JavaScript

JavaScript,缩写为JS,是一种高级的、多范式、解释型的编程语言,是一门基于原型、函数先行的语言,它支持面向对象编程、命令式编程以及函数式编程。[1]JavaScript提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。[1]
出行南宁小程序便民出行共享电单车,小程序项目分有:车辆操作模块、用户订单模块、用户储值/支付模块、骑行卡优惠券优惠活动等基本模块,项目使用前后端分离开发,前端使用原生微信小程序开发
110css微信小程序
技术栈:原⽣微信⼩程序,Vant组件库 ⼯作职责: ⾸⻚模块:使⽤Vant组件库的Grid宫格编写⻚⾯整体结构。 底部导航:完成⾃定义底部tabbar,配置项⽬的全局路由。 商品列表:展⽰当⽇新鲜⽔果,点击可进⼊商品详情⻚。 商品详情:展⽰商品原价,特价,促销时间等等,点击加⼊购物⻋和购买,。 购物⻋模块: ⽤⼾添加商品进⼊购物⻋,购买或删除商品,还可以修改商品数量。 我的模块:编写个⼈登录⻚⾯,个⼈信息展⽰,订单信息等
60css微信小程序
使⽤MySQL对房屋的信息,租赁⼈的信息进⾏管理。 使⽤Javaweb对前端⻚⾯进⾏设计并关联数据库实现⽤⼾的登录,查询等功能 使⽤ssm框架。
90javaspringboot
商品模块 1.商品配置-添加品牌 2.商品配置-规格管理 3.商品配置-商品属性 4.商品配置-商品分类(三级分类会关联规格和属性) 5.商品配置-服务支持 6.商品管理-添加商品 需要选择三级分类,带出规格和属性 完成商品的添加,商品修改中规格只能添加已有的规格,不然会破坏商品(可以添加一个商品复制功能) 订单模块 1.订单管理-订单列表展示 (详情和发货) 2.积分商城 3.物流模板 4.佣金设置-分销订单 营销管理 1.促销设置-促销分类 各自营销方式分类 2.促销设置-促销设置,本来为各种促销方式添加图片,暂时没有用到 4.店铺促销-注册送券,用户端注册的时候可以送积分和优惠券 5.店铺促销-优惠券管理 平台优惠券 6.商品促销 -满减促销 满多少减多少 7.商品促销 -秒杀促销,达到某个时间段,出现优惠价格的商品 8.配置运营管理-首页配置-轮播广告 图片和视频展示 用户端首页展示(也可以配置首页广告) 9.配置运营管理-首页配置-推荐商品 首页展示的推荐商品
170javajava
项目介绍:打金游戏库 一、项目概述 “打金游戏库”是一款集众多小游戏于一体的游戏库app,旨在为用户提供丰富多样的游戏选择,并通过观看广告的方式实现用户收益。本应用采用uniapp作为前端框架,确保跨平台的一致用户体验;后端则使用Java技术,保障数据的安全与高效处理。在“打金游戏库”中,用户可以尽情畅游各类小游戏,同时通过观看广告赚取收益,实现娱乐与收益的双重满足。 二、项目功能模块 游戏浏览与选择 提供丰富的游戏分类,如益智、休闲、冒险等,用户可以根据自己的喜好选择游戏。 展示热门游戏排行榜,让用户快速找到最受欢迎的游戏。 提供游戏详情页,用户可以查看游戏介绍、截图、评分等信息,以便更好地了解游戏内容。 游戏试玩与体验 用户可以直接在app内试玩游戏,无需额外下载,方便快捷。 游戏加载速度快,运行流畅,确保用户获得良好的游戏体验。 广告观看与收益 用户通过观看app内的广告,可以获得一定的收益。 广告内容丰富多样,涵盖多个领域,满足不同用户的观看需求。 用户可以根据自己的意愿选择是否观看广告,观看时长与收益成正比。 账户管理 用户可以注册登录账户,管理自己的游戏记录和收益情
120javauniapp
城市便捷项目小钻出行共享电单车,前后端分离开发,前端使用原生小程序开发,小程序项目包含有:车辆操作模块、用户订单模块、储值/支付模块等功能
100javascript小程序
此系统为商家使用扫码点餐小程序,搭配商家后台管理使用,商家后台录入菜品,用户扫码点餐,订单直接后厨打印。
130html5小程序
静态网站,注重用户与网站交互设计带来的美观感和舒适感,适合对于数据要求不高,比较重视观感和体验感的网站。
70html5css
项目主要分为三个大方面,函数,面向对象,前端,MySQL或者splite数据库,django后端开发,运用HTML跟css实现网页样式,利用js进行页面的动态渲染,以及链接进行页面跳转,文章相关推荐功能,分页功能,时间模块,评论功能等等都已实现,利用ajak实现前后端数据的交互,最后完成个人技术网站。
150python常用JavaScript包
