1.项目主要是使用微信原生小程序+vantUI框架搭建,是一款服务于企业内部管理的小程序,有门店入驻,仓储管理等功能 2.负责需求分析,页面设计 3.解决了前端接入人脸识别的问题 4.组件化开发,在原有框架基础上进行二次封装,使开发更快捷 5.引入开源工具实现小程序拖拽排序 6.封装小程序请求接口api,方便前端请求后台接口
1670小程序
项目具备的模块功能如下:此款微信小程序分为面向游客和面向管理员。游客可以提前预约,购票,扫码入园,景区管理员可以扫码核验游客的二维码票 我负责此项目的所有功能开发,使用到的技术栈:js,wxml,wxss等
2580小程序
1.项目可分为如下模块:【设备查询】,【配置信息】,【模块状态】,【参数信息】,【交易信息】,【金额统计】等 2.我负责所有模块的前端和后端的开发,使用了微信小程序开发技术,js,wxss,wxml,数据分离渲染
1520小程序
1:负责PC管理端页面搭建,接口对接,采用若依框架 2:负责小程序框架搭建,页面开发,接口对接,采用uniapp,进行request请求封装,复用插件封装,复用组件封装,定义代码规范
1530
项目介绍 生鲜电商,提供网上买菜,免洗免切净菜并送货上门 项目技术: (1)使用jQuery架构整个网站结构,使用artTemplate做为模板引擎进行数据逻辑处理; (2)使用Bootstrap分页插件实现分页效果; (3)使用jQuery轮播图插件实现轮播图效果; (4)根据后台api文档实现异步ajax的页面局部刷新。
1180
独立完成了ARM(Samsung S3C6410)+MCU平台的板级内核升级移植(uboot+kernel+rootfs+app)和外围设备驱动开发,率先实现了基于ARM体系交叉编译移植定制LAMP(Linux+Apache+MySQL+PHP)+Qt双架构的家庭物联网服务平台,进而开发了面向Web的远程服务和面向GUI的本地服务,以及网络安防报警服务,最终实现了数字家庭环境下多种设备(如红外家电、USB摄像头、温度传感器)的本地/远程监控,以及数据信息的实时采集、压缩、存储、传输和显示,为终端设备的访问提供了服务。
2170
为适应特殊应用场景和多样化定制等需求,预研一款具有图形化界面全键盘操控的智能话机终端,能提供分布式组网和多种接入方式,并可以处理多种类型的业务(如点对点语音呼叫、分组指挥/广播、视频监控和快捷拨号功能)。此外还能对H.264网络视频流进行实时解码拼接显示、焦点控制、多路切换和基于IP/USB/CSI接口的摄像头双向视频通话等功能(OMAP3530/RaspberryPi/i.MX53/PC+Linux+Qt+Gstreamer +WebRTC+SIP Protocol Stack,多次转手且没有样机验证带技术债务项目, 整个工程代码量为十万行以上) 硬件接口驱动:usb摄像头、usb声卡、6*6 矩阵键盘、ALSA、V4L2、Framerbuffer、GPU/VPU/IPU
2090
专注于Linux和Drupal技术生态,致力于XR设备连接机器人实现远程呈现和沉浸遥控等,助力上云入链数字化转型,一站式建站DXP和RaaS解决方案,让人能随时随地身临现场远程操控和体验世界,成为XR机器人界的“华为”。面向全球率先推出了完整的XR机器人课程、自媒体内容和解决方案,优先落地于企业综合官网、IIoT、文娱教育、数字家居、高危现场和机器代人等领域。获得第五届“中国创翼”创业创新大赛江西省选拔赛南昌分赛优秀奖。 项目官网:http://www.xr2robot.com
3070
● 视频类APP ● 职责描述:独立开发与维护 ● 相关技术:Java语言开发,自定义相册和拍照功能及图片压缩,Glide图片加载,视频播放,自定义控件,屏幕适配Jetpack MediaPlayer 自定义控件
2110
● 视频类应用 ● 职责描述:独立开发与维护 ● 相关技术:Java语言开发,ijkplayer,自定义相册和拍照功能及图片压缩,Glide图片加载,视频播放,自定义控件,自定义控件
3440
● 一款珠宝首饰购物App ● 职责描述:独立开发与维护 ● 相关技术:Java语言开发,Retrofit+Room+LiveData+ViewModel+Lifecycles+VewBinding,Stripe信用卡支付,自定义相册和拍照功能及图片压缩,Glide图片加载,视频播放,自定义控件,屏幕适配Jetpack MediaPlayer 自定义控件 Room Stripe支付
2500
这是项目的链接:https://github.com/Grey0520/PAT-Solutions 我用来记录自己解决PAT乙级算法题的过程,算法由自己设计完成。
1400Go
手游私服源码,游戏资源共享网站。参与各种游戏源,代码编写和游戏服务器的交流和研究,从中学习手游源码编写等,交流游戏经验,学习开发思路。使得开发者更方便地整合全网络游戏的源码资源、游戏素材和游戏脚本。
1750游戏
传奇类手游私服源码,游戏资源。汇集了各种游戏开发者,参与各种游戏源,代码编写和游戏服务器的交流和研究,从中学习手游源码编写等,交流游戏经验,学习开发思路。使得开发者更方便地整合全网络游戏的源码资源、游戏素材和游戏脚本。
1470游戏
架设,传奇类手游私服源码,一键端为一体的游戏资源。汇集了各种游戏开发者,参与各种游戏源,代码编写和游戏服务器的交流和研究,从中学习手游源码编写等,交流游戏经验,学习开发思路。使得开发者更方便地整合全网络游戏的源码资源、游戏素材和游戏脚本
2920游戏
1.分为两个模块:输入两个数/取最小值/取最大值 2.分为四个步骤:第一部分:导入Scanner; 第一部分:使用三元组判断最小值与最大值; 第一部分:for循环遍历 第一部分:使用if判断
1890教育
1.分为两个模块:①输入任意个数的数,以数字0为结束标志; ②输出正数个数以及负数的个数; 2.使用EditPlus: 第一部分:导入Scanner 第二部分:使用while循环语句 第三部分:嵌套if判断语句 第四部分:输出
2030教育
1.四个模块:学生人数的输入/创建数组并赋值/遍历数组得到最高分数/求得差值 2.使用Eclipse,第一部分:使用Scanner; 第二部分:创建动态数组; 第三部分:使用for循环得到最高分数; 第四部分:得到学生各个评分等级,以及与最高分的差值
1440教育
1. 接入网页微信、QQ登录注册功能 2. 接入mongodb统计代码逻辑 3. 进行ip监测,防攻击,程序禁用恶意ip,防盗链设置 4. 数据统计,后台二次开发,修改源码,进行数据统计分析维护
2890
功能模块 1. 个人资料上传。 本地用户上传户口本,外地用户上传居住证,港澳上传港澳居住证,后台需要对提交的资料进行审核。 2. 电子卡申领。 资料审核通过后用户便可以申领电子老人卡,申领成功后便可以使用二维码乘坐公交。 3. 电子卡销卡。 注销已经开通的电子卡。 4. 后管 配置审核信息;开卡信息管理;资料审核。 开发任务 所有的后端服务,包括系统设计功能开发,城市接口对接。 技术栈 SpringBoot, SpringSecurity, SpringCloud, MyBatis, Elasticsearch。 其他 数据库使用MySQL,缓存使用Redis。
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