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  • 1. 负责抖音Web顶侧导航开发:客户端引流 LT+0.38%,下载量相对提升+11%,客户端...
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  • 整站开发:1. 负责搭建公司平台的前后端架构以及具体的代码实现,规范化文档管理以及沟通需求。2...
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  • 整站开发:1. 技术栈:React+Scss+Astro2. 网站框架搭建3. 主页设计、UI...
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  • 项目包括商户模块,预付模块,资金预警模块,商户配置等等本人负责:1:前期需求确认和分析;2:接...
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  • 项目分为:菜品管理,统计报表,员工报餐,首页展示,就餐记录等。本人负责全程项目需求确认,系统设...
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  • 此为对于flv格式封装方式的解析 以及aac h264格式解析 了解其封装方式解析方式为 将文...
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  • 销售预测系统是一款强大的企业决策支持工具,它能够帮助企业准确预测未来一段时间内的销售情况,从而...
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  • “安心支付码”立足人民群众移动支付高频数字化生活需求,通过数字化手段将公安的“安心码”与银行“...
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  • Unity大面积草地渲染,尝试使用了多种方式去实现,并且有和草地的交互。详情可见我的博客:ht...
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  • Unity制作模拟薄膜干涉效果,用简单的Matcap光照模拟,做出类似于薄膜干涉的效果详情可见...
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  • Unity地面交互效果,包括脚印、沙地足迹、雪地等互动。使用了局部地面UV采样和局部曲面细分技...
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  • MaxScript是3DaMax的一种控制脚本,比较小众化的一种脚本。可以通过编写MaxScr...
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  • Unity引擎编写着色器,制作二次元卡通渲染角色材质。模型资源来自网络,我重新编写Shader...
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  • 针对HyperledgerFabric联盟链在背书阶段性能优化与链码资源利用效率的欠 缺,提出...
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  • 基于electron搭建的桌面应用程序,实现托盘功能(展示用户手册,退出),以及窗口创建,监听...
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  • 小程序端,主要通过饮食数据和身体数据计算出食物的应摄入量,碳排放量,资源节约等数据,并通过可视...
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  • 博客地址:https://tomorrowlm.github.io/个人博客,介绍自己的技术总...
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  • 我的个人主页展示,包含我层保存的个人作品,技术博客,个人介绍,在线聊天群等页面,功能还并不是很...
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  • 1、用 1 位 LED 数码管实现循环显示 0~9,每隔 2 秒显示数加1;2、用 8 位 L...
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