1. 项目包括基础数据管理(物料、供应商、仓储),批次状态扭转操作(收货、质检、上架、出库)以及其他相关功能;分为web端和移动端两套系统,移动端系统主要应用于PDA; 2. 主要负责web端仓储管理以及收货、上架、出库功能;负责移动端全部功能,包括登录、收货、上架、出库、盘点、标签打印等; 3. web端采用Vue3+Vite进行开发,移动端采用Uniapp进行开发。
40javascript网页组件
该项目有一下几大模块 1:首页,大多数二级页面的入口都集中的首页上,使用者首次进入可以很直观的看到该项目的大多基础功能 2:楼盘详情,项目中最重要的一个页面,包含了当前房产项目的所有信息,包括位置、价格、视频 图片以及vr介绍、楼盘的周边配套,同时还配有沙盘介绍和不同户型的具体详情 3:个人中心,个人中心模块可以认证业主身份,业主身份有一些不同的标识,并且定期有业主相关福利,其中含包含很多二级页面入口,例如楼盘收藏 足迹 优惠券等个人信息和历史信息的存储,以及龙湖其他小程序的一些跳转入口 整个项目是由我和其他几位开发一起启动的,项目中超过90%的模块我都参与过开发及后期迭代
60cssvue
商品模块 1.商品配置-添加品牌 2.商品配置-规格管理 3.商品配置-商品属性 4.商品配置-商品分类(三级分类会关联规格和属性) 5.商品配置-服务支持 6.商品管理-添加商品 需要选择三级分类,带出规格和属性 完成商品的添加,商品修改中规格只能添加已有的规格,不然会破坏商品(可以添加一个商品复制功能) 订单模块 1.订单管理-订单列表展示 (详情和发货) 2.积分商城 3.物流模板 4.佣金设置-分销订单 营销管理 1.促销设置-促销分类 各自营销方式分类 2.促销设置-促销设置,本来为各种促销方式添加图片,暂时没有用到 4.店铺促销-注册送券,用户端注册的时候可以送积分和优惠券 5.店铺促销-优惠券管理 平台优惠券 6.商品促销 -满减促销 满多少减多少 7.商品促销 -秒杀促销,达到某个时间段,出现优惠价格的商品 8.配置运营管理-首页配置-轮播广告 图片和视频展示 用户端首页展示(也可以配置首页广告) 9.配置运营管理-首页配置-推荐商品 首页展示的推荐商品
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个人毕设项目,前端和后端全程一个人负责。 网页端资产管理系统代替优化以传统纸质手工记录的管理方式。实现资产管理之下各个部分的信息化改革。包括部门管理、员工管理、固定资产管理、项目管理、来往客户信息管理、账务处理等等。
90javajquery
聚合支付系统 使用tp6开发,原型是fastadmin,快速开发使用,安全可靠,使用宝塔一键部署,方便快捷 1.可实现多代理多商户对接 2.可实现余额控制功能 3.可实现多通道轮训模式 4.高并发,快速回调
110php版本控制系统
学习中心:视频点播、我的课程、我的订单、我的笔记、学习统计、个人设置; 教学管理中心:课程管理、媒资管理、订单管理、考试管理、作业管理、统计分析; 系统模块:学生管理、老师管理、学科管理、题库管理、问答管理、评论管理、教务管理、角色管理、字典管理、参数管理等。
170javajava
功能:上网购物,商品展示,登入注册,商品下单 技术:Java web、js、css、MySQL 最终达成上网下单,浏览商品。管理员后台添加商品并且在前台页面显示已添加的商品,并且点击商品直接调用数据库显示商品数据页面
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1、仿贝贝家商城小程序,专注母婴用品销售,可同城配送,商品分类联动,商品详情展示,在线下单支付功能,展示个人信息,会员系统。
170html5小程序
技术栈:原⽣微信⼩程序,Vant组件库,接⼝介⼊与实现 ⾸⻚模块:使⽤Vant组件库的Grid宫格编写⻚⾯整体结构,并且实现垃圾智能识别和分类科普环节。 垃圾桶⻚⾯模块:答题⻚⾯出现垃圾与垃圾桶互选答对的加分打错的不加分,分数累积到排⾏榜。 新闻模块:使⽤接⼝实现查看垃圾分类有关的新闻并进⾏查看。 我的模块:编写个⼈登录⻚⾯,排⾏榜⻚⾯
90html5vue
1、企业后台管理系统,可实现业务管理,订单管理等,搭配小程序使用,可配置小程序展示数据,完成订单管理,数据统计等。
60html5vue
技术栈:原⽣微信⼩程序,Vant组件库,接⼝介⼊与实现 ⾸⻚模块:使⽤Vant组件库的Grid宫格编写⻚⾯整体结构,并且实现垃圾智能识别和分类科普环节。 垃圾桶⻚⾯模块:答题⻚⾯出现垃圾与垃圾桶互选答对的加分打错的不加分,分数累积到排⾏榜。 新闻模块:使⽤接⼝实现查看垃圾分类有关的新闻并进⾏查看。 我的模块:编写个⼈登录⻚⾯,排⾏榜⻚⾯
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