Redis

包括名字服务、网关层、sdk认证、匹配服、房间服、对战服、场景服、服务器单元测试、压力测试等;功能模块常用的背包、皮肤、排行榜、聊天、活动、好友等都很齐全。
500C++游戏
平台包含用户端、陪玩端、俱乐部管理端和后台管理端。核心功能包括俱乐部入驻与店铺管理、陪玩服务上架、玩家下单、陪玩接单/抢单、管理员手动派单、系统自动派单、订单报备审核、服务评价、礼物打赏、收益统计、提现结算、IM即时聊天、语音聊天室和音视频通话等。本人负责项目整体架构设计、核心后端开发、数据库设计、
940Mongo社交
1.项目有哪些具体功能模块本项目包含以下核心模块:用户端小程序、陪玩端小程序、俱乐部管理后台(PC端)、客服派单端、财务分账引擎、防飞单监控系统、实名认证与合规模块、私域裂变推广模块。2.项目的主要功能描述自动派单与抢单:支持客服手动派单、陪玩师开放抢单、线下报单三种模式,订单状态实时同步。多级自动
1630Nginx游戏
人人做游戏产品系统
前台:作品体验模块、素材商店模块接口编写,完成微信支付接口编写,对接主站完成cas统一登陆;后台:完成帖子模块、素材管理、作品管理、网站管理、节点教程、编辑器、创意赏析、用户管理模块数据库设计和接口的编写,实现后台动态配置不同页面内容,并使用vue+elementUI完成页面编写;编辑器:完成新手引
1620Java游戏
基于Netty(高性能网络通信)+SpringBoot(依赖注入/配置管理)+事件驱动模型设计,支持TCP长连接、协议编解码、玩家会话管理、基础业务逻辑扩展,适合2D回合制、休闲类游戏、棋牌游戏的服务端快速搭建。
2150Java游戏
Q斩三国产品系统
1、桃源结义(开箱子获取装备主要途径)2、商店功能,基本道具和充值道具获取3、副本及关卡,回合制战斗功能,服务端处理战斗逻辑。4、竞技场,提供玩家对战和机器人对战5、各类排行榜6、坐骑,五种品阶坐骑7、背包,总览玩家的道具情况,部分道具使用的入口。8、聊天功能,分为世界聊天和工会聊天9、任务系统,角
2260Redis游戏
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