Redis

人人做游戏产品系统
前台:作品体验模块、素材商店模块接口编写,完成微信支付接口编写,对接主站完成cas统一登陆;后台:完成帖子模块、素材管理、作品管理、网站管理、节点教程、编辑器、创意赏析、用户管理模块数据库设计和接口的编写,实现后台动态配置不同页面内容,并使用vue+elementUI完成页面编写;编辑器:完成新手引
600Java游戏
基于Netty(高性能网络通信)+SpringBoot(依赖注入/配置管理)+事件驱动模型设计,支持TCP长连接、协议编解码、玩家会话管理、基础业务逻辑扩展,适合2D回合制、休闲类游戏、棋牌游戏的服务端快速搭建。
1180Java游戏
Q斩三国产品系统
1、桃源结义(开箱子获取装备主要途径)2、商店功能,基本道具和充值道具获取3、副本及关卡,回合制战斗功能,服务端处理战斗逻辑。4、竞技场,提供玩家对战和机器人对战5、各类排行榜6、坐骑,五种品阶坐骑7、背包,总览玩家的道具情况,部分道具使用的入口。8、聊天功能,分为世界聊天和工会聊天9、任务系统,角
1640Redis游戏
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