匹配不同用户偏好:VIP订阅制:提供无广告观影、部分剧集抢先看、
570C#项目任务
Satisgame2产品系统
项目介绍:Satisgame2是一款解压休闲类游戏,目前游戏内一共有500+关卡内容,每一关都具有独特玩法,从简单的拼图关卡到复杂的多步骤关卡等各种游戏内容层出不穷。功能模块:1.首页、收藏、商城、游戏内、结算等各种页面以及弹窗;2.广告、内购、打点业务;3.用户数据以及关卡数据;
630C#游戏
活动平台产品系统
一、后端竞答、抽奖、投票、问卷、健步走、数字分析、参与情况、预览及连接二、前端首页、竞答及抽奖页面、投票列表及详情、在线客服、活动介绍、分享三、介绍用户可以在前端进行活动参加,主要在APP、小程序、微信及H5页面。
590C#企业服务
数字备灾产品系统
一、后端登录、数字大屏、救援队管理、物资储备管理、社会组织管理、新闻管理、基础管理、工作人员管理、日常工作审核二、前端地图(展示各区县救援队及物资)、日常工作申请、物资储备、新闻信息、商家商品录入
580C#企业服务
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