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日式Q版3D卡牌回合RPG手游,Unity引擎开发,上线AppStore,月流水突破千万。担任客户端主程,负责客户端架构设计与核心功能落地;主导回合制战斗模块开发,搭建基于NGUI的MVCUI框架,实现UI调度、生命周期管理;搭建音效管理、网络同步、SDK桥接底层模块,统筹项目排期、版本管理;完成U
10Unity3D游戏
美职篮梦之队产品系统
NBA正版授权3D卡牌篮球竞技手游,基于Unity3D开发,上线AppStore,月流水突破千万。作为客户端主程,统筹开发排期与任务分配,主导MVC架构UI框架搭建,实现UI生命周期管理、事件系统、音效管理等基础框架;负责球员养成、活动、聊天等业务模块开发,完成UI、角色动画专项性能优化,保障游戏稳
10Unity3D游戏
整套战斗与卡牌系统:事件总线(EventBus)统一派发战斗事件,模块间不直接引用;卡牌效果由解释器执行,新增卡牌只需一条配置、不改代码;数值与卡牌配置全部落.tres资源文件;回合流转用状态机管理。已完成卡池31张、战斗域接口契约v1.0、中文词表正典15词的冻结与落地。
140Unity3D游戏
战旗直播平台产品系统
项目分为用户、活动、财务、直播间和风控五个模块。用户模块处理平台用户相关业务,活动模块支持平台活动及用户参与,直播间模块支持游戏直播以及聊天、弹幕、送礼等互动功能。财务模块涉及主播结算,风控模块用于管理平台运营中的风险。
110PHP游戏
该项目主要包含以下核心功能模块:1、游戏大厅与分发:游戏列表展示、分类检索、游戏详情页与推荐位。2、下载与安装管理:游戏下载队列管理、进度展示、安装引导与状态更新。3、账号与支付:用户登录体系、平台虚拟币充值、第三方支付渠道接入。4、SDK接入容器:承载第三方游戏(H5/原生)的运行环境,提供统一的
170iOS游戏
仓库链接:https://github.com/hansu650/campus-water-forest-ice5week游玩链接:https://hansu650.github.io/campus-water-forest-ice5week/零门槛环保养成与校园解谜:纯前端零第三方依赖架构,打开浏
180Java游戏
游戏开发主题群像剧与累积式多结局:全作约3.87万中文字(1,999个对话块,含序章与四大正篇章节),讲述6名性格迥异的组员在两周极限死线(Crunch)下协作开发游戏的故事;玩家在各章面对需求蔓延、代码架构冲突与中期抽查时的抉择将累积改变“团队凝聚力”,导向三大结局(和声成章/并肩过关/六人挂科)
150Python游戏
跨端即点即玩与PWA离线加速:无需下载安装任何客户端,通过单一网址链接(https://cuiocuio.github.io/taomataoma.github.io/)即可在微信、QQ、手机浏览器与PC端秒开全屏游玩,支持PWA应用图标添加与ServiceWorker静态资源缓存。三次元校园实拍×
220HTML5游戏
仓库链接:https://github.com/cuiocuio/Laureate宏大群像与非线性多结局:包含12个章节(约11,800行演出脚本、2,200+条角色调度、380+次场景切换),围绕失忆主角在诡异红海滩苏醒后的群像冒险展开,支持5种不同结局。可视化章节流程图与真结局门禁:内置多周目非
160C++游戏
项目分为前端展示端与运营后台两大板块。前端包含游戏官网首页、版本介绍、活动专题、游戏评测、道具商品展示购买、活动预约报名等模块;后台支持游戏商品上下架、订单管理、玩家信息维护、活动配置、数据看板、权限管理,可快速配置上线各类游戏营销活动。
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